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【操作/科普】MPN衍生向第二弹(重开)投掷武器和肉搏
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Rlee
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之前开过第二弹的坑,但一个是因为工作原因,二个是因为内容没准备好,正巧前不久正式版demo发布了,速通了一遍发现肉搏和投掷武器的改动不大,所以打算先讲讲这个
一楼先测试下看看能否成功发gif
送TA礼物
IP属地:贵州
1楼
2020-10-22 14:20
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Rlee
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观前须知:
不能保证这些操作在正式版里会被改
部分投掷武器因为demo里不刷,所以依然用的是老版本的来演示
不能保证手雷的威力在正式版里不会改,所以也不能保证不会误伤
冷兵器和肉搏会用demo来演示和讲解
一些老版本里的技巧在新版本里会失效
IP属地:贵州
2楼
2020-10-22 14:25
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Rlee
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hand grenades,手榴弹,引信短,范围中,威力一般
手榴弹的弹跳力较强,如果直接砸到敌人身上会被弹出一段距离
用好手榴弹的关键就在于怎么把握这段距离
战术1:
直接往人群投掷,然后引诱AI往雷上走:
适用场景:
1,大量丧尸朝你扑来
2,MERC狂战士准备扑你
3,其他近战单位大量向你涌来
缺点:
该战术需要操作者熟悉手雷的爆炸时间,弹跳距离和爆炸范围,如果闪的不及时很容易玩脱;
对高AI的敌人无效(工程师,狙击手,屑里夫等)
IP属地:贵州
3楼
2020-10-22 14:47
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Rlee
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我吐了朋友门,Premiere总是莫名其妙的将我的视频加速,然后将一个片段反复缓存好几遍以至于我根本截不到我想要的段落
IP属地:贵州
4楼
2020-10-22 15:15
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Rlee
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尝试了一下午然后放弃了,又回到图文模式了:
战术2:
卡地形,对着墙壁投,将手雷弹至自己当前位置
适用场景:
1,敌人从多个方向向路口处涌来
2,有闪避条的高级兵来的时候可以来一记墙角杀
缺点:
不是什么地方都能用
IP属地:贵州
5楼
2020-10-22 20:19
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co一氧化碳
生化巨人
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玩cod以后,丢手雷的控制能力越发强大了
IP属地:湖南
来自
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6楼
2020-10-22 20:35
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Rlee
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战术3:
将掩体后面的敌人炸出来(高级兵会躲雷,建议多投几颗)
适用场景:
1,掩体后的高级兵被放倒后是没有闪避条的,可以直接枪杀之(适合对付工厂关卡的boss屑里夫,他很喜欢找掩体)
2,适合工程师和MERC队长这类爱躲掩体的兵种
缺点:
需要将小兵清空后和高级兵单挑,否则小兵会肉身接雷弹回来
IP属地:贵州
7楼
2020-10-22 20:38
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Rlee
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关于手雷如何对付狂战士:
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8楼
2020-10-22 20:58
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破片弹,游戏中有两种,一种是普通的,一种是粘性的,普通的就相当于威力更大但引信更长的手榴弹,这里只举例粘性
IP属地:贵州
9楼
2020-10-22 21:07
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Rlee
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这里的粘性不是指可以把手雷黏到敌人身上(将来也许可以?)而是指几乎没有弹性,可以问问当当的停在着弹点或者掩体旁:
IP属地:贵州
10楼
2020-10-22 21:22
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Rlee
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战术1:
当定点炸弹用:
适用场景:
如1楼GIF图,当一群ATP士兵朝你涌来的时候这玩意可比手榴弹好用,因为士兵会闪开你朝它丢去的手榴弹直接躲开爆炸范围,但你要向前丢的话手榴弹因为引信短同时会往前弹一段距离,导致你要么玩脱要么浪费一颗手榴弹
缺点:
难练,距离难以把控
IP属地:贵州
11楼
2020-10-22 21:35
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Rlee
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闪光弹,老版本五大神器之一,beta1.01版本里能将巨人眩晕然后处决秒杀,但在新版本里已经失效了
具体用法和手榴弹差不多,威力比手榴弹更大,同时可以秒掉高级兵的TAC条
IP属地:贵州
12楼
2020-10-22 21:53
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Rlee
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燃烧弹,零延迟的大范围aoe,不存在什么引信,也不存在什么使用技巧,注意点距离别烧到自己就可以了
IP属地:贵州
13楼
2020-10-22 21:57
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Rlee
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飞镖类(大同小异,因此这里只举例忍者镖)
竞技场刷体术技能点的好帮手,杀伤力一般,点伤害,但数量多
飞镖的投掷手法我会和其他武器的投掷放在一起讲
飞镖最大的作用就是在武器都处于换弹时短暂的压制敌人
投掷物完,下面讲肉搏
IP属地:贵州
14楼
2020-10-22 22:08
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Rlee
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关于肉搏的我这几天先准备一些关于拳击和空手道(或者踢拳)的资料,目前来看游戏里的拳3和这两种搏击技比较接近
IP属地:贵州
15楼
2020-10-23 18:37
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