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【萌新向大型攻略帖】这片海告诉我的,以及我要告诉你的
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三十岁老先生-
骷髅达人
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残酷的大海又给年轻人上了一课。 —— 某不知名航海士
本帖总共分为若干部分(我还没想好要更多少),送给即将来到这片海域或涉海未深的家伙们。
与其说是攻略,不如说是本人出航以来积累的一些经验教训。
送TA礼物
IP属地:辽宁
1楼
2020-06-14 20:01
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沈墨竹
茶叶商人
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赶上直播
IP属地:广东
2楼
2020-06-14 20:02
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三十岁老先生-
骷髅达人
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1.总纲篇 所谓守则
2.结构篇 你需要了解船的每一部分
3.部署篇 每个队友都是一块不可或缺的船板
4.港口篇 工欲善其事必先利其器
5.扬帆篇 关于驾驶你需要了解这些
6.公共Boss篇 骷髅岛与骷髅舰队
7.海怪篇 你听说过全家福吗
8.海战篇 干T.N.D一炮
9.传奇篇 你是你的传奇
IP属地:辽宁
3楼
2020-06-14 20:02
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三十岁老先生-
骷髅达人
6
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总纲篇 所谓守则
“所有争端都在海上解决”这是制作人Joe给玩家的忠告,且这份忠告被摆在每个酒馆的木桶上,每个玩家都会看到。
然而,游戏经历告诉我并非所有玩家都遵守这一忠告、
至少,在贸易岛(Outpost)或死神藏身处蹲船的玩家比比皆是,这些家伙会用海翼藏船,登岛杀人烧船卖货。
至少,每天都有无数船只因船员登岛遭遇偷袭,支离破碎。
这种现象足以说明,“所有争端都在海上解决”只是制作人及大多数玩家的愿景,不具备约束力(游戏中并没有安全区)。
游戏名中的“Thieves”是窃贼“Thief”的复数,请保持代入感,牢记你和其他非队友玩家的身份——Thief。
在帖子开头写这些的目的,并不是鼓励大家去做一些有敌意的事,只是希望某些玩家不要在被劫掠后进行人身攻击。
你(们)为什么不警戒?你(们)为什么不守船?你(们)为什么不逃离?你(们)为什么打不赢?
遇到这种情况,你(们)要做的,是在新船上收集物资打回去,或换个服重新开始。
在入游戏挨了几天揍以后,我才后知后觉,原来这游戏遵循的规则就是没有规则。
你可以选择做一名遇人结盟遇敌规的老好人,安心挖宝图卖商品打骷髅;
也可以选择做一名锋芒毕露的战斗狂,以杀人越货为乐;
还可以选择做一名冒天下之大不韪的毛贼,偷袭纵火捣乱不亦快哉。
或者当一个人不犯我我不犯人的中立者,每次遇到不友善的玩家都将船帆收起,调整舵盘侧舷瞄准,拿出喇叭大声高呼,敢跨越雷池一步就轰N.M.D。(推荐)
了解这一规则后,开始苦练海战和接舷战,开始警戒靠近的玩家,开始追逐和掠夺,此后每日收益直线上升,游戏正反馈倍增。
最近几天和老伙计一块发财时,我总会问他一句话:
“攒了这么多货,如果被抢怎么办?”
“只要能打赢我们,货和旗不要啦!”
“走着!”
IP属地:辽宁
4楼
2020-06-14 20:03
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冰雨忧蓝
打杂船员
2
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赶上了
IP属地:广东
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5楼
2020-06-14 20:04
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三十岁老先生-
骷髅达人
6
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胖船长和他的船员们
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观察手拿出三公司任务问我:
“这个,能挣钱吗?”
“能挣,跪着。”
炮手拿出骷髅舰队和骷髅岛坐标问我:
“这个,能挣钱吗?”
“能挣,山里。”
航海士拿出死神旗和恩赐宝箱问我:
“那这个加这个,能不能站着把钱挣了?”
