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基于攻击加成与物理加成的收益问题,以及角色培养的建议于浅谈。
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秋明之空
核心吧友
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基于攻击加成与物理加成的收益问题,以及角色培养的建议于浅谈。
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1楼
2020-09-28 07:56
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秋明之空
核心吧友
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主要面对的是雷泽等有物理输出倾向的角色。由于停服原因,目前只有这么多数据,还有另外一部分在纸上。字迹潦草就不发了。大家看看就好,结论我就直接说了。
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2楼
2020-09-28 07:58
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风行者EX95
人气楷模
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加攻加防都是基于基础面板,伤害加成是直接加最终伤害
IP属地:黑龙江
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3楼
2020-09-28 08:00
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秋明之空
核心吧友
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1,实际输出计算公式。
面板伤害*怪物减伤百分比*天赋技能伤害百分比*输出加成(本次测试主要以物理加成为主)等于你A出来的数字。
其次,值得注意的是,某些武器的技能,加平A和重击的加成不在单独计算的,而是直接加到物理输出里面。加攻击力的,都是和圣遗物一样,按照基础攻击百分比加的。
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4楼
2020-09-28 08:02
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秋明之空
核心吧友
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2,优先搞羽毛,直接加攻击的那个,当加的攻击,换算成基础攻击的百分比在大于百分之50的时候,羽毛的+xxx攻击力是最性价比的。其次整个圣遗物,配装,当攻击加的数值等于基础攻击的时候,也就是一比一的时候。可以选择不再加攻击,用来加物理输出和暴击爆率。加百分之20的物理输出等效于加百分之40攻击力。
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5楼
2020-09-28 08:09
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秋明之空
核心吧友
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举个栗子,雷泽面板400攻击,是200+200,这时候加百分之20攻击为(200*1.2+200),而物理输出加成是 400*1.2。。 如果还有百分之15的普通攻击和重击加成的话,相当于是400*(1.2+0.15),而不是400*1.2*1.15。
至于暴击,是白字按照面板的暴击伤害直接乘上去的。
所以,对于雷泽这样的,堆高攻击面板的收益,随着你攻击越高,或者说,加的绿字攻击越多,收益越低,越不如物理伤害和平a加成。可以说,这游戏,只要攻击那里有了绿字,那么等效百分比的物理输出收益肯定要大于加攻击百分比的收益。
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6楼
2020-09-28 08:18
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秋明之空
核心吧友
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最后至于暴击和爆伤,假设某个角色的物攻加成为0,那么暴击伤害加成可以等效的看成是物攻加成,但问题就是触发几率,百分之50爆率,砍一百刀暴击了50刀,分摊到这100刀里面,实际的等效物伤加成是百分之25,也就是说,所有的角色,当暴击率到了50的时候,不考虑技能等效于加25的物理,等效于加25的平a伤害,。
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7楼
2020-09-28 08:31
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秋明之空
核心吧友
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但,问题就在,假设,有百分之25的物理加成,和百分之50暴击百分之25爆率,我现在是加百分之25的物攻好?还是加百分之25到暴击好呢?还是加百分之25到暴击率?哪个输出高?
假设,现在有个雷泽,面板100攻击,暴率25,暴击伤害初始的50,那么我现在是加百分之25的暴击好?还是爆率好?还是物理好?
情况A,现在,+25的爆率,伤害为125/2+125/2)*1.5等于156
加25到物理
150/4*1.5)+150/4*3,等于168。
加25到暴击伤害,
125里面有4分之一暴击了,吃到了加成,所以,125/4*1.75+125/4*3等于138,
以上实际考虑为平a伤害,没有考虑角色技能大招的伤害加成,咱们就看平a,就看平a,明显,在相同攻击面板下,物理加成最高的,
其次就是,没爆率别加爆伤,这应该是大多数游戏通吃的了~。
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8楼
2020-09-28 09:02
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秋明之空
核心吧友
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没人的吗?。。。
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9楼
2020-09-29 06:05
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秋明之空
核心吧友
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果然字太多没人看 。
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11楼
2020-09-29 06:06
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蓝色星原玩家
知名人士
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你说这些谁看得懂
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12楼
2020-09-29 06:09
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BH喃呢
核心吧友
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直接给结论,论证过程不重要。
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13楼
2020-09-29 06:11
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贴吧用户_08QQRZV
铁杆吧友
9
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哎,可是我只有攻击力加成的一套,物伤一个没有,爆率有一个副属性还全是防御。。没得选
IP属地:福建
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14楼
2020-09-29 06:14
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竹叶狂想曲
知名人士
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在看啊。初期武器人物(攻击成长的)成长数值不高的情况,主属性选攻击,副属性用爆命、爆伤还可以。等人物武器等级上去后,攻击百分比词条的边际效应明显,这时候需要把其中两个圣遗物词条换成物理增伤,暴击命中或暴击伤害(缺啥补啥)。我现在60的小艾咪现在就是3件百分比攻击的圣遗物,武器还是加攻击的弓藏,人物也是攻击百分比,之后需要把沙漏和杯子换掉。
IP属地:上海
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15楼
2020-09-29 06:20
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杨彩云
铁杆吧友
8
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好的哥
看明白了 我也一直在想这个问题 举个例子初始爆伤1.5 0暴击率 也就是你要堆暴击率 暴击率和物理伤害的换算 物理伤害要高一些 考虑到稀释 在物理伤害堆到50提升时 堆暴击伤害提升和物理伤害提升持平 但是又考了到如果要堆暴击 要堆暴击率和暴击伤害双属性
我懒得算在哪个临界值堆哪个更划算
IP属地:湖北
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16楼
2020-09-29 07:01
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