兄弟萌,我玩完原神回来了
首先先贴出好友编号,旷野大约玩了300小时,两个普通档两个大师档,应该是有来试试原神的资本了
原神体验了半个小时,先说说大家最关心的抄袭问题
事实上,原神确实是抄袭了,滑翔翼系统完全就是照搬旷野的滑翔翼,包括上升气流等,不过手感明显没有旷野好(键盘这方面还是干不过摇杆)
然后涉嫌抄袭的地方其实不算很多(至少我看到的),野外小怪史莱姆和丘丘人,设计上丘丘人应该是缝了波克布林和依盖队,但行为方式很拉胯,看得出想做旷野那种野外营地但又没技术,小怪的仇恨机制居然是领地>被攻击,这是我没想到的。
抄袭旷野部分大概就这么多,听说还有抄鬼泣的,我最近没钱买鬼泣5,等一波特别版玩维吉尔
事实上,原神的游戏模式更像是韩式网游,野外副本+装备升级,典型的有剑灵,毕竟米忽悠是要长期运营这个游戏的,肯定不能完全搬买断制的旷野的游戏设计,属于正常操作。
原神最大的缺点其实不是抄袭,而是“没意思”,旷野我逛街都能逛一个小时,原神的开放世界没有做出这种感觉,可能后面有,不过这就涉及到一个问题:旷野是买断制,玩家大多愿意在上面花时间,基本都能撑过台地进入游戏的高峰阶段,也就是最吸引人的阶段,但手游不一样,玩家常常是在碎片时间玩手游,厂商必须在尽可能短的时间内拉拢到玩家,如果爆点太靠后甚至没有爆点,那么这游戏的未来就很难再发展了。
当然,这只代表我个人观点,我端游和主机玩得多,手游相对少一些,所以可能标准比较高,各位见仁见智。
顺带一提,女主我好了
首先先贴出好友编号,旷野大约玩了300小时,两个普通档两个大师档,应该是有来试试原神的资本了
原神体验了半个小时,先说说大家最关心的抄袭问题
事实上,原神确实是抄袭了,滑翔翼系统完全就是照搬旷野的滑翔翼,包括上升气流等,不过手感明显没有旷野好(键盘这方面还是干不过摇杆)
然后涉嫌抄袭的地方其实不算很多(至少我看到的),野外小怪史莱姆和丘丘人,设计上丘丘人应该是缝了波克布林和依盖队,但行为方式很拉胯,看得出想做旷野那种野外营地但又没技术,小怪的仇恨机制居然是领地>被攻击,这是我没想到的。
抄袭旷野部分大概就这么多,听说还有抄鬼泣的,我最近没钱买鬼泣5,等一波特别版玩维吉尔
事实上,原神的游戏模式更像是韩式网游,野外副本+装备升级,典型的有剑灵,毕竟米忽悠是要长期运营这个游戏的,肯定不能完全搬买断制的旷野的游戏设计,属于正常操作。
原神最大的缺点其实不是抄袭,而是“没意思”,旷野我逛街都能逛一个小时,原神的开放世界没有做出这种感觉,可能后面有,不过这就涉及到一个问题:旷野是买断制,玩家大多愿意在上面花时间,基本都能撑过台地进入游戏的高峰阶段,也就是最吸引人的阶段,但手游不一样,玩家常常是在碎片时间玩手游,厂商必须在尽可能短的时间内拉拢到玩家,如果爆点太靠后甚至没有爆点,那么这游戏的未来就很难再发展了。
当然,这只代表我个人观点,我端游和主机玩得多,手游相对少一些,所以可能标准比较高,各位见仁见智。
顺带一提,女主我好了