“山里跪着。”
IP属地:辽宁
6楼
2020-06-14 20:05
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三十岁老先生-
骷髅达人
6
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结构篇(讲给纯新) 你需要了解船的每一部分
由于本船上的其他三个兄弟日常上线时间不确定,所以从单桅到三桅,所有船型的驾驶技巧我们都要尽量掌握。
萌新一定要注意,单桅、双桅、三桅船的结构是截然不同的,这虽然像句废话,但事关你能否熟练控船及接舷后作战,务必将每一种船的结构(层数、藏身处、锚舵位置、油灯位置、补给位置)烙在脑子里。
具体请在进入游戏后自行观察船只。
一些构造上的不同将直接影响船员分工,例如:
单桅船的船锚位于舵盘后方,主帆滑轮位于舵手位两侧,可一人操控主帆+舵盘+船锚,双桅船需额外船员控船锚和副桅帆(前帆),三桅船则需额外船员控制主桅帆(中帆)和副桅帆(前帆)。
单桅船舵手可直接从船锚后方向下观察海图,双桅和三桅船需其他船员配合在甲板前方栅栏向下观察海图(舵手方向感强且熟练海域情况后基本可以无视海图驾驶)。
每一种船型修船师傅【舀水路线】(没必要站在甲板上泼水,每种船型都有在船舱中将水泼出的角度)都是不同的。
诸如此类不再赘述,只是为了强调熟悉船只构造的重要性。
进阶技巧:熟悉每种船型可破坏位置,熟练掌握后可通过受击位置及时向修船师傅或其他船员汇报情况(注意桅杆、船锚、舵盘均可破坏,避免遗漏及时修理,船舱下的每个破洞位置都【相对固定】)。
也许你觉得这些技巧无关紧要,但一些细节真的可以让你省下一点点决定命运的时间。
给大家一些关于船只结构的小贴士(老水手可忽略):
(1)可以将易爆品藏在主桅上,避免登船的敌人引爆炸药桶造成不可挽回的创伤。
(2)行驶时尽量关掉每个油灯(你用望远镜看看那些灯火通明的船只就知道开灯这件事有多蠢了),至少要关掉除底舱灯外的所有油灯(底舱灯便与修船师傅照明)。
(3)船只上最好的观察位是主桅上,其次是船头,舵手位的视野是较差的。
(4)牢记爬梯的位置,侦测到敌方有登船意向时,可以守住绳梯顶端一枪+一刀即可轻松送他见幽灵船。
(5)尽量挑选破败的船帆增加舵手位视野,尽量挑选黑、蓝或绿色的船体装饰隐蔽船只(鹦鹉、海怪都不错,但我还是选择大苍龙)
关于船体可利用的地方还有很多,我会在接舷战的部分再讲一些。
IP属地:辽宁
7楼
2020-06-14 20:07
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三十岁老先生-
骷髅达人
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胖船长和他的船员们
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观察手:“发现巨齿鲨,右舷九点钟方向三桅鬼船,W.R.N.M海水怎么黑了?”
炮手:“炮弹打光,接舷失败,我T.M已阵亡,各位不要放弃!”
航海士兼修船师傅:“Y.Y.S.Y木板储备不足,中舱满水,船体已破B烂吊。”
胖船长:“让我们来首家乡的音乐吧。”
~~~
【解锁成就:泰坦尼克号乐队】
IP属地:辽宁
9楼
2020-06-14 20:11
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骷髅达人
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部署篇 每个队友都是一块不可或缺的船板
吧里有一篇攻略贴说的很明白,船上的工作有很多,船员注定要兼任一些岗位。
至于何时转换工作,关键在于工作的【优先级】。
以三桅船为例,打个比方来说,海战爆发前收帆(便与更快地转向)、掌舵和警戒工作一定要做好(通常我们只打先手或优势后手)。
海战爆发的那一刻,除舵手调整侧舷角度外其余船员集体开炮,给予敌人最凶猛的火力。
若给对方造成足够伤害,便立即制定登船、继续炮击魔法弹及追击的计划,在此过程中警戒任务的优先级提高,防止敌方鱼死网破。
若第一轮炮火失利船体受创,根据受创情况立即调修船师傅一人或两人(三人四人也有可能,毕竟沉船一切皆输)修理船只及舀水,并及时制定反击或逃跑计划。
在绝大多数时间里,修船补洞都是第一要务,其次警戒观察和驾驶并行,最后才是还击,因为船是复活点,失去了船就意味着失去了己方根据地,只能进行【最终计划】(海战篇会讲到)。
当然,这只是胖船长及伙伴的部署,许多老水手有更佳的部署方案,这个就仁者见仁智者见智了。
IP属地:辽宁
10楼
2020-06-14 20:13
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骷髅达人
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【对单人玩家的忠告】
最近很多人说,这游戏对孤狼不友好。
的确,一个人玩这个游戏很难,游戏体验也差强人意。
建议找个基友,或者去匹配战局尝试与人沟通,社交是游戏的一部分,你如果执意把游戏玩成单机,就得忍受其他玩家群策群力的毒打。
如果你坚持己见不愿意寻找队友,孤睾地驾驶着单桅船闯荡江湖,就别对其他人抱怨大海的残酷。
不过,一个人很难,不意味着一个人玩不了。
虽然说操作小船打大船需要两人配合,但单人逃离还是非常轻松的。
换个角度来思考,驾驶单桅船逆风正帆行驶、绕岛或急停转向都能让你甩开多桅船,一艘大船想追你要花费的时间是以小时来计算的。
一个人拖延他们一船人时间,谁赚?
