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xiaochongdefen
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IP属地:山西
1楼
2020-04-24 02:28
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xiaochongdefen
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本测评分以下几个部分:
一:游戏背景概述
二:等级和关卡进度信息
三:天赋概述
四:英雄概述
五:技能评级
六:英雄评级
七:箭塔和陷阱
八:其他游戏内容
九:游戏小tips
本测评首发百度”守卫悬崖“贴吧,系本人原创,转载请注明出处。
IP属地:山西
2楼
2020-04-24 02:33
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xiaochongdefen
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一:游戏背景概述
基于魔兽世界观,英雄和技能的来源经过改造,有dota类游戏的痕迹,代入感还行。
IP属地:山西
3楼
2020-04-24 02:38
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xiaochongdefen
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二:等级和关卡进度信息
领主和城堡等级最高120级,英雄和所有技能的等级最高105级
游戏采用过关模式,共有45章,每章15关,总计675关
IP属地:山西
5楼
2020-04-24 02:40
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xiaochongdefen
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三:天赋概述
信息:共4列,分别是城堡防御天赋,城堡武器天赋,英雄强化天赋,职业天赋(不同职业的最后一列天赋有区别)
测评:前2列加城堡防御和武器的天赋鸡肋;英雄强化天赋最实用,建议主升;空余点数优先职业天赋,不同职业天 赋基本均衡,自由选择即可。
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6楼
2020-04-24 02:41
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xiaochongdefen
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四:英雄概述
信息:总计13个。按照资质分为4类
80资质(蓝色):锤神,光游,小冰冰
85资质(紫色):圣骑,恶魔,黑游
90资质(橙色):剑圣,女祭司,熊猫酒仙,兽王,牛头人,赏金猎手
95资质(红色):月骑士
英雄进阶:
升级:线性提升面板,具体提升量与资质,星级,品级有关。
升品:小幅提升面板,品级共20级,分别是原始灰→绿→绿+1→蓝→蓝+1→蓝+2→紫→紫+1→紫+2→紫+3→ 橙→橙+1→橙+2→橙+3→橙+4→红→红+1→红+2→红+3→红+4→红+5
升星:基础1星,最高7星,每升一星解锁一个被动技能,同时大幅提升面板,其中5星解锁专属被动,英雄战力发生质变
技能升级:消耗技能升级书,略微提升技能效果,所有技能最高105级。
测评:资质划分实际上就是英雄的成长属性,资质低直观就是攻击力低,攻速慢,战斗主要以平A配合专属被动输出,因此低资质英雄近似可以看成高资质英雄的低配版。
优先升星到5,质变,品级等级尽量往高堆,降低战斗难度。
英雄实战能力和资质有出入,评级标准要结合技能和面板数值综合考虑,以下评级以105级数据为准。
IP属地:山西
7楼
2020-04-24 02:43
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xiaochongdefen
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五:技能评级
按照强力程度分为S级,A级,B级
S级(神技):共4个
第一名:图腾地震
类型:专属被动
技能定位:群体控制,伤害输出
触发概率:较高
归属:牛头人
实际效果:3×3范围5段aoe附带眩晕,实测每段伤害在4.5万左右,技能持续时间4s,期间被控制住的怪物无法动弹。
缺点:无
评价:全游戏最强神技,控制强伤害足,完美无瑕,触发概率高,用过的都说好。
第二名:火焰呼吸
类型:专属被动
技能定位:爆发输出,boss杀手
触发概率:较高
归属:熊猫酒仙
实际效果:初始基本伤害加2×2范围5段群体dot伤害,千万别被游戏里技能描述骗了!此技能主要伤害来源为dot伤害,实测每段伤害期望20万左右(高防怪17万),5段伤害总期望在100万左右。神挡杀神佛挡杀佛,再强的boss也是秒躺,触发概率还高。
缺点:范围略小,喷小怪伤害溢出过多
