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新人有个问题想问问,就是不太懂闪2差在哪里了

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第一章找齐伙伴,第二章开着飞艇到处解决内战,终章打魔皇城
我个人感觉还挺有意思的……
主要骂点好像在拖剧情
最近也开闪3了,画质和各方面确实飞一样的提升
但是闪3时不时提到内战,单从剧情上讲,内战这段剧情也是不可或缺的啊


IP属地:河北1楼2020-10-27 20:24回复
    最主要的原因是,闪2的内战实在太不像内战了。
    没有伤亡(凯村总管那是例外)和血腥,没有物资紧缺,没有发战争财的奸商,没有搜刮民脂民膏的上层阶级,作战双方简直像在打太极拳柔道。别说日本了,历朝历代造反就是成王败寇,凯恩公艾尔巴雷亚公这些战犯居然都能免死……有人认为这是参考了日本西南战争的背景,可是西乡隆盛最后作为明治的敌人也是死了的。
    其次,克洛无论有什么魅力,真女主也好,考哥光环也好,他本质上是刺杀宰相,引发内战的罪魁祸首。黎恩最后所作所为居然就是为了让他返校!如某吧友所说“我要把你带回来赎罪”这样安排,或许更好一些??
    剧情方面的拖沓倒不是那么显眼了。可以说整个闪2没有零之轨迹黑之竞拍会一段剧情紧凑,也没有太阳堡垒飙车那一段血脉贲张。以及,没有那个必要梗。等等。
    但相比前作,闪2的游戏系统、战斗系统等等内容是进步了不少的,至少不比闪1差,又多了很多玩法,可控的角色,可以反复刷的梦幻回廊。除了剧情以外,其他方面都是非常得到认可的,是闪3使用新UI以前的巅峰之作。
    另外提醒楼主,这样的帖子非常由于出现引战而进行大规模封禁。我已经下定决心为我上面说的这些话冒风险、做觉悟、负责任了,绝不后悔。


    2楼2020-10-27 20:57
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      因为那時还没有出闪三呀 而你是可以闪1234创连著玩,情况怎同


      IP属地:中国香港来自Android客户端3楼2020-10-27 21:32
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        个人感觉
        第一个是拆分商法 完全没有任何必要拆成两部闪3和4也一样 整得剧情断裂
        第二个是剧情槽点太多(个人感觉)首当其冲就是托尔兹又当又立的行为 我真是笑爆 其实我挺明白法婊整第三条路的思路 但讲道理剧情上就是半个正规军 去哪都帮了正规军大忙 然后还要立个我们托尔兹不会介入内战 只想救人的牌子 在所谓的解救家人下 贵族联盟直接去了两个大世家 丢了几个重要关卡
        不过也正常 闪2闪4对战争的描写就是过家家水平
        闪2就是打着不会介入内战的幌子疯狂做着终结内战的事
        闪4就是打着世界大战的幌子解决家庭矛盾 朋友矛盾


        来自Android客户端6楼2020-10-27 22:17
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          叙事节奏婊的人太多了我就不说了。战争期间钓鱼滑雪打牌找贴纸找猫修灯泡这些破坏战争严肃感的灌水也不说了。救家长发现人家有女仆保着呢,解放学校发现以为是敌人的同学其实也早就跳反成你的朋友了。煌魔城丧心病狂的救场三连击——整个闪2印象里就没几场胜利是靠我自己力量打下来的,充满了报假警和抢人头,体验极差


          IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2020-10-27 22:23
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            我也是连着玩下来的,闪2其实就是无聊而已,没有闪4让我这么反感


            IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2020-10-27 22:25
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              你想写童话 就不要来碰战争 碰战争 就要体现一些战争的残酷性
              闪2一直再说第三条路 但又不停地给你灌输 正规军是正义的 贵族联盟邪恶的思想 坏事全是贵族联盟做的 正规军因为相关的军团全是关系户 怎么能干坏事呢
              闪4总算是有点了解到了 明白该给千之阳炎上点恶劣的代价 加上相克的大背景 第三条路才总算是独立出来了 可惜大地之龙和千之阳炎是比内战还要过家家的战争 动员了整个西塞姆利亚的兵力 最后结束 只死了4个本来就死了的人(宰相 七姐 猎兵王 亚爹)+最低限度的NPC


              来自Android客户端9楼2020-10-27 22:34
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                强行割裂剧情骗钱呗,你不觉得闪2就是闪1的一个大型dlc吗?而且Falcom写个小冲突还行,写战争就是一坨shit,搞得像过家家一下


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2020-10-27 22:38
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                  我玩的时候也是十分享受,有情怀,有转折,中间有点无聊的地方,也一会儿过去了。
                  通关后一看贴吧老哥一顿分析,顿时不好了,各种问题,违和感,被一周目新鲜感盖过去的没注意到的缺点啥的。。。都出来了,都很有道理。
                  记住一点,玩游戏是为了享受,不是去审丑,去挑刺。一周目体验怎么好怎么来,该忽略的忽略,该妥协的妥协,主动放大有趣的地方,爽就是了。
                  事后分析不足是为了提升自己欣赏能力,吐槽发泄,然后人多了开发商也能知错,这不,创轨搞得不错。
                  而你当时感受到的感动和欢乐是货真价实的。


                  11楼2020-10-27 22:59
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                    等你玩了创轨罗伊德线就会发现闪2还不错了,毕竟一点用没有的主角我是第一次见


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2020-10-27 23:07
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                      当年我第一次玩也和你一样的感觉,然后逛了贴吧,觉得2-10楼那种言论似乎有点道理,然而当你在这个贴吧反反复复看到这种言论长达6年,我就觉得闪轨真TM是神作


                      来自iPhone客户端14楼2020-10-27 23:23
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                        闪轨1+2其实就算是闪一 只不过是拆开来卖的 3+4做成一作毫无违和感


                        IP属地:天津来自Android客户端17楼2020-10-28 16:59
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