我偶尔一个人出海,从没被击沉过(登岛后被偷船除外,游戏常情,大船也难避免),因为我不会去和大船硬碰硬,遇见大船时立即逆风行驶跑路,遭遇追击及时利用岛屿和海上环境(如风暴、红海、及漂泊的炸药桶等)甩开,增加卖货频率规避风险。
甩开大船时,切记要多利用礁石,少走火山或配备骷髅火炮的小岛(如骷髅岛),因为修船+驾驶会增加你的风险。
连我这种操作苦手都没问题,我觉得你也可以。
IP属地:辽宁
11楼
2020-06-14 20:17
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三十岁老先生-
骷髅达人
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胖船长和他的船员们
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感谢我的:
炮手&兼接舷战士(兼副观察手、兼副副修船师傅)D某
航海士&修船师傅(兼音乐家、兼副副炮手)Z某
观察手&厨师(兼副修船师傅、兼副炮手)Y某
—— 胖船长
IP属地:辽宁
12楼
2020-06-14 20:18
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港口篇 工欲善其事必先利其器
插刀投票接任务卖货挂旗,是港口的主要作用。
你要熟悉每个港口御三家(帐篷、女巫、商人)及酒馆、死神桌的位置,以及距离御三家最近的峡湾(便于小木船快速甩货)。
除了这些之外,港口(贸易点、Outpost)最大的作用是什么?物资补给。
虽然遇见三种资源尽可能全部拿走,但在时间紧迫需要取舍的情况下,炮弹、木板、食物三者的优先级为木板>炮弹>食物。
如果时运不济,你们将遭遇连续作战(敌船、杰宝触手、鬼船、几种鲨鱼)。
在战斗中,漏洞一旦超过N个(根据船型的不同,N是进水速度与舀水速度的平衡点),修船师傅无法修船又无法舀光水,沉船只是时间问题罢了。
在与幽灵船、克拉肯、鲨鱼的战斗中,缺乏炮弹就意味着无法尽快结束战斗,加剧木板损耗。
相比之下,食物的重要性反倒没有前两者高,毕竟只要船在,你就会获得一个战死后几十秒满血复活的Buff。
木板,【越多越好】,单桅备50,双桅备70,三桅备100,就能满足大部分海战需要。
接下来着重讲讲炮弹。
同样是越多越好,但也要有选择性地取,例如火枪弹的作用有限(Fire in the hole),在与火焰弹相取舍时自然要选后者。(这两种炮弹通常不会以火炮射击,手动投掷的效果会更好)
一个好炮手加链弹意味着极强的先手能力,但链弹在一场战斗中不会消耗太多,毕竟铁弹攻击水线下船体才是王道。
魔法弹的种类有不少,需要牢记【紫弹】针对的是船体,【绿弹】针对的是人员。
【基佬紫】一发精准的锚弹能直接控制对面的手刹(超级好用),压舱弹能加速对方船体吃水(敌船有破洞时效果极佳),桅弹能减少对面的机动能力,还有一种能压制对方火炮的杀器,以及出其不意禁止敌方拿木板的木桶弹。
【老王绿】跳舞、醉酒、睡觉、减速等绿弹能有效控制敌船上的人员,舵手、火炮手、修船师傅如果中了一发绿弹,将是一件极其刺激的事。
然而,魔法弹数量稀缺,对命中率的要求极高,不要将魔法弹的命中放在你的作战计划中,能命中最好,不能命中也无妨,这只是给敌船雪上加霜的手段。
最简单实用的,无疑是【铁弹】,炸人炸船皆可,消耗数量恐怖,动辄十一连射,所以一定要注意尽量多地拿取铁弹。
至于【人肉弹】,呃……这个不算物资,放到战斗部分讲。
再来说说食物。
尽量抽时间烤些鱼肉和动物肉,能增加额外恢复血量(谁吃谁知道,***香)。
没有肉的情况下,菠萝、芒果、椰子、番茄都是不错的选择,非紧急作战(PVE)时多啃香蕉,紧急作战(PVP)时恰菠萝,你知道挨了两枪一口回满有多爽吗?
