最近花了几天结合一些改版进行了研究。在卡片效果的修改方面有了一些结果。
1、现在可以修改游戏里的卡片效果,基本上除了普通怪兽以外的卡片都可以等。比如说可以把“火花”(扣对方200血的垃圾魔法卡)的效果改成舍弃一张怪兽卡,破坏场上所有怪兽。或者其他效果。
2、虽然是能修改,但是并不是自己随便想的一个效果就可以改出来,需要拿游戏里以实现的效果进行组装。比如说像同调、超量等复杂的效果是搞不出来的。因此现在只能是相当于组装卡片效果,不是最理想的自己创造出卡片效果。但是仅此就足够组合设计出原来游戏里没有的卡片效果。
3、可以修改融合组合。比如原版的黑魔导女孩是无法和任何卡片进行融合。现在可以随便让它和任意卡进行融合,融合出其他任意怪。举个例子,黑魔导女孩+圣光护封剑(魔法卡)=时间魔术师。黑魔导+刀锋战士=任意自己改的卡比如超魔导。
4、楼主现在正在找出各个卡片效果的代码位置和作用。比如“献祭1个怪”的代码位置、“当场上有栗子球时才能发动”等等。据估计,这些代码位置估计有上百,甚至可能上千个。当所有的效果代码弄出来以后。自己设计的卡片效果就能正确地实现出来。因此这是非常有效的工作。估计搞出后楼主才会正式地升级之前自己的改版,修改出更多新的卡片。
如果有兴趣、时间精力的同好,可以加下我的联系方式。有什么问题可以留言交流。原本打算自己能完全找出所有卡片效果代码位置弄出新改版再发布的,可惜楼主以后可能没太多时间。所以想着如果有其他人有这个时间的话,可以给一些帮助。
1、现在可以修改游戏里的卡片效果,基本上除了普通怪兽以外的卡片都可以等。比如说可以把“火花”(扣对方200血的垃圾魔法卡)的效果改成舍弃一张怪兽卡,破坏场上所有怪兽。或者其他效果。
2、虽然是能修改,但是并不是自己随便想的一个效果就可以改出来,需要拿游戏里以实现的效果进行组装。比如说像同调、超量等复杂的效果是搞不出来的。因此现在只能是相当于组装卡片效果,不是最理想的自己创造出卡片效果。但是仅此就足够组合设计出原来游戏里没有的卡片效果。
3、可以修改融合组合。比如原版的黑魔导女孩是无法和任何卡片进行融合。现在可以随便让它和任意卡进行融合,融合出其他任意怪。举个例子,黑魔导女孩+圣光护封剑(魔法卡)=时间魔术师。黑魔导+刀锋战士=任意自己改的卡比如超魔导。
4、楼主现在正在找出各个卡片效果的代码位置和作用。比如“献祭1个怪”的代码位置、“当场上有栗子球时才能发动”等等。据估计,这些代码位置估计有上百,甚至可能上千个。当所有的效果代码弄出来以后。自己设计的卡片效果就能正确地实现出来。因此这是非常有效的工作。估计搞出后楼主才会正式地升级之前自己的改版,修改出更多新的卡片。
如果有兴趣、时间精力的同好,可以加下我的联系方式。有什么问题可以留言交流。原本打算自己能完全找出所有卡片效果代码位置弄出新改版再发布的,可惜楼主以后可能没太多时间。所以想着如果有其他人有这个时间的话,可以给一些帮助。