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家人们,端游老玩家的硬核分析

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首先不得不说飞车手游刚开始,是一个收情怀,割热韭菜赚一波跑路的游戏。随着热度提升,氪金量也慢慢下降。当然我要说的不完全算是氪金问题。现在公认出来的车子一辆比一辆强,这种运行方向本身是错误的,也不能说是错误,毕竟对运营赚更多的钱有利。只不过消耗游戏的寿命就是。有一部分中氪的核心玩家因此流失。我认为车子的强度是有上限的,银河嫦娥就是例子,这个组合理论上很强,实际不好用。车快了,玩家的体验就变差了,试想一下全后追触发后的秋名山,眼疼手酸。再更新几代下去,刚出弯就入弯,噼里啪啦一顿按,有啥体验呢。除非不断出新图,配合车子强度,我觉得图的工作量是远大于车子的哈哈。估计官方也意识到了这点,没有做出裁决者=逐星✖️two这种习惯性操作。感觉上飞车周年的操作是在均衡这一点。我个人的建议是车子可以像LOL,周期内平衡,不断更新加强和削弱,发挥每辆车的优势。特别是晶耀和指挥官,这种同价值的车子完全的属性不对等,一定要平衡。今年的八百我觉得不比去年的八百贵。这样玩家也会回流,可玩性变得非常大。六辆裁决者与平衡的六辆不同车之间可玩性的差异有多大相信不必多说。(也方便策划不断返场)


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2020-12-01 10:59回复
    你觉得会在策划会在乎缩短游戏寿命?只要能赚钱出各种流氓属性a车


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2020-12-01 11:05
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      虽然数据一直膨胀迟早药丸,但是均衡了新车不好卖啊


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2020-12-01 11:17
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        车不值钱,中氪确实劝退
        已经不想被骗氪了


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2020-12-01 11:32
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          你长你说了算


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2020-12-01 11:37
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            如果真的像LOL一样根据版本来加强削弱每辆车的话,那出新车的速度就会放慢,那样天美怎么赚钱?你为天美考虑过?哈哈哈


            IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2020-12-01 11:41
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              其实差不多的只不过LOL的英雄不要钱,飞车同一个赛季出的的车子其实差距也不是特别大…


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2020-12-01 11:55
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                这难道不是个卖衣服的游戏么


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2020-12-01 11:58
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                  我说起码不要看测试的车子数据排行 因为测试的车子每次更新都有不同的数据的问题 他们的图表示的图却相似的不一样 习惯就好啊,每出一台就淘汰,比如免费的车月光女神现在还动得了吗


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-12-01 12:17
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                    每次出很华丽的衣服 就是贼丑的 就买了之后就觉得觉得很非常后悔 就是贪个新鲜感而已


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-12-01 12:18
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                      今年不知道出了有10多辆车子了 淘汰的太快了 自然这个萌新就被虐 你快就好了 你有没有体验过别人玩家的感受


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-12-01 12:19
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                        有些人就是冲着肝图刷记录去的,整体削弱影响更大,现在车在cww最高速上很久没有大的改变,只是特性变相提高最高速,版本差距更多在动力小喷时间等方面。


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2020-12-01 12:21
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                          QQ飞车手游基于腾讯用户基数吸收玩家,带了的问题是显而易见的,一个就是用户本身参差不齐,特别是年龄这一方面,有十年前端游过来的20+,也有单纯作为新游戏的初高中生,不同年龄段在飞车上追求的东西也不一样。


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2020-12-01 12:25
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                            另一个就是作为游戏先天体制上畸形,做游戏不是目的而是手段,腾讯很难算得上是游戏公司。


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2020-12-01 12:27
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                              开头说手游是为了割情怀跑路这点很难赞同,主要是手游是必然趋势,智能手机的普及极大提高手游的便捷性,时间场合都比网游范围广,手游的长线起码能拉到VR游戏全民化才被淘汰。


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2020-12-01 12:34
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