二、间谍
间谍初始速度7忍者出来之前是天生跑位专家,跳跃也是7旋风腿经常把自己旋到铁牢下面去。
玩好间谍的诀窍第一点就是跑位,通过高速跑位假装接近,诱骗对手破防。或者绕到对手侧后展开攻击。
天下武功,唯快不破。
高速职业与高防职业间的博弈。高速职业通过跑位接近高防职业,高防职业选择何时破防展开反击。
第二点是用旋风腿打错位,对手会有零点几秒硬直。可以接后续攻击,或者跑位调整位置。
注意:用旋风腿绝大多数情况下只能小跳,大跳一般就飞出去了。
第三点是假跳换位,也是高手掌握的。
假装跳的一瞬间突然反向换位到对手侧后,一般接轻拳试探。很少直接肘击打倒,因为打倒伤害太低。
假跳换位的原理是人物模型面朝一方在还未起跳瞬间已经向反方向按出,给人的错觉明明面朝一方怎么朝其他方向位移了。
十分不可思议。
首先要练习假跳,假装跳起来很快落地,期间只有零点几秒时间。
假跳不是小跳,小跳是真有一段向上腾空距离,假跳几乎没有,整个人物感觉像卡bug抽搐了一下。
高手之所以很轻松能破你的防御,在于你无法准确预测高手的动作。你以为他跳了其实他压根就在原地,你以为他在跑下一秒他急停反方向跳到你侧后了。跟高手打就像跟bug打一样,模型动作跟普通规律不同。
间谍是一个很吃操作的职业。
不但吃操作而且很吃理论知识,例如各个职业的人物模型。起跑时间,加速时间,急停时间。
有人问笔者和一区第3战绩,战绩是我用龙魂可以磨他半血。基本没赢过,最好的一次打了他3/4血条。
高手之所以能成为高手不但因为他刻苦练习,还在于他很聪明能快速捕捉到这个游戏的理论知识。
人物模型是固定的,出拳位置是固定的,想打别人错位,左右搞错了不行。模型站一条线是100%有判定,这就是为什么高手绝大多数情况下不会站直线对A,一定是选择角度打错位。