目前我的改动
兽人塔变4人,一技能伤害变为80%、160%,(其实我还想弄四个队长,但测试了下,有点太强了)
黑骑变三人,电锯技能几率提高到4%、8%、16%价格下调为150,(虽然看着16%不太高,但实际电锯概率高的惊人)
骚扰者太强还是保持两人,四级骚扰者点技能死后80%概率变身,变身最大单位为2个人
萨满塔攻击使敌人僵直的时间从0.66秒改为1.2秒(别看这一点点改动,我测试对付单怪比激光还要强,能拖住怪物好久,但杀敌时间还是挺慢的)
僵尸塔加了集结点(有了集结点僵尸塔其实很强),
森林增加了3分一攻击范围(比熔炉强了)。
鱼人塔被网住的怪物不再是无敌状态。(网住,然后揍他……)
弓箭塔的秒杀将优先秒杀人群中生命值最高的人(妈妈再也不用担心我秒杀小兵了),乌鸦的伤害提升为2点和4点
死灵激光哥布林什么的太强,就保持原样,其他目前没有什么改动方向