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聊聊1.51版本各国进场战斗力

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IP属地:四川1楼2020-09-06 23:11回复
    1.51版本已经玩了不少时间了
    感觉进入1.5系列版本各国进场强度发生了变化
    就目前而言,进场战斗能力
    第一梯队
    阿塞莱 库塞特
    第二梯队
    斯特吉亚 瓦兰迪亚
    第三梯队
    帝国
    第四梯队
    巴丹尼亚
    且看下面分析


    IP属地:四川3楼2020-09-06 23:13
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      先说版本之子库塞特
      虽然1.5版本开始对骑射AI进行了一定的削弱,一方面是弓的拉弓速度,一方面是骑射更容易被敌人包围打死
      但最关键的伤害的削弱好像没有突出,而且三级重型反曲弓两袋箭的骑射强度爆炸
      使得库塞特无论是长久战争后的低级兵强度还是坐拥大规模高级兵强度都是战斗力一流的
      步兵线上,步兵相对比较弱势,但其实同其他国家并不弱(只是相对骑兵线来说)
      可以对比帝国军团步兵线,只是体现在二级到四级的时候略微弱势一些
      而五级的达尔罕投矛伤害更高,护甲与军团步兵略差但关键的头防却更高,盾牌略小
      实际上算是合格的步兵
      骑射方面
      目前版本AI骑射往往是开局组团过来射一波然后往回拉扯再回头射
      如果你的步弓射不过它的骑射估计这仗打起来很困难
      骑兵则是在骑射快要过来或者步兵快交锋的时候冲锋
      骑兵1.5版本单手挥砍更准了,刺击更准,骑术实装后战斗力上升了不少
      但是步弓方面,AI的操作非常差劲
      但是库塞特射手防御力不错,近战能力强
      总的来说,没有双手步兵的库塞特有骑兵BUFF的加持强度依旧爆炸
      特别是人数比玩家多一倍后基本很难打


      IP属地:四川4楼2020-09-06 23:26
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        IP属地:北京来自Android客户端5楼2020-09-06 23:29
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          阿塞莱方面
          阿塞莱奉行猥琐发育的政策,导致阿塞莱总是会憋一大波高级兵
          有的时候五级兵比例能够达到70%以上
          相比过去,自从马穆鲁克重骑兵改草原战弓后,阿塞莱受到了一波削弱
          但是在骑兵AI的更改下,骑马单手更容易砍到人了,马穆鲁克重骑杀敌效率依旧不低
          虽然现在新兵会配备三个装备(单手锤/单手镰刀,长矛/草叉,双手锄头/镰刀)使得配矛率降低了
          但是阿塞莱二级部落民和马穆鲁克士兵都配有长矛,以及部落民线的步兵都有长矛
          使得阿塞莱依旧是骑兵杀手
          对于玩家来说,也许降低战损是最希望的
          但是阿塞莱很夸张的是它的骑射和贵族骑兵线就是为了跟你搞打死一个赚一个的滑头
          骑射虽然只有23发,但是一发70刺,全大陆骑射最高
          虽然4级弓箭手,但3级前置有5根89刺的标枪
          贵族骑兵能仍导弹,121刺
          也是唯一步兵线上可能让玩家拼不过的——马穆鲁克宫殿卫士
          但是在低级兵多的情况下,阿塞莱的战斗力非常差劲
          高级兵多的情况下比库塞特还要恐怖


          IP属地:四川6楼2020-09-06 23:40
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            总结上面两个国家
            库塞特的话,人比你多太多不要打
            阿塞莱的话,高级兵比例高不要打


            IP属地:四川7楼2020-09-06 23:42
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              斯特吉亚
              斯特吉亚这个国家是全大陆唯一有两个双手步兵分支线的国家
              强势点在于步兵线
              但是有个大家关注的不多的点
              在于斯特吉亚护林人和斯特吉亚土匪的装备
              斯特吉亚护林人和土匪的标枪在步兵对战中很有优势
              标枪造成较大杀伤目前主要体现在两个方面
              1.双方步兵交锋的时候,这一波的投掷会造成较大杀伤
              2.大规模战斗中步兵冲锋阵线松散了后,这个时候比较混乱,比较吃单兵战斗力
              我和斯特吉亚精锐军团交手了很多次
              RTS视角看下来发现第一波交锋其实我组织的万国牌步兵线丝毫不弱于斯特的精锐步兵
              但是一旦战线拉长,步兵阵线散了过后
              斯特吉亚冲击部队,资深战士,狼皮战士,以及带标枪的低级兵战斗表现非常出色
              但是斯特吉亚的步弓线太过于拉跨
              以及贵族骑兵较弱,而平民骑兵的标枪虽然很厉害,但护甲不行也无法挑大梁
              总的来说,斯特吉亚比较容易给玩家造成较大的伤亡
              主要在于两点,一是大盾使得步兵不容易被弓箭白嫖,二是步兵标枪以及两个双手步兵线使得步兵线很强势


