硬要说的话,我觉得干员模板本身是没啥设计问题的。
有人说群法费高手慢短所以没人用嘛,有人又说剑圣近卫挡一打一不知道用来干啥所以才没人用,乍一听好像是有那么一些道理的。
可是我又突然想起,想当年新手开荒时期(不考虑抽到高星干员的情况下)挡一高攻近卫和十字群法可是必带的输出主力军,然而到了后期就基本没人用六星十字群法和六星挡一高攻近卫了![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
。
不过说到底我觉得依然还是技能设计和天赋上出了问题的后果
所以我的结论是:弱的不是模板定位本身,而是技能数值,只要你技能够强够硬核就不需要在意模板好不好(指某六星新先锋)
此贴不是乳某些干员,就想看看有没有人和我一样的想法
有人说群法费高手慢短所以没人用嘛,有人又说剑圣近卫挡一打一不知道用来干啥所以才没人用,乍一听好像是有那么一些道理的。
可是我又突然想起,想当年新手开荒时期(不考虑抽到高星干员的情况下)挡一高攻近卫和十字群法可是必带的输出主力军,然而到了后期就基本没人用六星十字群法和六星挡一高攻近卫了
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon35.png)
不过说到底我觉得依然还是技能设计和天赋上出了问题的后果
所以我的结论是:弱的不是模板定位本身,而是技能数值,只要你技能够强够硬核就不需要在意模板好不好(指某六星新先锋)
此贴不是乳某些干员,就想看看有没有人和我一样的想法