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将飞飞模型导入到Unity3d(by:伊凡晴天)

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将模型导入到Unity3d中就可以尝试着创造自己的飞飞了~
不过所需要的知识量还是有的~不过只要有兴趣我认为啥都能学会~
使用Atool 将 模型o3d文件 转换为dae
使用插件导入到3DMAX 在加载贴图 导出为FBX
此时就可以导入到Unity3D了~
不过着色器有问题,“微调”下就好了!
有感兴趣的可以去原文看看!
https://www.cnblogs.com/alanshreck/p/13611253.html


1楼2020-09-05 18:53回复
    很好 飞飞手游研究 可以进一步了
    基础楼主研究的转换与导入步骤 后期或许可以通过程序实现批量转换与导入
    毕竟这可是个巨量的工作


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-09-06 11:57
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      大佬


      IP属地:河南3楼2020-09-06 15:53
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        可以尝试导Ue4里试试


        来自Android客户端6楼2020-09-06 22:20
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          IP属地:河南7楼2020-09-07 14:37
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            是不是反过来也行


            IP属地:山西8楼2020-09-08 08:36
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