最近刚玩文明6,开了一局玩了好几天,还是有很多这个游戏的逻辑不是太明白
1.似乎金币除了买兵维持兵并没有太大用处,是否不能重心全盯着金币收入?
2.城市扩展的边界有限,而一些功能建筑又要消耗地块,那随着科技提升可以造更多建筑后,农场改了其他建筑,粮食或生产力是否会不足?还是说科技的提升会提高单地块的粮食或生产力。
3.城市的建筑有那么多,是每个城市都全盖一遍,还是每个城市负责不同的方面,比如造修道院的就只管宗教,造军营的就只管病。
4.奇观是否有必要建造?
5.文明6有没有发展公式,比如先发展什么后发展什么之类的
1.似乎金币除了买兵维持兵并没有太大用处,是否不能重心全盯着金币收入?
2.城市扩展的边界有限,而一些功能建筑又要消耗地块,那随着科技提升可以造更多建筑后,农场改了其他建筑,粮食或生产力是否会不足?还是说科技的提升会提高单地块的粮食或生产力。
3.城市的建筑有那么多,是每个城市都全盖一遍,还是每个城市负责不同的方面,比如造修道院的就只管宗教,造军营的就只管病。
4.奇观是否有必要建造?
5.文明6有没有发展公式,比如先发展什么后发展什么之类的