忍者这个右键弹反有些问题实在是太怪了
最难受就是手感问题,弹起来卡卡的
最直接体现就是反盾wwl,盾wwl立刻shift能走,然后忍者弹反回来原地摆姿势罚站大概三秒,啥也没法按
同理还有反鲁莽,有时会莫名其妙触发防御模式被起
反极剑,会被极剑二段躲开顺便起你
还有判定诡异,反旋转,站的离人远点直接被破,得离得近才能反到
还有一个就是反回去的破霸之前砍了,于是有时反了跟没反一样,典型代表就是拳的球和炮的霰弹,反了没破我自己站原地吃后摇,别人走两步又把我起了
另外反飞盾也挺奇怪的,反回去得控制方向才打的到人不说(大概率shift躲了然后lmb起你后摇)就是反到身上了,吃满了才破常态
实际上玩到最后也就反拳wwl和鲁莽了,和其他破坏打这右键纯属内鬼要不就是没用
最难受就是手感问题,弹起来卡卡的
最直接体现就是反盾wwl,盾wwl立刻shift能走,然后忍者弹反回来原地摆姿势罚站大概三秒,啥也没法按
同理还有反鲁莽,有时会莫名其妙触发防御模式被起
反极剑,会被极剑二段躲开顺便起你
还有判定诡异,反旋转,站的离人远点直接被破,得离得近才能反到
还有一个就是反回去的破霸之前砍了,于是有时反了跟没反一样,典型代表就是拳的球和炮的霰弹,反了没破我自己站原地吃后摇,别人走两步又把我起了
另外反飞盾也挺奇怪的,反回去得控制方向才打的到人不说(大概率shift躲了然后lmb起你后摇)就是反到身上了,吃满了才破常态
实际上玩到最后也就反拳wwl和鲁莽了,和其他破坏打这右键纯属内鬼要不就是没用