发现很多人对S2战法有点误解:
此战法满级伤害150%,目标为3人,总预期输出为450%,相对于雄兵和折戟来说,预期输入并不低。距离为5,也就是说最佳放置位置为大营。特效降低对方一个武将下一个回合攻击输出,对于物理系输出武将来说,威胁性很大,特别是关妹,鬼吕,孙策等武将。
携带人选:鬼吕,夏侯渊。哪些说和鬼吕主技能冲突人表示根本没有用过此技能,光是看说明。首先,因为是单体,两个战法都能提供,重复的概率也只有1/3,其次,战法发动率不是100%,考虑到发动几率,每个战法平均每局发动3次(万箭为2次),齐重复用在一个人身上的概率不足1/8,所以冲突这种说法根本立不住脚。
用法:和十面配合,形成复合型控制体系。减伤续航控制一直率土的主流,目前一流队伍的核心思想都是前面几个回合苟住,后面几个回合杀伤。而万箭和十面在后4个回合也可以做到减伤的目的,挺适合作为辅助输出来使用。强烈推荐鬼吕体系和夏侯渊荀彧体系携带。
不足之处:1,主动战法,容易受控;2,整体输出不如一骑,人中等主流输出战法,无法作为输出主力使用
此战法满级伤害150%,目标为3人,总预期输出为450%,相对于雄兵和折戟来说,预期输入并不低。距离为5,也就是说最佳放置位置为大营。特效降低对方一个武将下一个回合攻击输出,对于物理系输出武将来说,威胁性很大,特别是关妹,鬼吕,孙策等武将。
携带人选:鬼吕,夏侯渊。哪些说和鬼吕主技能冲突人表示根本没有用过此技能,光是看说明。首先,因为是单体,两个战法都能提供,重复的概率也只有1/3,其次,战法发动率不是100%,考虑到发动几率,每个战法平均每局发动3次(万箭为2次),齐重复用在一个人身上的概率不足1/8,所以冲突这种说法根本立不住脚。
用法:和十面配合,形成复合型控制体系。减伤续航控制一直率土的主流,目前一流队伍的核心思想都是前面几个回合苟住,后面几个回合杀伤。而万箭和十面在后4个回合也可以做到减伤的目的,挺适合作为辅助输出来使用。强烈推荐鬼吕体系和夏侯渊荀彧体系携带。
不足之处:1,主动战法,容易受控;2,整体输出不如一骑,人中等主流输出战法,无法作为输出主力使用