Bug修复:所有领事馆、教堂卡兵种属性与EP修改后的原兵种一致
推出6张新地图
炮厂价格250木(原300)
常备骑兵价格750金(原600)
土著TP经验流0.8/s(原0.7)
高级贸易站血量3250(原3750)
宠物灰熊汉丘对宝藏守护者1.2倍,对英雄0.5倍(原为对守护者3倍)
印加标枪手攻击14(原15)
西米诺尔制弓匠+20%射手攻击(原25%)
3狼+40%英雄血量改为20%,2北极熊+20%英雄血量改为30%
阿兹特克
“酋长”升级在2/4/5时代各多一个作战小屋雪橇(现在升殖民2作战小屋,升堡垒2贵族小屋,升工业、帝王2贵族小屋+1作战小屋)
金XX不再是攻城单位
英国
拆房子经验值81(原54)
火箭弹道速度45(原30)
中国
弟子训练时间11秒(原7)
团队军舰战斗力+15%血攻(原20%)
荷兰
堡垒4轻骑改为5轻骑
印度
骆驼龙骑兵远防30%(原20%)
长枪战象对所有步兵1.5倍加成(原为对弓散2倍)
骆驼骑兵对弓散加成1.75倍(原1.5倍),对重步仍为1倍
日本
团队町人道不增加打猎速度、畜栏效率
葡萄牙
葡散75肉35金(原80肉35金)
望远镜cd 90秒(原120)
俄罗斯
堡垒11火枪——12火枪,9长戟——10长戟,20俄散——19俄散
苏
殖民12野牛改为工业无限20野牛
帐篷的采集、攻击、血量光环统一为8%(原采集光环5%,血量、攻击光环10%),血量450(原600)
“侵略政策”现在+16%采集光环(原5%),但不增加光环范围
隐身马血量220(原170),造价150肉75金(原125肉75金)
4村民改为5村民
TC造价400木(其他国家500)
西
卡片经验值72%(原75%)
西班牙骑士现在对枪骑兵射程+1(原为+2)
推出6张新地图
炮厂价格250木(原300)
常备骑兵价格750金(原600)
土著TP经验流0.8/s(原0.7)
高级贸易站血量3250(原3750)
宠物灰熊汉丘对宝藏守护者1.2倍,对英雄0.5倍(原为对守护者3倍)
印加标枪手攻击14(原15)
西米诺尔制弓匠+20%射手攻击(原25%)
3狼+40%英雄血量改为20%,2北极熊+20%英雄血量改为30%
阿兹特克
“酋长”升级在2/4/5时代各多一个作战小屋雪橇(现在升殖民2作战小屋,升堡垒2贵族小屋,升工业、帝王2贵族小屋+1作战小屋)
金XX不再是攻城单位
英国
拆房子经验值81(原54)
火箭弹道速度45(原30)
中国
弟子训练时间11秒(原7)
团队军舰战斗力+15%血攻(原20%)
荷兰
堡垒4轻骑改为5轻骑
印度
骆驼龙骑兵远防30%(原20%)
长枪战象对所有步兵1.5倍加成(原为对弓散2倍)
骆驼骑兵对弓散加成1.75倍(原1.5倍),对重步仍为1倍
日本
团队町人道不增加打猎速度、畜栏效率
葡萄牙
葡散75肉35金(原80肉35金)
望远镜cd 90秒(原120)
俄罗斯
堡垒11火枪——12火枪,9长戟——10长戟,20俄散——19俄散
苏
殖民12野牛改为工业无限20野牛
帐篷的采集、攻击、血量光环统一为8%(原采集光环5%,血量、攻击光环10%),血量450(原600)
“侵略政策”现在+16%采集光环(原5%),但不增加光环范围
隐身马血量220(原170),造价150肉75金(原125肉75金)
4村民改为5村民
TC造价400木(其他国家500)
西
卡片经验值72%(原75%)
西班牙骑士现在对枪骑兵射程+1(原为+2)