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历届BOSS到了大屏幕 气功的对战影响究竟有多大

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如题校对坐标原点


IP属地:重庆1楼2020-08-22 18:47回复
    以下为版边第一时间发出气功后的收招可移动位置
    这里面主要涉及收招速度本身以及波速等问题排列
    有个别人无法检测出位置比如高尼茨古力查力度的波非飞出一个屏幕,持续时间有限故无
    还有一些人比如无界裸男收招过慢没办法在波飞出屏幕前恢复行动


    IP属地:重庆2楼2020-08-22 18:49
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      纵坐标可以完全对齐但是横向靠后因为每个人身体构造不同靠版边这里会有一点小区别以及每个人的波收招时位置跨度不完全一样等 那么也许会有5个像素以内的误差 以下不会计算超杀类等气功 比如圣光之刃等等
      首先是94 95的怒加

      94卢卡尔轻凯撒波以16帧收招硬直稳居第一 加上中速波 这方面自然很好,轻烈风拳收招25帧 虽然比凯撒波差一些,但也算顶级收招档次,还有个原因是他的波速比02还慢一点因此可以在更小的位置恢复行动,理论上这种大屏幕同屏可以存在3个烈风拳,在94小屏幕就能66存在2个烈风拳 凯撒则因素波速加输入设定限定不能再次输入否则也至少是2个凯撒同屏在大屏幕


      95怒加各方面下降,飞行道具与攻击框重合是早期设定,凯撒波速变慢但是收招慢了很多


      IP属地:重庆3楼2020-08-22 18:59
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        暴风的波运动轨迹不会飞出屏幕,故不计算

        大蛇的黑粒子收招也是25帧,与94怒加 还有主场黑ASH收招基本都差不多都是上等收招 但是波速是中速波大致在每帧移动6个像素出头(波速有小数点此处没耐心计算下去)因为比94卢卡尔烈风拳可行动位置要差一点,在13大屏幕要刚好过半屏百分之五十五位置才能恢复行动,当然实际会因为双重黑片保险判定加分

        里卢电球A发发出后收招27帧,比大蛇慢一点,但是波速是每帧移动4像素慢波 成绩还可以约大屏百分之四十出头左右恢复行动


        IP属地:重庆4楼2020-08-22 19:11
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          大衣古力的阴极暗鬼A发收招31帧,波速跟里卢一样都是每帧移动4像素的慢波,因此位置更靠后一点刚好在大屏幕半屏正中间恢复行动作为中boss表现很不错

          圆规龙卷不能飞出屏幕且存在时间有限,因此此处无不对比


          IP属地:重庆5楼2020-08-22 19:21
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            伊格尼斯的波收招33帧,只能中略偏上,加上波速是每帧移动7像素的中上波速,大致划分到快波类,要飞到大屏幕百分之七十以上才能行动,02UM跟01波各方面指标一样,但是01的304屏幕不好检测波消失前伊格尼斯仍然不动,因此用02UM的320屏幕刚好极限检测到快完全消失在屏幕中时伊格尼斯才行动


            IP属地:重庆6楼2020-08-22 19:25
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              绝大部分人第一个波没消失不能发第二个波,麻子没这限制,这就涉及到第二个波如何能做到最快出招的问题。


              IP属地:北京7楼2020-08-22 20:20
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                罗伯特:我到底应该啥时候出招?或者干脆防御?


                出手太慢的波没活路。


                IP属地:北京8楼2020-08-22 20:27
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                  46C对快速波的威胁极大,这张图第风月一个波飞了四分之一屏幕仍然能无视对面的波,2P等麻子出招再确认很可能来不及,特别是那种出招时受击判定前移的波。


                  IP属地:北京9楼2020-08-22 20:38
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                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2020-08-22 20:52
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                      02烈风拳A发收招25帧,波速仍然每帧4像素的慢波,由于出手位置较靠前,对比里卢电球行走位置稍微差异单

                      凯撒波出手超快,飞行速度特快档,每帧移动16个像素,收招慢,即便是13这种大屏幕,飞行15帧左右就能横跨一个屏幕,无法在波消失前行走 因为收招15帧的波根本不存在 没有成绩 与这里牵制防守主题无关,这波完全就是主进攻的波


                      IP属地:重庆11楼2020-08-22 22:06
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                        艾迪尔B发收招23帧跟黑ASH是完全一样的,每帧移动5个像素属于慢波,比02烈风拳行动位置更靠前跟里卢电球差不多

                        黑ASH收招23帧,波速每帧移动9个像素是快波,虽然收招数据很好,但是波速影响无法提前行动,大致在百分之七十左右屏幕此刻才能行走,比伊格尼斯的位置提前了一点点。风月的主打作用有一半分摊到进攻层面,大致是普通人气功的波打出防御硬直以及受创硬直1.4倍左右,连发破防,因此纯牵制防守面表现一般,这也是蓄力版实力严重影响原因之一,不能连发破防或者连击的情况下,单发靠可行动位置下一步探测失误率会上涨


                        IP属地:重庆12楼2020-08-22 22:13
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                          麻子直观图。


                          IP属地:北京13楼2020-08-22 22:17
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                            普通ASH收招31帧,波速每帧4.5个像素,黑ASH的一半,作为慢波波速一下降,哪怕收招比黑ASH差了8帧,结果还领先只考虑纯单牵制防守面更好大致刚好过半屏左右可以行动


                            IP属地:重庆14楼2020-08-22 22:36
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                              @反转博士
                              你可以问下VAN等人 实战黑ASH 46D对空水准咋样 成功率咋样


                              IP属地:重庆15楼2020-08-22 23:38
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