简单分析一下新的神魔装备💧💧💧💧
俩件套加成由于现在只剩下速度 闪避 命中 但不一定就会是这三属性 加闪避速度竞技场会强 加命中又拉跨 所以有可能还是体力 防御 攻击 暴击各出一个 其次我们看四件套加成
奥拉星的对战无非就是pvp pve 其中都免不了三个大方向 分别是伤害 续航以及控场 伤害自然不用过多解释有爆发伤害(业火 鬼冥 神木)持续伤害则有(天元 金轮)续航新出的装备又转向了暴击和连击(龙血 龙骨)控场分支较多 分别有pp 控制 属性抗性
其中的pp众所周知ch用pp少来压强度 所以会不会其中一套和吸取对方pp(大招能量也算)或者每回合随机增长pp点有关
其次就是控制 现在pve pvp 麒麟 凯撒 卡罗特等等烦人的存在 仅是依靠特性是远远不足的 所以会不会其中一套装备有可能是和异常有关系 因为神就有净化万物的传说
属性抗性现在就有一套水月 需求却很低 加强之后好了一点 但是大部分顶级亚比都自带抗性 所以单出一个装备来加抗性的概率不是很大 就只能从属性下手 有没有可能是攻击随机偷取对方属性来强化自身的装备 毕竟魔有着窃取他人思想感情 成果的化身
不管怎么样应该都标志着奥拉星以后的技能组的更新 可能不在以连击为主 夜狼的技能就会向新装备靠拢

俩件套加成由于现在只剩下速度 闪避 命中 但不一定就会是这三属性 加闪避速度竞技场会强 加命中又拉跨 所以有可能还是体力 防御 攻击 暴击各出一个 其次我们看四件套加成
奥拉星的对战无非就是pvp pve 其中都免不了三个大方向 分别是伤害 续航以及控场 伤害自然不用过多解释有爆发伤害(业火 鬼冥 神木)持续伤害则有(天元 金轮)续航新出的装备又转向了暴击和连击(龙血 龙骨)控场分支较多 分别有pp 控制 属性抗性
其中的pp众所周知ch用pp少来压强度 所以会不会其中一套和吸取对方pp(大招能量也算)或者每回合随机增长pp点有关
其次就是控制 现在pve pvp 麒麟 凯撒 卡罗特等等烦人的存在 仅是依靠特性是远远不足的 所以会不会其中一套装备有可能是和异常有关系 因为神就有净化万物的传说
属性抗性现在就有一套水月 需求却很低 加强之后好了一点 但是大部分顶级亚比都自带抗性 所以单出一个装备来加抗性的概率不是很大 就只能从属性下手 有没有可能是攻击随机偷取对方属性来强化自身的装备 毕竟魔有着窃取他人思想感情 成果的化身
不管怎么样应该都标志着奥拉星以后的技能组的更新 可能不在以连击为主 夜狼的技能就会向新装备靠拢

