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关于骑兵强弱的争议。不同于一般人理解的冷兵器游戏,这个游戏时

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关于骑兵强弱的争议。
不同于一般人理解的冷兵器游戏,这个游戏时代背景实际上是火器时代,类似于欧陆风云的世界观。
五星时代就应该是火器和骑兵之间的博弈,近战步兵就应该是辅助,就该是工具人!我觉得这很合理。骑兵的强度可以不超过火枪,但肯定要强过近战,骑兵压制近战步兵是天理,长枪兵在步兵里算是唯一有能力反抗骑兵的,这就够了,是反抗,而不是反过来克制骑兵,反抗和克制,是有区别的,主动权在于骑兵。这也是为什么游戏里五星近战步兵少的原因,近战步兵有四星的强度足矣,四星半天花板了。
而对于那些步兵绞肉党,你们玩错游戏了。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-09-05 09:50回复
    对,建议削弱步兵,增强火枪 弓箭手,一枪一个小朋友,噢耶


    来自Android客户端2楼2020-09-05 09:56
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      别的不说,骑兵的强度不超过火枪,步兵还不能有扛火枪,你就每把中门对狙15分钟结束吧


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2020-09-05 10:02
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        哦,原来是这样啊,那是我理解错了。但是老子就***爱玩步兵!这是个游戏就是给人玩的,又不是纪录片搞那么写实,凭什么步兵就非得当工具人。还给爷整什么骑兵和火枪的时代,还步兵绞肉党玩错游戏了,nt么?那我玩错游戏了,我该退游是呗?步兵绞肉党要真是全走了,你看还能剩几个人,喜欢玩300英雄是么?服务器里人多了你难受?


        来自Android客户端4楼2020-09-05 11:23
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          游戏毒瘤,PVE抢怪,PVP劝退新手


          IP属地:宁夏来自Android客户端5楼2020-09-05 11:38
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            抛弃冷兵器思维,你会豁然开朗。
            再说了,纯冷兵器绞肉游戏也不少吧,像虎豹骑,三国之类的,也都玩的泛滥了。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-09-05 11:42
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              骑兵任何时候都是高风险高收益的兵种,任何时候骑兵都是步兵开始绞肉才开始冲锋,或者追击残敌。你也从来不会见到步兵没上先让坦克攻击的战术,从来都是步坦协同。


              IP属地:陕西来自iPhone客户端8楼2020-09-05 12:36
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                那时候火器的命中率没有弓箭弩高吧,威力是厉害的,但是装填很慢,很鸡肋的。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-09-05 12:38
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                  战意是半热兵器游戏,这点我赞同,这么多大炮火枪火弩流星等,近战步兵完全是炮灰,问题在战场收益低,导致白嫖问题一直无法解决,这个很扫兴。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-09-05 12:46
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                    好的,明白了,还好游戏删得早


                    IP属地:湖南11楼2020-09-05 12:48
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                      把维也纳加到三十人


                      来自Android客户端12楼2020-09-05 13:05
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                        要现实?骑兵现实能拿起来攻城?


                        IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2020-09-05 13:08
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                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2020-09-05 15:43
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                            那就改兵装价格!


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2020-09-05 16:14
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