光之圣骑士吧 关注:5,311贴子:103,847

【圣骑士】小百科以及以后发展

只看楼主收藏回复

虽然玩了有10多年了,一直就没放弃这职业,前前后后砍了又加强又砍又加强什么的,这些都是过去的了就不多说什么了。主要写几点,如有遗漏和错误或不同观点请指出
1.技能介绍和应用
2.5转后核心选择和分配
3.装备,潜能,怪怪卡,内在
4.联盟link选择
5.职业优缺点以及组队单人和以后发展


IP属地:江西1楼2020-12-14 16:33回复
    3转骑士

    先1点雷冲击1点突进,然后战斗命令-盾牌精通-阿基里斯-祝福盔甲-抗震防御-满雷冲击-压制术-元气-突进
    位移技能送的直接用就行了

    核心buff命令全职业独一无二的2级技能加成,辅助方面也很强,虽然有通用5转命令,但是那个是1级,除了等级还加火冰的伤害,以致3个冲击技能百分比持平

    盾牌精通不一定是要用盾牌的,用念珠也可以触发,这样就使得单手武器的优势之一没了但是如果有外星人boss星岩的话还是首选盾牌,但是毕竟那东西是绝版+烂包,几乎萌新是不可能得到的。

    抗震防御即使单人的话也看做一个队伍,-20+20也就是基本不变,自己就享受20攻击的加成,但是组队的话是自己以外的队友,自己还得-防-概率。是个辅助的强力技能,在路西德的炸弹是有概率防御的(指队友!!

    圣骑最强辅助和打boss技能,加上超级-50的无视,反过来就是+全队的无视。

    这里值得一提的是祝福盔甲,这个是真减伤,但是触发要被打到1次,还有30s的cd右上角有使用次数。


    IP属地:江西3楼2020-12-14 17:07
    收起回复
      4转圣骑士

      先+1环破1冲击1圣域,然后除了魔击无效和意识,其他全+1,然后万佛-专家-元素-泰山-圣域-冲击-环破-勇士-再后面就随便加

      核心buff加前面3冲击的技能的百分比,已致4个冲击技能百分比持平。终伤21是最大加成

      全屏秒怪就靠大锤了,14s冷却超级-到9秒,双弩联盟卡减到8秒多一个全屏,5转前刷怪甩掉其他2战士的核心技能以后改版可以加入boss战和打桩下水道

      加超高的属性和带的武器不同有不同的加成,这个扯到装备问题后面再给大家介绍

      复活队友+无敌,辅助神技保住增益不掉

      前面的元素冲击的加强版,还加冲击的段数和打怪数量,必须先满再点其他的


      IP属地:江西4楼2020-12-14 17:19
      收起回复
        超级技能

        超级技能都是功能性技能,毁灭束缚,领域无敌30秒简单暴力的独一无二神技,不吃增益,5转v1可以给队友+20秒无敌,要注意一下


        被动分为3种群体,1.只刷怪练link 圣域3个全满,环破伤害次数
        2.贫民打小boss,圣域冷却 压制增强 环破全满。如果满暴击就像我这样点把环破暴击扣掉加概率,概率满了是100%成功的
        3.小康土豪,圣域冷却次数+2 环破伤害次数 压制概率。
        因为小康土豪装备3大件基本是有无视93~96的,所以压制+20无视意义没有圣域+2次的大,压制概率这个很重要,100%不再耽误输出时间,大幅度减少容错率。后期圣域延迟再次减少,和英雄的超技一样加入boss战伤害超高。


        IP属地:江西5楼2020-12-14 17:35
        收起回复
          晚上再来更


          IP属地:江西6楼2020-12-14 17:37
          回复
            共通核心和3合一核心选择
            1.共通核心
            一些必备的核心

            圣骑缺暴击爆伤这个神技必须要

            单手可以考虑绿药省这一个格子,但是双手必须加才能慢速除了内在攻速绿药

            200级优先点花,升级必备,打boss掉落率也加,打死后或者快打死前加一个提高爆率

            刷怪非常好用的小全屏,避免被秒神技

            持续时间长达140s 能加终伤,无视,还能给高百分比的剑气,前期可以不用,后期必满

            魔珠就不用多说了,懂的都懂

            打boss强力buff全职业都必点满

            前期留着不用特意强化,后期满上就行,因为加成太低前期缺格子


            IP属地:江西8楼2020-12-14 21:39
            回复
              一些次要的核心

              因为有了冲天击,所以这技能很多人认为可以舍弃,但是我觉得对于以后刷怪这技能的灵活度太强,比冲天击效率大的多,所以我建议还是留个1级的就行,方便刷怪的时候拿出来用就好

              因为有时候毁灭没束缚到敌人或者敌人被束缚时间没到,可以考虑拿1个出来再次束缚,类似于dma2血

              觉得刷怪不流畅,可以点满的小全屏,注意y轴大x轴小

              真泰山,给没把握每次都能圣域抵挡被击退的人,留1级或者满级看自己情况


              IP属地:江西9楼2020-12-14 21:49
              回复
                三合一选择强化核心
                很多人不知道完美核心是啥,对于高等级玩家来说,只要有空格什么都能强化满。主要说说230之前的搭配




