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随便聊聊,一解心中烦闷

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727更新,久违的优化了批量做菜,改变/优化了特长获取,调整/优化了弟子秘籍获取,开放了四人秘境跑图的自动化,和谐了冰球打断传功的诡异设定等等;
1.可以看出,很多问题(比如批量做菜,之前需要一个一个的+,而且很容易触发菜牌翻转,十分的反人类)官方不是不知道,只是他愿不愿意改,以及什么时候改的问题,不知道是该开心还是该失望;(这个从历次的调研问卷中也能看出,调研问卷的很多问题都能说明玩家吐槽的点大多数官方一清二楚,只是不想作为罢了)


IP属地:河南1楼2020-07-27 13:47回复
    2.官方在修改S2赛季培养流程加入突破后过于繁杂的问题,第一赛季的培养进度包括羁绊、精插、特长、秘籍、装备、打孔、词条等,第二赛季加入突破后,在80级的遥远目标(对多数玩家而言)限定下,赛季毕业进度已经被拉长很多,再像S1一样重重关卡显然有些不合时宜,这块其实早在622公测就该进行,对新玩家来说,会更快的融入进来;(当然,现在也为时未晚,诚意是能够被玩家感受到的,希望以后会有更多类似的考量和措施)


    IP属地:河南2楼2020-07-27 13:47
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      3.游戏风气问题,老板车横行。其实上赛季的心魔、这赛季的神剑谷,很多人都还能接受老板车,就算不去坐也不会恶语相加,但是这赛季光明寺挑战、宗师的老板车真的是刷新了下限。这块其实根源还在于朔语牌的起拍价被翻了倍,假如官方希望在副本上回收金币(臆测一下,主要是为了回收上赛季老玩家的金币,但是讲道理这起拍价拉高,10%的税率依然回收不了多少,洗词条才是大头吧?),希望从税率上入手,一视同仁没有问题,这样割的是全体玩家的韭菜,但现在是部分老玩家让新玩家当老板拍牌子,最后出血的全是新玩家,目标回收用户-老玩家反而无事?


      IP属地:河南3楼2020-07-27 13:47
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        4.PVP环境。既然打着强推PVP的名号,平衡是不是要考虑?就算侠客多,工作量大,匹配机制是否要优化?名剑和战场的匹配机制就离谱,一队四五十的,和一队七八十级的匹配到一起,四五十的没有游戏体验,七八十的恐怕也没多少成就感吧?真就菜鸡打人机,强者把菜鸡和人机一起当人机打?这就是西山居式PVP?


        IP属地:河南4楼2020-07-27 13:47
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          咋没人回呢?是贴吧不行了还是这游戏快黄了?


          IP属地:山东5楼2020-08-26 10:44
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            咋没人回呢?是贴吧不行了还是这游戏快黄了?


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-08-26 13:49
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