7.22的更新,成功修复NPC离队后熟练度归0的bug,意味着培养NPC、全面发展各个队友成为了可能,游戏的上限进一步提高。之前一直没有找到队友数据的相关整合攻略,我就自己无聊做了一份,仅供参考,里面的所有数据我都认真核对过,若里面存在错误,可以提出指正。

游戏中NPC本身的数据差异并不是特别大,我们一般都还是更倾向于按自己的喜好培养角色,这里仅仅只是提供一个培养目标的参考。另外,在这里建议还是大家在更新之后更多的使用一些NPC角色(至少练一个不为过吧),毕竟桐人的熟练度有上限,而需要积累熟练度的NPC不少,NPC的熟练度又类似桐人的二刀流,极其难刷,早点培养,不仅能够同时增加桐人的对应熟练度,也可以方便以后的高难度战斗。

游戏中NPC本身的数据差异并不是特别大,我们一般都还是更倾向于按自己的喜好培养角色,这里仅仅只是提供一个培养目标的参考。另外,在这里建议还是大家在更新之后更多的使用一些NPC角色(至少练一个不为过吧),毕竟桐人的熟练度有上限,而需要积累熟练度的NPC不少,NPC的熟练度又类似桐人的二刀流,极其难刷,早点培养,不仅能够同时增加桐人的对应熟练度,也可以方便以后的高难度战斗。