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尝试了几个铁人档的一些经验

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1)联盟继承法最骚的是会凭空产生头衔。开局迅速变成公爵后,再扩张一定要看公爵法理,一旦在某个法理公爵领上有超过一半以上的伯爵领,老爸死后,会凭空产生公爵头衔,分给其他儿子。因此思路是,多方向每个都不能过半,时刻保持1公爵头衔+N个不能过半的伯爵头衔,直到普通分裂继承法之后,就可以大胆拿直属6个公爵领了。如果不小心过半,请转封给领主。另外即使别人已经拥有的公爵头衔也不能过半,否则会自动篡位。在1个公爵头衔下,是一定不会炸的,只是玩家直属可能变少
2)二儿子继承法。在上述方法下,在临死前分头衔,大儿子由于是继承人,不能塞头衔。先把所有头衔塞给二儿子,然后剥夺大儿子继承权,这么久全落在二儿子身上了,后边有几个儿子都可以,一代人只要150点家族威望;继承顺讯是:大儿子,大孙子,二儿子·····所以二儿子继承法下,大儿子结婚要慎重
3)学术第一条线的中线第三个,死前1年预兆很有意义。在老爸出现预兆前,所有儿子女儿,除了出去联盟的,一定不能放出去,跟CK2一样,放出去就各种作死不可控。弹预兆时,塞头衔即可。想要把儿子和女儿留下来,给他们的配偶最好都当上骑士或者安排其他工作,没事做就跑出去没法控制了
4)前期扩张要点:把第一条反向用到对面身上。开局观察周围伯爵和法理公爵情况,想办法不让他们在一块法理公爵上占地过半,让自己周围的公爵领头衔不能被创建。他有多少伯爵都可以,只要每个不过半,刺杀或者等老爸一死,直接爆炸,但是一旦成了公爵,就爆炸不了,很难处理。因为一般伯爵和伯爵联盟多,公爵和公爵联盟多,和公爵打会拉上一大家子的盟友和佣兵,而爆炸后的伯爵,一开始是没有联盟的,很好吃掉,并且没有停战
5)AI的扩张特点。AI的实力是比纸面上可能高2~3倍,他会在被攻击时突然结盟,一旦身上有200以上钱,要注意开战前看看佣兵表,几乎一定会雇佣的。所以上边这一条很重要,否则和一个公爵打节奏会相当慢的。另外,如果AI造了自己的伯爵宣称,要注意自己一旦去攻击别人,很有可能会被背刺。
6)开局注意布列塔尼亚,荷兰,塞纳河沿岸,莱茵河沿河,维京杀到,直接去世。同时也要注意,自己的地盘最好不要在布列塔尼亚和荷兰境内,大领主一死,其中一个儿子自动王国头衔,维京征服就直接GG了
7) 前期不要把一家亲戚封的太大,否则自己可能被篡夺走族长


IP属地:河南1楼2020-09-13 21:56回复
    支持一波


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-09-14 20:05
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