如题,昨天听到了动力学MFX形成自然摆放效果的课程,过程并不繁琐,也说了一些该注意的问题,但是到我自己做的时候便出现了一个课里没讲到的状况:
?为什么会直接掉下去而不是被接住??
起先还以为是自己的步骤有问题,反复重做了很多次,还是这样。
于是我又打开课程反复听:我做得也没差,怎么就接不住?
后来我注意到了一个细节,讲课的那位大哥耗费了2-3分钟的时间来讲凹面以及凸面的区别以及设置办法,其中他一直在提到一个东西——网格。
当然不是物体本身的边。
我把他讲的那一小段好好想了一下:MFX形成动画效果的时候并不是使用物体本身来制作效果,而是在物体外围生成它自己的一层网格,将原本物体包住,也就是说,FX的网格和原始物体是分开的,动画效果使基于FX自己的网格进行生成的,也就是说,FX网格的生成结果直接影响了整个动画的成功与否,并且FX以修改器的方式存在:
于是我观察了下自己的盒子:
包含了4个外壳,按理说应该是5个外壳才对。从模型上看底面似乎并没有被包住,那么照这么说的话,做出来的效果应该是这样地:
没底面,自然漏了。
于是我开始寻思怎么让底面也包上壳,我发现修改器参数有一项没有打勾:
——提高适配。
大概就是让电脑开大,使计算精度提高吧。
试了一下之后我发现:
现在有6个壳,并且可以看到底面也被包住了。
再次模拟:
终于接住了...看上去很好吃的样子,好可爱
总之呢,我说的只是探索过程,如果有和我一样的新人遇到了同样的问题,首要的不是尝试我这个办法,而是先确定问题出现在什么地方,如果是和我说的一样,没有底面,再来试试我说的方法。不包好,我也不知道如果模型复杂一些的话这个方法还会不会奏效,兴许还会有别的什么操作能够使FX网格全面地包裹物体。
另外仔细听课真的很重要,我现在觉得那位大哥讲的每一句话都是个重要的点,必须好好记下来。
?为什么会直接掉下去而不是被接住??
起先还以为是自己的步骤有问题,反复重做了很多次,还是这样。
于是我又打开课程反复听:我做得也没差,怎么就接不住?
后来我注意到了一个细节,讲课的那位大哥耗费了2-3分钟的时间来讲凹面以及凸面的区别以及设置办法,其中他一直在提到一个东西——网格。
当然不是物体本身的边。
我把他讲的那一小段好好想了一下:MFX形成动画效果的时候并不是使用物体本身来制作效果,而是在物体外围生成它自己的一层网格,将原本物体包住,也就是说,FX的网格和原始物体是分开的,动画效果使基于FX自己的网格进行生成的,也就是说,FX网格的生成结果直接影响了整个动画的成功与否,并且FX以修改器的方式存在:
于是我观察了下自己的盒子:
包含了4个外壳,按理说应该是5个外壳才对。从模型上看底面似乎并没有被包住,那么照这么说的话,做出来的效果应该是这样地:
没底面,自然漏了。
于是我开始寻思怎么让底面也包上壳,我发现修改器参数有一项没有打勾:
——提高适配。
大概就是让电脑开大,使计算精度提高吧。
试了一下之后我发现:
现在有6个壳,并且可以看到底面也被包住了。
再次模拟:
终于接住了...看上去很好吃的样子,好可爱
总之呢,我说的只是探索过程,如果有和我一样的新人遇到了同样的问题,首要的不是尝试我这个办法,而是先确定问题出现在什么地方,如果是和我说的一样,没有底面,再来试试我说的方法。不包好,我也不知道如果模型复杂一些的话这个方法还会不会奏效,兴许还会有别的什么操作能够使FX网格全面地包裹物体。
另外仔细听课真的很重要,我现在觉得那位大哥讲的每一句话都是个重要的点,必须好好记下来。