评价:范围爆发输出,熊猫一吹火,boss就要挂,最实用爆发技能。
第三名:子弹风暴
类型:专属被动
技能定位:最强爆发,永不溢出
触发概率:较低
归属:赏金猎手
实际效果:随机跳跃式对5个单位格内怪物造成伤害。5段单位格子伤害,每次期望27万(高防怪25万),为所有技能单次伤害最大,总期望伤害135万左右。特别的,如果场上只有一个boss,那么5段伤害都会打在boss身上。。。
缺点:触发概率偏低是硬伤
评价:瑕不掩瑜,最强爆发技一旦触发伤害爆表,boss被连砸5次直接躺非常酸爽。
第四名:震动沟壑
类型:主动技
技能定位:群体眩晕,群体击退
归属:牛头人
实际效果:5×2范围(实际最大影响范围5×3)所有单位眩晕加击退。超大范围眩晕击退,还能主动控制释放时机。
缺点:主动技能需要回蓝时间
评价:主动技之中最强控制技能,没有之一,非常实用。
PS:关于回蓝机制的一点说明,英雄每次普攻击中目标默认回10点蓝(通过天赋加成最多每次回16点),陷阱里面的魔法采集器,每隔几秒会为1个英雄回6点蓝;每个英雄魔法值最多叠加2个魔法条,叠满之后不再回蓝;释放一次主动技能消耗一层魔法条,触发专属被动技能不消耗魔法条。
A级(实用技):3个
第一名:群星坠落
类型:专属被动
技能定位:伤害输出
触发概率:较高
归属:女祭司
实际效果:对全屏范围所有敌方单位格子造成一次固定伤害。
缺点:固定伤害略低,只触发一次小怪往往不死
评价:全屏伤害,小怪杀手,怪多的情况下触发一次伤害就很可观了,配合较高触发概率,实用技中当之无愧的头名
第二名:枪林弹雨
类型:主动技
技能定位:伤害输出
归属:赏金猎手
实际效果:2×3范围6段伤害加30%破甲。
缺点:主动技能需要回蓝时间
评价:6段aoe加破甲,特别适合用来清除聚在一起的小怪堆,用来打boss伤害也不低。
第三名:洗礼
类型:专属被动
技能定位:单点控制
触发概率:较低
归属:圣骑士
实际效果:单格内固定伤害加眩晕6s。看清楚控6s,就问你怕不怕
缺点:范围只有1格,而且最重要的是技能有延迟!经常释放技能的时候boss已经向前跑了1格,打空。
评价:控6秒很硬核,奈何范围过小,还有延迟容易miss,算是勉强在A级有一席之地。
B级(特殊技能):1个
名称:守护天使
类型:主动技
技能定位:城墙回血
归属:圣骑士
实际效果:2×2范围伤害加回血
缺点:主动技能需要回蓝时间
评价:功能性技能,适合输出不足被打了以后加血用用,对于输出很高的阵容就没用了。
PSS:加buff的技能有女祭司主动技附加单体10%攻击,恶魔主动技附加群体10%攻击力,奈何10%攻击力加成实在太少了,且都只持续5s,实战buff收益实在过低,如果改成30%攻击力加成还说得过去。
IP属地:山西
8楼
2020-04-24 02:49
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xiaochongdefen
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六:英雄评级
综上对英雄进行评级
第一名:牛头人(SS级)
评价:资质90,满级攻击8658(中上),攻击间隔0.9(中等),配合2大神技,堪称最强英雄,必备。
第二名:熊猫酒仙(S+级)
评价:资质90,满级攻击8125(中等),攻击间隔0.9(中等),神级被动加上2×2范围的3s控,有爆发有控制,还要什么自行车,必备。
第三名:赏金猎手(s级)
评价:资质90,满级攻击9324(高),攻击间隔0.7(快),1神技1实用技,dps标配。
第四名:女祭司(s级)
评价:资质90,满级攻击8971(中上),攻击间隔0.8(中上),1实用技,但无论身材还是技能,处处比上面那位差一截,好在专属被动触发概率还算高,算是有了比肩赏金猎手的资本。
第五名:圣骑士(A级)
评价:资质85,满级攻击6993(偏低),攻击间隔1.1(很慢),1实用技1特殊技,和其他资质8580众一样攻击低攻速慢,但技能还算优秀,比较万金油。
第六名:月骑士(A级)
评价:资质95,满级攻击9748(高),攻击间隔0.65(快),面板优秀,可技能过于平庸,主动技任意一列伤害加眩晕还算能用,专属被动概率触发全屏随机打(完全就是坑爹的,十有八九在A地板),看在面板的份上往前排排吧。
以下英雄略作点评,评分大家看着给吧:
剑圣
评价:资质90,攻击力和攻速都属中上,2个技能都不带控,伤害偏低,专属被动虽然也是全屏伤害,但是触发概率和伤害都不高。
兽王
评价:资质90,攻击力和攻速在几个90的英雄里基本垫底,2个技能更是废,专属被动和圣骑类似,都是1格都容易miss,但人家打中控制6s,他就控制3s,主动技任意一行伤害带击退(你没看错,没有眩晕),被老牛的沟壑完爆,你说boss跑那么快,光是击退一格有啥用啊,实际效果和滚木陷阱差不多。
恶魔
评价:资质85,面板参考圣骑,主动技能小范围伤害加眩晕,附带群体5秒的10%攻击buff,专属被动概率提升攻速7s,平民英雄里仅次于圣骑士的存在,缺点还是老样子,面板硬伤,可以近似看作赏金和女祭司的低配版。
黑游
评价:资质85,面板参考恶魔,2个技能全是被动,都带小控制,可堪一用,低配牛头人可还行。
小冰冰
评价:资质80,新手3件套之一,有aoe,有减速,有冰冻4s,还要啥自行车?
