网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
02月18日
漏签
0
天
显卡吧
关注:
7,582,595
贴子:
204,601,665
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
4
回复贴,共
1
页
<<返回显卡吧
>0< 加载中...
30系显卡实际的CUDA数只有发布数量的一半?
只看楼主
收藏
回复
syd89522
先看吧规
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
请教各位前辈,这是怎么回事呢?前几代显卡也是这种情况吗?对计算和游戏分别会有什么影响呢?谁能详细解答一下,不胜感激!
再等一季冬
GeForce
14
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我也不懂,帮顶
上海盛霄云计算技术
比格云
显卡
gpu,提供
显卡
gpu血清,深度学习,科学计算,图形渲染服务。专业的技术支持
2025-02-18 21:17
广告
立即查看
威廉伯爵
GeForce
14
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
过去的N卡架构:一个SM单元,一个时钟周期内二选一、只能选择输出32位浮点或者16位整数,由驱动调度。
图灵的一个SM单元,是并行输出64个32位浮点FP32 + 64个16位整数INT 16
安培的一个SM单元,一个时钟内,算力输出是两种模式,第一种模式是64个32位浮点FP32 + 64个16位整数INT 16,第二种是128个32位浮点FP32输出。这个SM单元使用那种模式由驱动调动选择。但Nvidia标称CUDA单元,是按照FP32来算的,也就是128个32位浮点。实际上是5888 cuda÷128=46 SM单元VS 4400 cuda÷64=68 SM单元
威廉伯爵
GeForce
14
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
说白了,30系显卡就是在整数运算跟浮点运算之间找一个平衡。一般来说CPU主要是整数运算,辅助浮点运算。而显卡主要是浮点运算,次要整数运算。
过去SM单元二选一,那就是显卡可以全部输出浮点运算或者全部整数运算。拿128个单元来举例子,就是0个浮点:128个整数到128个浮点:0个整数这个区间变换。如果是打游戏,用不到“18个浮点比110整数”这个模式。
图灵这个64:64,固定死了1:1(实际上整数单元也根据需要整数精度变换,比如64个16位整数=32个32位整数=16个64位整数,所以图灵游戏卡的浮点与整数算力比,也并不是1:1)
而安培这个,是64个浮点:64个整数到128个浮点:0个整数之间变换。实际上安培仍然是强化浮点性能,但浮点性能和整数性能,可以根据需求变换,而图灵就无法进行变换、是固定的。
syd89522
先看吧规
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
虽然有些术语不是很明白~谢谢二楼大神的耐心解答,容我慢慢消化
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示