从心灵终结3.3.3入坑的萌新一枚。
今天突然想到了一个问题:心灵终结每个阵营都有相当数量的协议,而这些协议被放在游戏的防御类建筑栏中。这导致防御类建筑栏里的图标过多,非常臃肿。
鉴于协议和建筑本质上不是一类东西,为什么不能像红色警戒3一样把协议统一外置在屏幕最左端呢。这样也更方便玩家查看协议读条进度。
不知道开发心灵终结的游戏引擎是不是支持这种ui改变,如果支持,那么我觉得分离协议是个很好的想法,希望有能翻墙的大佬去反馈给作者。
最后希望能在大学毕业之前看到心灵终结3.3.5
今天突然想到了一个问题:心灵终结每个阵营都有相当数量的协议,而这些协议被放在游戏的防御类建筑栏中。这导致防御类建筑栏里的图标过多,非常臃肿。
鉴于协议和建筑本质上不是一类东西,为什么不能像红色警戒3一样把协议统一外置在屏幕最左端呢。这样也更方便玩家查看协议读条进度。
不知道开发心灵终结的游戏引擎是不是支持这种ui改变,如果支持,那么我觉得分离协议是个很好的想法,希望有能翻墙的大佬去反馈给作者。
最后希望能在大学毕业之前看到心灵终结3.3.5