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对心灵终结协议的ui建议

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从心灵终结3.3.3入坑的萌新一枚。
今天突然想到了一个问题:心灵终结每个阵营都有相当数量的协议,而这些协议被放在游戏的防御类建筑栏中。这导致防御类建筑栏里的图标过多,非常臃肿。

鉴于协议和建筑本质上不是一类东西,为什么不能像红色警戒3一样把协议统一外置在屏幕最左端呢。这样也更方便玩家查看协议读条进度。

不知道开发心灵终结的游戏引擎是不是支持这种ui改变,如果支持,那么我觉得分离协议是个很好的想法,希望有能翻墙的大佬去反馈给作者。
最后希望能在大学毕业之前看到心灵终结3.3.5


IP属地:浙江1楼2020-06-13 20:39回复
    对不起打错了标题,应该是关于心灵终结协议ui的建议


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-06-13 20:41
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      极度支持啊


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-06-13 20:43
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        红警2的系统机制就在那里没办法改,许多红2mod都是这样的没法改,要怪就怪红警2发布得比将军早吧(没错红3的协议就是继承将军里面的将军技的)


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2020-06-13 21:22
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          4楼正解


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2020-06-13 21:38
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            来自Android客户端6楼2020-06-13 21:51
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              就算能跨越版本的问题,以mo3支援技能的数量,你打邪恶或终极联盟左边可能会占半屏幕呢,如果你的基地在右边,不是比在左边的视野有先天的劣势吗?


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2020-06-13 22:23
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                平台限制,下一个


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2020-06-13 23:18
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                  可惜红警2在命令与征服将军和泰伯利亚战争之前。
                  有些东西是死的。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2020-06-13 23:25
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                    但凡心灵终结是将军的mod你就不会问这个问题


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2020-06-14 00:40
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                      如果科技少,边栏哪里无所谓。如果科技多,在哪都挡地方。将军,红警3,光头之怒的mod倒支持这样。。。。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2020-06-14 00:50
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                        多加一个技能栏专门放技能不就行了,不用移到左边


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2020-06-14 01:04
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                          这种东西要碰非常底层的东西 平台都不一定能搞定 mod往后稍稍吧


                          来自Android客户端13楼2020-06-14 06:02
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                            看协议识红3玩家


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2020-06-14 08:31
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                              还不如开发新引擎


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2020-06-14 11:19
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