              IP属地:四川8楼2020-09-06 23:55
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                瓦兰迪亚
                瓦兰迪亚进场打同人数同质量说实话并没有上面三个强
                当然你开局想开无双去送命后被瓦弩打爆那也很正常
                瓦兰迪亚步兵线相对是比较弱的
                一方面是瓦兰迪亚军士的武器装备很杂,有的不带盾,有的身防拉跨
                另一方面是全大陆最**兵种——瓦兰迪亚长枪兵,估计架矛出来前他都是**(出来后说不定也是)
                但是弩手在相对弓箭牺牲了一定的远程能力下步战能力增强,使得步兵对战并没有太大压力
                斧枪手其实杀敌效率蛮不错的,对标去掉单手剑的双刃枪都不差
                但是护甲拉跨,特别是护肩,以及飞斧也有一定影响
                骑兵上,靠数量使得对玩家造成比较大的压力
                主要是玩家往往比较吃步弓和骑射
                大批骑兵冲过来往往吃不消
                弩手上面其实作为远程输出效率和斯特吉亚步弓差不太多
                但是高级兵AI有盾牌能格挡很多次攻击,弩手步战能力要比弓箭手强不少
                实际上,瓦兰迪亚比较恶心人在于它的文化加成使得高级兵比例一直比较高


                IP属地:四川9楼2020-09-07 00:13
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                  我两个档库塞特跟开挂一样,前期跑商,就发现它一打三还能攻下南帝两个城,几个跑堡垒最离谱伏有个堡垒是在中心位置,北帝北拿了三个城,斯特吉被拿一个,反正我的档裤跑跑不是一打2就是1打3,后来我加入南帝才发现这货骑兵多跑的快在烧村还抓不到,爆兵速度也很快,打了一波没几天又一波过来。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-09-07 00:13
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                    帝国
                    帝国经过了一次加强后其实强了不少,精锐部队强度其实可以和瓦兰迪亚比肩
                    但是实际上真正的增强在于盾墙的修改
                    常常出现步弓正面射帝国步兵群,反而被帝国军团/资深,和精锐双刃枪的投矛给反杀
                    相对来说,帝国是唯一一个什么兵种都有的
                    剑盾步兵,双手步兵,弓箭,骑射,弩手,重骑
                    但是弩手比雇佣弩和瓦弩要差一些(93刺山核桃木弩和100刺包铁十字弩的差距)
                    实际上帝国进场战斗的弱是因为砍2武器伤害较之于护甲更为强势导致的
                    导致帝国士兵多出的那些护甲其实在战斗中表现并不是那么的有用
                    当然也有双刃枪AI的问题
                    而玩家部队常常输出拉满,所以显得帝国不是很强


                    IP属地:四川11楼2020-09-07 00:27
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                      巴丹尼亚
                      巴丹尼亚有最强弓箭手,但也可以无视
                      领主带的巴弓实在太少了
                      反而导致实际上打起来感觉巴丹像没有弓箭手一样
                      虽然上个版本给巴丹增强了誓约者的标枪和野人的长杆
                      但是巴丹游骑兵和斥候太弱
                      拥有较多骑射基本上就可以把巴丹的步兵群给锤爆
                      而其他国家有较多的步弓和弩手的情况下,骑射被限制了很多
                      基本上摧毁了巴丹步兵线就是胜利
                      而巴丹的双手步兵(廉兵和资深廉兵)的护甲太拉跨
                      本来双手步兵就容易死,一个裸男一个4级护甲更容易死了
                      基本上面对玩家就是被杀的命运


                      IP属地:四川12楼2020-09-07 00:33
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                        以下说1.5版本的一些AI变化(个人感觉)
                        1.步弓会贴脸射箭,这一点对于步弓AI算是很强了,有的时候你走到他面前不抽刀淡定的一箭爆你头都是很正常的
                        2.骑兵的单手剑挥砍更准了,单手剑挥砍和一代手感差距我感觉主要是马和挥砍的轨迹中间有条缝,人总是从那条缝穿过去导致没砍中,AI貌似更改了,砍中次数更多了
                        3.长枪戳刺命中更多,这一代的骑枪太短导致枪骑弱势,从第一人称视角来看,骑枪的枪头很多还没超过马头,意味着实际上不用长枪,就用单手剑都可以先攻击到骑兵的马,对于骑兵群体冲锋还能保持淡定的骑砍AI是这样的,这是目前枪骑在戳刺命中更多依旧有些弱势的关键
                        4.骑射跑路的轨迹变了,虽然大部队不会陷入步兵群,但总有那么一两个要陷进去
                        5.千万不要小看有盾的高级兵,对砍能档你很多下


                        IP属地:四川13楼2020-09-07 00:43
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                          我觉得领主性格对战争局势影响也挺大的。库赛特的两个元帅都属于很能打的类型。而且图拉格六级家族,库赛特带兵的小领主也特别多。不停地骚扰进攻。


                          来自Android客户端15楼2020-09-07 09:30
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                            我想知道这个版本在哪开什么厂好点


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2020-09-07 11:01
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                              现在ai格挡是不是加强啦每次用骑枪戳都被格挡


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2020-09-07 11:45
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