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猴子的一点小见解

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写在前面,事先明确一下,考虑到不同对局的打野思路和团队打法的差异过大,所以我的个人感受仅代表我身处的环境,仅作为咱们的老猴子玩家的一些建议。
先大概说一下,我从S2入的坑,现在也已经因为工作压力基本放弃了上分,不过还是经常和之前一起开组排和双排(S6时也在大师旅过游)的兄弟们打打内战,现在基本上就是每个赛季在网4郊区混一混水钻就完了,基本已经跟不上时代了。
先锋战士定位,天赋方面,主系征服者,传说系根据阵容考虑,原则上能出水银鞋就带攻速,否则带韧性。副系可能会有出入,我一般多兰剑出门,所以点的坚决;如果大魔瓶出门就换启迪。启迪的优点是移速快,线上续航强点,坚决则是正面凶一点,看阵容。(ps.爆破为我每局至少赚一个人头钱,尤其是游走时蹭钱)
召唤师技能我一般带点燃,如果阵容需要也可以换TP(这东西前期CD很长,基本是就是舍弃自己前期带节奏以换来中后期的机动性和灵活性,不是顶分段的话不要无脑带)
加点没啥说的,主Q,建议副W,如果对线法师或者射手可以副E,甚至主E。
出装思路比较灵活,没有固定顺序,根据实际需求取舍,在这我可以给点建议:
1.需要线上单人对拼打线,出破败。不过打团会弱很多,而且没有CD不灵活,适合对面头铁和你打。
2.需要小爆发面对对方后排或者脆皮上路,出三项,不过打不动重装战士和坦克。
3.需要速打团或者对面上路太硬,出黑切,各项属性均衡没有短板。
4.需要速推线或单带,出提亚马特,然后根据你下一步的打法来决定贪欲或者泰坦,不过同样没有CD不灵活。(ps.先提亚马特再破败啥的类似出法只适合虐菜,不聊)
5.需要抗一波爆发伤害,出血手,建议第三件出,或者局势压力太大了需要你干所有事时出。
6.各项数值都需要一点时(后期)可以出红刀(死亡之舞),只不过经常溢出减CD
7.如果需要就出复活刀。
8.其他情况灵活出,不一一举例。
我一般的顺序:1.黑切-红刀-血手;2.三项-黑切-血手 等等类似吧,要看情况。
打法的话,1级强势,但不要无脑A兵抢二,否则线推过去防不住打野(虐菜局另说,你压对面塔下估计打野还来送一个,那个不聊)。1级耗一点对面血,2级基本能打死或打闪,如果对方很猥琐,只要多比对方A两下兵,就能保证你先2而且不推线。6级基本上都能造成击杀,记得取消大招多A几下,大招秒伤没有AQ高。
前中期打伤害,中后期打控制,明白自己定位,猴子不是神,别把自己神话了,那种英雄出不了测试服。
线上多按S,有奇效。
英雄对抗上,小劣势的英雄很多(同水平),但不是完全没法打,只不过难杀了,甚至要抗压,但你跑起来,比他们更灵活也更能打。
如果队友选出了3-4个混子英雄,建议直接退了,重复一遍,猴子不是kass,不是飞机,打不了铁混子局。


IP属地:北京1楼2020-04-14 13:12回复
    贴吧等级不用在意,以前取关了,猴小将太多,看着闹心。


    IP属地:北京2楼2020-04-14 13:13
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      作为参考吧,也是很久没玩了,回归玩家


      IP属地:北京3楼2020-04-14 13:46
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