武器是鬼泣皮肤武器,本家友情有个水的一回合50减伤应该可以替代,全家福是通灵王3回合威吓回满血的,其他三回合的应该都可以,侦探卡更好,潜觉貂蝉防废+2防坐,光克3机杀,其他都是4防坐1机杀,光克也可以两防坐两机杀,但是全队sb需要24以下(不然第三关有几率跳2技)我这队队友用4个加珠的碎龙武器就很稳了,伤害完全够,一共是9个加珠,至于回复不用担心,虽然回复没那么夸张但好歹是四倍回复,一串心回个半血还是没压力的,里修罗也没几个平砍20万左右的,带个大手指安心一点,时间的话我比较笨,思考的比较多(尤其是暗天关经常要想半天)一般都是22分钟,跟十分钟大佬还是不能比的。
第一关扛两回合开威吓,滤9光拉贯通过;
第三关光克;
第四关6光7c+刚好可以打剩中间一只,讨厌转转珠可以磨掉再继续;
尽量保证12/13关以绑盾的狗收尾,后面先不开方便存出二技;
威吓可以14关也可以15关用,14关用一般是13遇封觉醒两只狗都开掉没技能/遇到换队长的情况,15关用因为有一个木盾可以硬吃一发两回合恶魔21万,多存三回合技能,但如果绑的不能回血的威吓不建议这么玩;
15关过的时候留心,光天断心可以开光克,但最后如果脸黑遇到吸暗的就GG。
18关如果遇到吸收的开掉貂蝉,后面可以找机会存一下貂蝉二技,不然最后遇到木的又GG。
20关一横加三光高C差不多两次下半血破跟性,但boss转暗的话就别额外拉三光了容易走火。
21关攻略说是五回合翻倍,没实测过,如果是这种情况那么暗的必须两回合破属打死,木的由于第一回合会重力(实测),必须一轮打下50%让他破吸,再开貂蝉秒掉;其余三只没压力,副属吸剩一点也秒不了人。
除了1、2、11、13、15、18、20、21、22,其余的一律拉横对面就蒸发了,不用九宫那么麻烦。

第一关扛两回合开威吓,滤9光拉贯通过;
第三关光克;
第四关6光7c+刚好可以打剩中间一只,讨厌转转珠可以磨掉再继续;
尽量保证12/13关以绑盾的狗收尾,后面先不开方便存出二技;
威吓可以14关也可以15关用,14关用一般是13遇封觉醒两只狗都开掉没技能/遇到换队长的情况,15关用因为有一个木盾可以硬吃一发两回合恶魔21万,多存三回合技能,但如果绑的不能回血的威吓不建议这么玩;
15关过的时候留心,光天断心可以开光克,但最后如果脸黑遇到吸暗的就GG。
18关如果遇到吸收的开掉貂蝉,后面可以找机会存一下貂蝉二技,不然最后遇到木的又GG。
20关一横加三光高C差不多两次下半血破跟性,但boss转暗的话就别额外拉三光了容易走火。
21关攻略说是五回合翻倍,没实测过,如果是这种情况那么暗的必须两回合破属打死,木的由于第一回合会重力(实测),必须一轮打下50%让他破吸,再开貂蝉秒掉;其余三只没压力,副属吸剩一点也秒不了人。
除了1、2、11、13、15、18、20、21、22,其余的一律拉横对面就蒸发了,不用九宫那么麻烦。
