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文明6 萌新关于城市发展逻辑的问题

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最近刚玩文明6,开了一局玩了好几天,还是有很多这个游戏的逻辑不是太明白
1.似乎金币除了买兵维持兵并没有太大用处,是否不能重心全盯着金币收入?
2.城市扩展的边界有限,而一些功能建筑又要消耗地块,那随着科技提升可以造更多建筑后,农场改了其他建筑,粮食或生产力是否会不足?还是说科技的提升会提高单地块的粮食或生产力。
3.城市的建筑有那么多,是每个城市都全盖一遍,还是每个城市负责不同的方面,比如造修道院的就只管宗教,造军营的就只管病。
4.奇观是否有必要建造?
5.文明6有没有发展公式,比如先发展什么后发展什么之类的


IP属地:上海1楼2020-07-08 10:49回复
    顶一下


    IP属地:上海2楼2020-07-08 10:54
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      1.金币的作用为升级兵,军费,买兵和平民单位,对于非征服来说,金币也就是偶尔买买工人的样子,确实不是很重要,但是征服金币是非常重要的,他可以让你在科技点出来之后瞬间变强
      然后,你担心的粮食问题其实很好解决,因为粮食不是看城市大小,而是看城市2.人口越多需要越多,但是不用担心,这个版本基本都是10人口城,这样效益最大,而且即便是大城,你只要找一个加成资源(小麦农场比较多一点的地方,在这上面建农场就行,因为其实城市所需地块确实没有那么多
      3.小伙子你要不去玩stellaris吧,分类的玩法很适合玩这个游戏呢,不过文明呢不能这样玩,文明是所有城市都要建区域的,区域只能有一个,所以你没办法专精的
      4.很有必要,即便是征服,你也可以建一个兵马俑,不过FW奇观你就无视好了,具体什么是FW可以百度
      5.先发展粮食,有人口才有产出,等人口4 5 个了就无脑发展锤子,没了


      IP属地:重庆3楼2020-07-08 11:01
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        1,金币不是我们追求的主要产出,金币兑换生产力的数值是4比1,也就是需要1生产力的东西,购买需要花4倍金币。这个可以帮你评估金币的价值和收益。相比生产力,金币的好处是可以在任何城瞬间买出来想要的东西,另外金币可以买地——可以集中力量办大事,也可以转移支付调剂贫富。
        马里是个例外,马里的金币的价值比别的文明高得多。
        2,正常情况下城市的格子都是够用的。及使只算到二环也有18个格子,正常10个人口就够了,占10个格子,剩下的再来4个区域。肯定还是够用的。当然,科技提升之后,粮食和生产力的产出都会提升。规划城市的时候尽量保留一下高产出的格子用来上人口。
        3,不是,看你的胜利方式,追求科技就所有城市都普及科技,追求宗教就所有城市都普及圣地。在你的主要目标完成后再根据需求考虑其它区域。
        4有用的奇观就那么几个,玩久了就知道了。
        5如果不打征服就先造移民,先铺20个城,之后再搞别的。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2020-07-08 11:18
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          发展顺序,先粮后锤,然后看需求


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-07-08 12:01
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            全以生产力为中心。
            开局1人口,人口增长能极速获得生产力,所以重视粮食以提高生产力。
            有了三个人口,高产出地块用完了人口增长也慢了,需要开拓者座新城以持续高速发展。所以重视生产力。当然派兵推平全世界更有效
            继续发展,座新城和涨人口速度都更慢了,体质和政策卡的加成效果开始凸现,同时科技能辅助文化快速发展,重视科技文化以提高生产力。
            这样之后初始布局就完成了,接着按你所设定的方向前进就好了。以上是白板文明的普适思路。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-07-08 12:32
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              很棒,这帖子质量好高


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2020-07-08 12:35
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                花金币三巨头 买地买工人买航天站
                除了前几个城 后面坐的城几十回合扩一块地 你要是不投入资源去砍树买碑买地 光靠改良慢慢发育估计一百多个回合能发育完成


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2020-07-08 14:22
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                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2020-07-08 20:36
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                    玩马里买买买,特别奇葩的文明


                    IP属地:加拿大来自Android客户端13楼2020-07-09 00:50
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                      金币第一波大用处是开局买开拓者或工人,加快分城。第二波用处是升级兵种,勇士小马战车三条线,不管哪条科技出来马上升级平推一家电脑,别因为钱不够拖慢节奏,让电脑出来高级兵种。
                      尽量保留一片相邻农场,随着文化研究有两次产出加成,绝对够用。注意战略和奢侈资源没法移除,而且战略资源要解锁科技才在地图上出现。建筑区域相邻也有加成,所以规划好再落地。
                      我习惯大城全都建,小城看胜利条件和自身位置。前线建兵营,奇观多建剧场,山多建学院圣地。工厂娱乐高级建筑能给其他城市提供加成,也可以规划。
                      奇观看个人喜好,没啥实际用处但看着爽。神级难抢。
                      追求公式会降低游戏乐趣


                      IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2020-07-09 08:04
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                        金币只是6大产出之一,用处也远远不止买兵,总之千万别用即时战略的思维玩这个


                        IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2020-07-09 08:30
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