锤神
评价:资质80,新手3件套之一,比小冰冰差一点,近似看作低配版黑游,人手一个。
光游
评价:资质80,新手3件套之一,他是最废的之一,低配版兽王你可满意,人手一个。
IP属地:山西
9楼
2020-04-24 02:52
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xiaochongdefen
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七:箭塔和陷阱
先说定位,如果你指望用他们来输出,那恐怕要大失所望了,这二者实际提供的伤害微乎其微可以忽略;反之如果你用他们来辅助控制,那还有得选。顺着这个思路我们简单看看:
箭塔:X连弩,分裂连弩,精灵弩车,投石车,火油车都是单纯伤害类的,剩下的2个,雷电塔攻速0.7左右,概率出短暂眩晕,看着还行,但是实测出眩晕几率不高;冰霜巨龙攻速0.8左右,命中以后3×3范围冰冻减速,因此箭塔锁定冰霜巨龙,雷电塔备选。
陷阱:尖刺陷阱,炸药桶,重油桶,熔岩陷阱都是单纯伤害类,路障陷阱,炸弹路障,魔法采集器都具有生命值,可以放在城墙下面挡刀用(虽然大多数时候被小怪摸一下就没了),其中魔法采集器可以用来辅助回蓝,最后说说滚木和沥青陷阱,滚木一次性使用,能将任一行怪物击退一格,用来辅助控制还凑合;沥青陷阱能让走在上面的怪物减速,必选。
PS:冰霜巨龙的冰冻减速和沥青陷阱的减速效果不同时叠加,即同一时间怪物只会受到其中一种减速效果影响。
PS2:陷阱最多可以带4种,带满陷阱的情况下双倍速游戏,陷阱放置CD为4s,陷阱来的先后就是携带的陷阱从左到右的顺序。
IP属地:山西
10楼
2020-04-24 02:55
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xiaochongdefen
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八:其他游戏内容
地精黑市:完全不建议买任何东西,纯粹坑爹用的,当然出了冰龙和沥青的话,可以考虑割肉买一个。
英雄试炼:没有熊猫,没有熊猫,没有熊猫!厉害的英雄全在后面,等级很高才能解锁,这个模式局限性就在这里。但好就好在难度偏低,是平民获取碎片的重要渠道,一定挑厉害英雄刷,把每日次数用完。
武器试炼:和英雄试炼类似,不要浪费每日次数。
冰封王座:可以看作副本区,分别掉落金币,武器抽卡券,领主经验,钻石。每个副本都有7个难度,通关前一个难度解锁下一个难度,类似爬塔。各个副本解锁要求的领主等级逐渐提升。坚持每天刷可以获得可观的回报。
IP属地:山西
11楼
2020-04-24 02:57
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xiaochongdefen
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九:游戏小tips
小tips之一:
这个游戏领主的等级是核心,等级越高就能刷到越厉害的英雄碎片,所有你使用的英雄武器陷阱也能提升到更高等级。
那么怎么获取领主经验呢?过关少量给,每日任务大量给,40级以后刷冰封王座第三个副本刷领主经验。
过关给的太少,打副本本身有门槛,而每日任务最方便,实测可以通过更改系统日期的方式快速刷新每日任务,即改日期做每日任务再改日期,如此重复操作,在短时间等级快速提高,进而能在英雄试炼里刷更厉害的英雄碎片,获取更多资源。
小tips之二(来自官方贴):
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领取方式:
Step1:点击头像 - 进入“设置”面板
Step2:点击验证码 - 进入“验证码”面板
Step3:输入对应验证码领取奖励
IP属地:山西
12楼
2020-04-24 02:58
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xiaochongdefen
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十:结语
测评内所有数据来自实测估值,与游戏内实际数据会有出入,所有评级内容仅一家之言,请理智阅读。
本次测评到此结束。
IP属地:山西
13楼
2020-04-24 03:04
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人海传奇
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分析全面,数字详实可靠。再次发表下个人看法:职业选剑客(平A吸血),英雄选圣骑(加血),牛头(主控),祭司(群伤),剩下一个自己挑,我挑的是女猎人(削甲)。箭塔选冰龙(群控),陷阱选沥青(减速)。然后就开刷
IP属地:河南
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14楼
2020-04-29 16:44
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从小网名叫少明
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好帖,可惜这个游戏没什么人玩,其实挺有意思的,和以前一个穿装备的游戏,忘了名字,一样的人物和防守模式。
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15楼
2020-06-13 10:32
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lzl2215947
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楼主英武😎
IP属地:广西
16楼
2021-04-10 19:42
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