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有段时间没玩,哪位大佬有现行版本种族特质剃度表

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rt,有段时间没玩,没了联邦DLC又回吭了,想问问现在各个种群特质强度如何


IP属地:湖北1楼2020-04-20 19:51回复
    2句话3个错别字。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2020-04-20 19:57
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      IP属地:北京来自Android客户端3楼2020-04-20 20:06
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        技术治国依旧天下第一


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-04-20 20:41
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          技术治国和奴隶公会顶级特质


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2020-04-20 21:13
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            这个镇楼图不大行


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2020-04-21 10:39
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              这个似乎没有统一标准。以下按早战(最强流派)机飞思考,见谅。
              强壮/非常强壮还是比较重要。(前期省陆军矿和电)
              务农也比较有用。(因为苹果产量很高,可以用于套路AI)
              适应完全没用。(水土不服可带)
              合群基本没用,但机飞后双向关节有用。
              从众完全没用。(刁民可带)
              聪慧以及天生xxx3项:用途不大。前期科研价值偏小,因为征服人口后科研会暴增。(主体种族不科研)
              快速繁殖:作用偏小。但缓慢也不建议。
              快速学习:基本没用。
              驯顺(减人口行政占用):完全没用。这版本官僚产出太高。
              不朽:没用,50年内就要完成2段机飞。
              早战的思路,类似于斯巴达,主体种族负责征服,其他种族来承担产出。然后50年内二段机飞一视同仁。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2020-04-21 12:59
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