我看到最近部分玩家退游的趋势主要是体现在包括组织大批的人开始超过一个星期不上线,个人分析原因无外乎是模式和活动太过重复,再有就是没有高热度忍者吸引玩家。很多人包括我都在等像秽土鼬或者忍战带土,忍战斑这样高人气角色,从今年一月份开始,到21年一月份是整整一年,如果明年年初mf继续将这些角色压在手里,有可能很多老玩家就等不下去了。mf的问题在于,1,太在乎自己制定的时间点,比如说mf希望在明年9月搞一波热度,那他们绝对不会在1月和5月出高热度忍者,哪怕是玩家流失或者其他热门游戏的发布也不会改变这个节奏,实在太死板。2,对于pvp模式缺乏创新,无论是决斗场,2v2和3v3,所有的新活动或者模式都是按照以往的模型往里套,看上去很新颖实际上都是一个玩法,这游戏追求战力的人属于顶层玩家,占比例很小,而倾向于pvp模式的才是大多数玩家,对玩法的厌倦也导致了一批玩家退出。3,对游戏老问题不够重视,这点最典型的例子,就是mf的网络服务器,这个不是新鲜问题了,甚至可以说,打3-4年前就有人不断的反馈网络问题,但是mf没有根本性的去解决它。mf优化了网络检测系统,当你网络不佳的时候会弹出提醒,这是治标不治本的做法。有几次策划说,mf拿网络问题当成梗来开玩笑,我觉得挺逗的,这事玩家调侃调侃也就算了,官方明知道问题所在,没有改进还把它当成一个梗,这个就不知道该咋评价了。像本人在海外,王者cf都偶尔来个一把两把,基本上延迟都很稳定,有些时候甚至不会对操作产生太大影响,而玩火影的时候,哪怕开着加速器,打新活动pve和2v2,大蛇丸试炼的时候还是会卡到想让你砸屏幕。
码这些字主要是看到最近周围退游的有点多,组织签到突然掉到每天20都不到,100多游戏好友每天在线的也就撑死4-5个。其实包括我在内的很多玩家,激情褪去之后每天日常更多是一种习惯,但最近这种习惯貌似也有些坚持不下去了。以上说的这些都是导致玩家退游的因素,而标题所说的,如果明年一月依旧没有高人气角色吸引玩家回流,这可能将会是退游潮的导火索。所以,希望mf做点改变,拉一下游戏的热度,吸引一些老玩家回归和新玩家加入,毕竟很多人坚持了4年,还是想一直玩儿到最后的,
码这些字主要是看到最近周围退游的有点多,组织签到突然掉到每天20都不到,100多游戏好友每天在线的也就撑死4-5个。其实包括我在内的很多玩家,激情褪去之后每天日常更多是一种习惯,但最近这种习惯貌似也有些坚持不下去了。以上说的这些都是导致玩家退游的因素,而标题所说的,如果明年一月依旧没有高人气角色吸引玩家回流,这可能将会是退游潮的导火索。所以,希望mf做点改变,拉一下游戏的热度,吸引一些老玩家回归和新玩家加入,毕竟很多人坚持了4年,还是想一直玩儿到最后的,