公开Beta更新3.20包括以下更改,其中包括:
新功能:交易规则可改善对车站贸易报价,车站供应报价和船舶销售的控制。
添加了导入和导出单个施工计划以与社区共享的选项。
在《百科全书》中向导弹塔添加了导弹存储容量信息。
在“百科全书”中添加了“全部标记为已读”选项。
在“交互菜单”中添加了用于订购选项的图标。
向地图图例添加了行为图标。
在“派系和关系”菜单中添加了派系缩写。
在数据仓库的“交互”菜单中添加了“开始指导”选项。
在可部署项和放置的交互菜单中添加了“飞行至”选项。
在“风险结果”菜单中添加了有关任务持续时间和涉及船只的详细信息。
向十字准线添加了匹配速度指示器(默认热键Shift + X)。
尝试与不具有当前船坞设施的车站进行贸易时,添加了错误消息。
改进了Xenon武器的名称。
改进了海盗的目标选择。
当玩家不在附近时,AI飞行员打开密码箱的机会增加。
如果许多下属试图为他们的指挥官交易相同的商品,则可以提高交易分配速度。
改善了Paranid情节迷宫区的指引。
改进了速度栏中目标速度指示器对明亮的背景元素的可见性。
在“财产拥有”菜单中改进了冒险中玩家拥有的船只的显示。
通过增加敌人的存在来改善巡逻任务的平衡。
在某些情况下改善了地图性能。
修复了斯普利特码头丢失码头的问题。
修复了堕落家族阵营不建造新船的问题。
固定站不发布供应资源的公开购买要约。
固定的NPC站在极少数情况下会无限期地域规模其某些生产模块。
当玩家在采矿作业中不在附近时,固定的采矿船船员无法获得经验。
固定船只拒绝明确地与黑名单中的站点进行交易。
修复了召回下属命令无法解除无人机撤防的问题。
固定海盗船不攻击拒绝放弃货物或遵守检查协议的NPC所属船。
使用工作站管理员帐户(而不是施工帐户)分配给“建筑物存储贸易”的固定船。
修复了使用不可用的连接模块的施工计划随机播放选项的问题。
修复了玩家舰上的炮塔造成的意外友好射击被视为故意的情况。
固定遇险无人机过早发射。
固定的舰只在最初没有武器或炮塔的情况下在玩家不在时不会造成伤害。
固定的玩家所有的首都轮船不会对玩家明确指定的非敌对目标造成伤害。
固定船有时会反复向舰队的辅助舰补给。
由NPC拥有的固定船只支付在玩家拥有的装备码头补给时已经拥有的弹药,可部署物和无人驾驶飞机。
修复了某些情况下船只在首轮周围无法正确飞行的问题,特别是在停靠时。
修复了无法在移动的猛禽上抓住并停靠的船只。
固定的基于工作站的交易员购买其工作站当前未购买的资源。
固定站有时会为生产所需的商品创建零商品交易报价。... 以及更多!
有关公共Beta更新3.20的完整更改日志,请访问我们的论坛。
我如何参加公开测试版?拥有X4:Foundations的每个人都可以下载该游戏的公开Beta版本。
为了确保Public Beta参与者了解所涉及的风险和规则,我们请所有感兴趣的参与者访问我们的论坛以阅读规则和免责声明以及有关如何参与Public Beta的实用说明。
点击此链接进入我们的论坛(无需注册)以找到相关信息。
我们感谢所有beta测试人员,如果您想进一步支持我们,将感到非常高兴。
当然,我们也欢迎新用户加入Beta测试过程。感谢你一如既往的支持!
-团队Egosoft
新功能:交易规则可改善对车站贸易报价,车站供应报价和船舶销售的控制。
添加了导入和导出单个施工计划以与社区共享的选项。
在《百科全书》中向导弹塔添加了导弹存储容量信息。
在“百科全书”中添加了“全部标记为已读”选项。
在“交互菜单”中添加了用于订购选项的图标。
向地图图例添加了行为图标。
在“派系和关系”菜单中添加了派系缩写。
在数据仓库的“交互”菜单中添加了“开始指导”选项。
在可部署项和放置的交互菜单中添加了“飞行至”选项。
在“风险结果”菜单中添加了有关任务持续时间和涉及船只的详细信息。
向十字准线添加了匹配速度指示器(默认热键Shift + X)。
尝试与不具有当前船坞设施的车站进行贸易时,添加了错误消息。
改进了Xenon武器的名称。
改进了海盗的目标选择。
当玩家不在附近时,AI飞行员打开密码箱的机会增加。
如果许多下属试图为他们的指挥官交易相同的商品,则可以提高交易分配速度。
改善了Paranid情节迷宫区的指引。
改进了速度栏中目标速度指示器对明亮的背景元素的可见性。
在“财产拥有”菜单中改进了冒险中玩家拥有的船只的显示。
通过增加敌人的存在来改善巡逻任务的平衡。
在某些情况下改善了地图性能。
修复了斯普利特码头丢失码头的问题。
修复了堕落家族阵营不建造新船的问题。
固定站不发布供应资源的公开购买要约。
固定的NPC站在极少数情况下会无限期地域规模其某些生产模块。
当玩家在采矿作业中不在附近时,固定的采矿船船员无法获得经验。
固定船只拒绝明确地与黑名单中的站点进行交易。
修复了召回下属命令无法解除无人机撤防的问题。
固定海盗船不攻击拒绝放弃货物或遵守检查协议的NPC所属船。
使用工作站管理员帐户(而不是施工帐户)分配给“建筑物存储贸易”的固定船。
修复了使用不可用的连接模块的施工计划随机播放选项的问题。
修复了玩家舰上的炮塔造成的意外友好射击被视为故意的情况。
固定遇险无人机过早发射。
固定的舰只在最初没有武器或炮塔的情况下在玩家不在时不会造成伤害。
固定的玩家所有的首都轮船不会对玩家明确指定的非敌对目标造成伤害。
固定船有时会反复向舰队的辅助舰补给。
由NPC拥有的固定船只支付在玩家拥有的装备码头补给时已经拥有的弹药,可部署物和无人驾驶飞机。
修复了某些情况下船只在首轮周围无法正确飞行的问题,特别是在停靠时。
修复了无法在移动的猛禽上抓住并停靠的船只。
固定的基于工作站的交易员购买其工作站当前未购买的资源。
固定站有时会为生产所需的商品创建零商品交易报价。... 以及更多!
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-团队Egosoft