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放电脑上玩太鸡肋了,玩一把还得开机开游戏进游戏忙半天,结果就

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放电脑上玩太鸡肋了,玩一把还得开机开游戏进游戏忙半天,结果就跑几步捡个垃圾。在手机上能随时掏出来跑两步看风景,在电脑上我没有打开的欲望。抽人抽装备捡垃圾我都接受,但角色和地图的交互太少了(不是说活动少,是场景交互少),就是跑步爬山飞捡垃圾打野怪,别的就看风景了。看风景我能看几天,但总不能看一年吧。至于说没什么东西打,这才第一天开服,也没联机也没boss也没海灯节活动,当然没东西玩,后面就有了。但这个玩法要赶紧多做点啊


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-09-16 00:49回复
    感觉像是为了做一个有技术力的开放世界来做游戏,但又不知道怎么做内容,就把自家游戏那一套玩法直接往里搬。结果当开放世界,玩法太少;当动作手游,大地图太浪费,最后搞个两不像。不过这个技术力属实可以,希望是给下一个游戏做技术测试来铺路吧,毕竟miHoYo每出一个游戏就是一次玩法进步,说不定下次就是真单机开放世界了呗


    IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-09-16 01:02
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      好歹把武器放到保险里增加惊喜感,好东西都在池子里就离谱


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-09-16 01:15
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        还是走手游吧,但是现在优化也不太行,还锁帧。这游戏感觉在一些细节的实现上很有技术,但是几乎没有沙盒元素,刷素材也缺少惊喜(mmorpg刷素材也有抽奖的快感),毕竟氪金为王道。


        IP属地:北京来自Android客户端6楼2020-09-16 01:32
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          这次pc端主要是先吸一波金,也是调查一下市场。如果要在端游上挣钱,还是要丰富个几年游戏玩法。如果走手游路线,那就是做好优化,然后就走蹦蹦蹦老路,出剧情,新图,新人物,新装备,流水线作业就行。


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2020-09-16 01:38
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            矮子里的高个,被拿来跟巨人比。横向对比3a肯定不行,但跟国内手机游戏比算是走在前面了吧


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-09-16 02:08
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              联机是真。。


              IP属地:广西9楼2020-09-16 02:12
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