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萌新提个问

只看楼主收藏回复

各角色各流派都有什么解决防御端的问题啊
都不知道多少防御算够,老是被打死……


来自Android客户端1楼2020-06-18 00:44回复
    以碎心为例,一回合出50防算合格


    IP属地:广东2楼2020-06-18 10:04
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      战士:壁垒,巩固
      硬撑,重振
      腐化,黑拥
      无限
      猎人:灵动
      夜魇 灵动
      夜魇 幽魂
      苦无
      无限
      灵动 残影
      机器人 冰球
      无限
      观者 以手
      心灵壁垒
      斋戒
      天人


      IP属地:广东3楼2020-06-18 10:08
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        准确来说,尖塔需要的是生存体系,它包括了防御的数值,过牌的能力,敌人的削弱,遗物的配合等等,这些要求跟着你角色与流派的不同而变化着,有着不同的要求。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-06-18 10:37
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          对于战士来说,他的防御体系在于高数值的卡牌,耸肩,硬撑,小金人等都提供了非常多的基础防御,壁垒能够保证防御值不被浪费,巩固使战士的防御具有很强的成长性,
          在对敌人的弱化上主要靠缴械的减力量和震荡波的虚弱 减少敌人的输出。
          在遗物的配合上,无限流可以配合算牌。
          建议:前期靠耸肩过渡,去寻找重振和硬撑,无惧疼痛三件套,凑不齐也没关系,双耸肩+在配合烧牌和过牌也足够的。
          值得注意的是,战士的体系是需要大量的能量的,并且防御体系往往只提供防御值,意味着你需要额外的费用和牌位去做别的事情,所以,在遗物方面多找能量遗物,和去寻找加费卡。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-06-18 10:59
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            机器人和观者想解决防御问题,第一步,不走流派;第二步,注重运转问题。然后你会发现他们的防御手段事实上相当多样化(而不止于3L说的寥寥几个,而且什么时候无限也被划归防御体系了)


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-06-18 11:02
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              不管是哪个角色思路都是一样的,主要有三种方法
              1,靠质量极高的单卡(例:小金人,幽魂,死割)
              2,靠能力或类似效果的大量堆积(例:夜魇灵动,双持无惧,耗尽机械臂)
              3,靠运转来实现数量碾压(例:无限,腐化黑拥)
              实际情况下往往是后两种结合使用,2主考虑启动压力,3看律动和老头,1则依赖特定卡


              IP属地:浙江7楼2020-06-18 14:36
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                行吧,上面有人投诉我不讲明白防御问题的解答了。
                既然不走流派,那么防御问题怎么解决呢?
                我毕竟是机器人和观者玩得多,我就说他们俩。(暂不考虑遗物)
                首先,机器人最自然的防御手段是冰球,这之中的代表是冰川和冷静头脑,此外,有时候的寒流也可堪一用,冰寒也可以作为启动性的起冰手段。
                接下来,如果死活碰不到冰球,那怎么办?那么直接用物理手段也不失为一个解决方案。在机器人单卡解析里,我已经分析了充电,飞跃和自动护盾,这几张卡已经充分满足了前期防御的需求,在前期对防御有补充需求时可考虑抓取。
                那么后期怎么办?我们还有硬化机体和力场,这种容易融入体系内的物理防御。那么,配合适当的检索体系,这两张卡都能发挥相当良好的性能。
                此外,要最大化冰球的效益,只会产冰,留冰和推冰还不够,还要学会控冰——控制冰球什么时候双放/多放,控制它们的存留与释放问题等等。另外再进一步来讲就还得注重防御。
                那么观者呢?观者的最常见手段有心灵堡垒,当头棒喝和以手拒之,其中心灵属于运转最自然的防御,在频繁的姿态运转中能够起大量防御;当头棒喝则是以攻代防,利用强大的输出来提升自身的防御;以手拒之则依赖于攻击频率,给予大量的格挡。如果这些都没有,那么还可以用斋戒堆叠敏捷,以敏捷作为防御壁垒,自然地,像停顿和欺瞒这种牌提供的防御也会更加强大(即使没有斋戒也没关系,本身的数值一般也能支撑战况,只要控制好运转和时机即可);精神护盾则依托于手牌数来提供大量的防御。在大量预见卡充斥卡组的场合下,涅槃+也可堪一用。此外,你还可以使用摆手作为防御的辅助,提供源源不断的虚弱和破人工手段。
                至于机器和观者的这些防牌什么时候抓,什么流派抓?对不起,这两个角色都不分流派,因此这两个角色的这些防御都可以酌情选取。
                至于如何运用,7楼概括得其实够清楚了。
                很抱歉给楼主带来可能的困扰。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-06-18 16:08
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                  STS中获得防御的手段是比较多元化的。
                  包括直接的,给自己加敏捷和单纯的获得格挡。
                  也包括间接的,削减对手力量,给对手上虚弱,又或者秒杀敌人。
                  你这个问题提得太笼统,比方说你告诉我你打一层小红防不住,那我只会告诉你抓输出。
                  单纯要起防的常见手法的话,3楼应该是你想要的,但在实际游戏中,混合策略有时候会比较管用,另一个更重要的问题是如何启动,或者说把这些牌打出去,这里你需要研究如何运转,说实话三言两语我觉着是讲不清的。


                  IP属地:浙江9楼2020-06-18 17:01
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                    子弹时间x1,啊我又活了一轮
                    斗篷0-2,优质前期过度卡
                    冲刺0-1,纯数值型前期过渡卡
                    闪躲翻滚:你有+敏捷就值得抓1
                    逃脱计划:反正白赚的
                    灵动步伐:1-2
                    奸笑x1,反正自我消耗,抓一张防身算无错的选择
                    幽魂形态:看个人吧这玩意显然要点掌控力才能用(而灵体就很,无脑了)


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2020-06-19 02:36
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                      机器人:
                      先提球不球通用:
                      遗传算法(仅前期抓)一卡吊命效果强大
                      启动流程x1,0费,自我消耗,无错选择,放心挂能力
                      缓冲:1+,买回合利器,能力机的好朋友。
                      自我修复:1+,冰球多还能赚到血,
                      能力类都给好评是因为。。。能力机只有一次和无数次,别跟我说去流派化,没人能拒绝散热片雷暴碎片整理
                      然后是强的不行的冰球:
                      冰川x1,强,无敌
                      冰寒x1+,如果没有启动流程遗传这种用卡买回合的可以考虑抓第二张反正0费自我消耗,有裂解这种神仙玩意(以及其他过牌)甚至可以考虑第三张
                      冷头x1~2:嗯不算纯防卡,缺过牌,考虑多抓,但吃敲位


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-06-19 03:05
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                        观者:
                        以手冲之,有多少抓多少(不是)
                        腾越:同上,直接买回合
                        渎神x1:秒了,防什么,精炼混沌配渎神腾越奇效。
                        心壁:1,消化强可能可以考虑2
                        停顿x0~1,我很想说这是过渡卡但其实因为后期牌库运行流畅了这玩意比前期靠谱,作为一张纯数值卡它给的实在太多了。
                        后空翻(不是)x1,差不多算是无错选择
                        摆手x1,但不是过渡卡
                        说起来观者要啥过渡卡。。。敲下愤怒都能暴揍史莱姆的神仙,猎手酸的不行。。。这输出能力。。。防御端真的没啥好说。。。


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-06-19 03:25
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