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怎么看国产独立游戏 混沌银河作者这段话

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怎么看国产独立游戏 混沌银河作者这段话


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-07-02 10:55回复
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    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-07-02 11:04
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      现在国内的情况,独立工作室确实担负不起3a


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2020-07-02 11:38
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        部. ..部分认同?


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-07-02 11:42
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          独立游戏作者那当然是吹独立游戏的,虽然大部分3A就是堆美术抄成熟的玩法,但也有少量创新的。蠢驴2077,只狼都跟前代截然不同的风格玩法。塞尔达旷野之息2代就是1代时想出来的创意做不完顺延用到2代里。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2020-07-02 11:49
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            腾讯网易如果有心做3a,资金技术都有保证,然而,或许会pc全程联机,辛苦得到一个宝箱,但要充钱才能有钥匙打开


            IP属地:广东8楼2020-07-02 13:00
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              他的游戏混沌宙域两部我都买了,有点难上手。


              IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2020-07-02 13:03
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                话糙理不糙,3A的大前提就是高投入,而市场回报率是高投入的前提。中国目前的市场做不了3A,想做3A就必须面向国际市场。


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-07-02 13:18
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                  基本客观


                  IP属地:甘肃11楼2020-07-02 14:03
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                    在独立游戏成因的论述中就有提到过:
                    大型商业游戏的弊端在于资本的控制,为了保证股东的利润分配不受影响,通常没法做出不可预测的创新。只能在已成熟的基础上进行细节上的微创新和机制之外新内容的添加来保证预期的销量,并在玩法差异化缩小的情况下利用其他因素赢得竞争。
                    国内单机还没有经历过3a大作制作平庸化的时期(政策等各种因素的影响),但是却在传统3a诞生前就引进了独立游戏的概念,到现在已经完全把它当做成了一种等同于3a类游戏这类便于识别的消费标签。
                    事实上独立游戏是一种西方的价值观念(不受消费者市场干涉自由地制作游戏),经过国内实用主义的加工就变成了现在这种样子(值得购买的小游戏精品)。
                    对于消费者来说,独立不独立其实根本无所谓。独立并不代表它一定好玩耐玩,它仅仅只代表游戏制作者的一种理念——为了制作游戏而制作游戏。


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2020-07-02 15:40
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                      他说的没错 独立游戏工作室本来体量就小
                      你知道3A的含义吗?
                      光费用那一块 小工作室根本承担不起


                      IP属地:广东14楼2020-07-03 10:07
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