总而言之,港口物资取用,就一个原则——越多越好,不够的时候务必在周围小岛或其他贸易岛继续补充,平时也要多留意岛屿上及海上漂浮的物资。
在一些岛屿上遇上的【食物箱、木板箱、炮弹箱】一定要带到船上,且下线之前不要卖,这些箱子将会让你的船员工作变得更加方便。
例如将一箱木板放在底层,将食物箱放在敌人不易察觉的地方,将炮弹箱放在炮手身边,这是什么概念?
你无需前往船舱中拿物资,随手即取即用,大大增加工作效率。
某次敌人登船杀了我们全员时,没有发现我们藏在船长室后的水果箱,结果只在桶中找到一根香蕉,边吃边抱怨:他们没食物!
结果我们复活后轻而易举地收掉了残血的敌人,化解危机继续作战。
接下来就要聊聊最香的一种物资了——【小船】。
为啥香?因为方便。小船的作用相当大,能让你在沉船后带着宝箱寻找小岛继续苟活等待队友接应,能让你在一些大船无法进入的峡湾尽快出货取货,能装载全部三种物资!
更无敌的是,小船不会被打沉,不会被烧。
如果船上有张海图,我甚至希望能驾驶小船闯荡四海。
有些小船配备了鱼叉系统,这种小船无疑是小船中的爸爸船,遇到就赶紧开到大船屁股后按R装载。
小船驾驶看似困难,实则相当容易,只需操作船桨后将视角调转180度,即可用AD控制前进方向,EA同时按或QD同时按能让小船原地转向。
最后就要说说港口的警戒问题了(其他岛屿同样适用)
在入港之前,首先观察周围各礁石情况,然后观察浅滩情况,如果港口有高山则至少绕岛半周,活用望远镜,确定无敌人再登陆。
更保险的一种办法是,在绕岛的过程中,观察手立即下船登岛(带着某些不值钱的发光宝贝假装卖货),检视岛内有无藏匿的敌人(有些丧心病狂的小偷会弃船守岛,死神藏身处最多)。
在确认无敌人后,降帆靠岛,最好是用小船销货或取物资,一名船员上桅杆观察位随时警戒,一旦有情况立即扬帆出港,岛上船员用美人鱼回船;也可以集体登船调整侧舷位置,先给敌方来一轮猛的再说。
反正只要不下锚,是战是走主动权在你(你一定不想知道三桅船起锚有多麻烦)
IP属地:辽宁
13楼
2020-06-14 20:21
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三十岁老先生-
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胖船长和他的船员们
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第一次进攻骷髅岛时,船只遭到偷袭与敌船同归于尽了。
为了保留胜利果实,胖船长光荣复活,驾驶新船驶向骷髅岛。
途中遭遇克拉肯,胖船长一人陷入苦战。
“船长怎么还没来?”
“他说是遇到克拉肯了。”
“没事,他胖,让克拉肯慢慢吃。”
IP属地:辽宁
14楼
2020-06-14 20:22
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暂时先更到这,因为基友上了我要去游戏了,如果有人看我就继续更。
IP属地:辽宁
15楼
2020-06-14 20:22
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JAPGT
传奇海盗
12
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好帖,顶
IP属地:湖北
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16楼
2020-06-14 20:25
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