                很多人不懂强化冲击类技能选择,因为前面3个冲击都是低百分比,就看不懂了。大家看看以下几个技能然后算算所有冲击的百分比一起是多少


                是不是所有冲击百分比都是462%? 当然肯定很多人说神圣冲击多6%的附加伤害,这点是一点影响都没有的
                所以这里强化核心只要选择1个喜欢的冲击技能加圣域加环破,就是完美核心。
                2个格子的强化方式是:一个冲击技能+圣域+环破,这里建议除了火以外的冲击,毕竟火不加额外伤害
                这样的强化核心适用于操作熟练能保证元素不掉的情况的人群
                3个格子的强化方式就是我这样的如下



                选择2种有互相加成的冲击,比如火冰,冰雷,雷圣为啥要2种冲击技能呢?因为叠元素需要来回切换,不然就掉伤害,人是一个惯性动物,我到现在都难免buff丢失,因为输出的时候顾不上那么多细节。2种冲击保证了输出的伤害最大化,而且还不掉buff,刷怪的时候建议来回切换冲击,这样养成习惯就不会忘记buff了。
                然后这个终极攻击是多余出来的30级,影响不大,这技能即使强化满级提升也非常非常小,如果格子够可以考虑强化一下,因为百分比太低,和触发几率和隔壁英雄差太多。
                4个格子强化方式没必要浪费了,3个就足以。为啥不强化毁灭?这技能2分钟就1次,而且百分比还没圣域高,强化这个还不如终极强。其他的那些什么突进就不说了,强化那些简直就是浪费格子。
                值得一提的是前面3种元素冲击核心和神圣冲击核心加成是一样的都是1级2%,所以别想着低级的技能就加成很高,就很没用。我现在比较后悔的是我其实喜欢火冰组合因为之前不懂,后来测试是一样的伤害。


                IP属地:江西10楼2020-12-14 22:19
                收起回复
                  今晚怕是更不完了


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2020-12-14 22:31
                  回复
                    3.装备,潜能,怪怪卡,内在
                    装备除了3大件(武器副手纹章)以外的我就不多说了,主吧那边搭配同样适用,自己对号入座就行了。
                    武器副手选择问题

                    很纠结的问题我到现在还是不能给个满意的答案,因为这涉及到站街,姿势,武器系数,攻速,光效,伤害,倒卖,自由转职等问题
                    直白的告诉大家现在而言除了国际服就是双手锤+念珠伤害最高,这个毋庸置疑。优点.伤害高,比剑多10无视是圣骑专用武器,缺点需要各种方式提高攻速,满速是可以达到的,快速武器+绿药+内在或者急速满速,但是死了就没有急速加成和绿药要重新吃,除非有战斗机器人或者超级复活药,这一点洗内在攻速就可以弥补所以现在双手锤的地位是最高的。再就是双手锤便宜,反之你要倒卖就便宜。
                    带双手剑是考虑到要转英雄或者英雄转圣骑或者你要双修,就选双手剑,而且双手剑贵,能倒卖个好价钱,反之你买来也不便宜。缺点是没有锤子的10无视加成,光效没有锤子好看(个人搜集到朋友的感想),下面是对比图





                    对比一下还是看得出锤子符合圣骑的职业特征的。如果喜欢剑的光效那你就选择双手剑就行了,毕竟自己喜欢才是最好的。
                    然后是单手锤剑,因为可以装备盾牌,盾牌能加卷能上星,所以选择单手也不是不可以,而且单手站街不会托着武器(指带点装的时候)。攻速比双手快一段,只要快速武器+绿药或者内在或者急速,就能满速,打boss死了不会丢速度,在国际服r区单手锤+盾牌是最好的选择,能0速,本来常态段数就低,攻速对圣骑提升不亚于英雄攻速提升。缺点就是武器系数太低,虽然有3%的熟练度加成和盾牌上星的加成,但是还是差于双手,据说盾牌上20星以上+防具黑卷能超越双手,但是代价太大,而且有一种绝版兰包的盾牌就是外星人盾牌,能上boss伤星岩的盾牌,如果你有这盾牌建议带单手,有这盾牌的人也是土豪玩家了。
                    然后是选择单手的理由是外观站姿,我曾经就是个外观党,带的单手锤也能单45dm,现在换掉了双手锤就是能快个几分钟而已。所以如果系数改版变回相同或者差距很小的话,我还会立马转回来的。
                    然后是单手剑和锤的选择,和前面一样喜欢什么光效就带什么,单手锤也能倒卖稍微贵一点,因为有红毛,单手剑便宜,反之倒卖也便宜
                    注意的一点是130级战神盾牌是兰包的,想倒卖选择无双盾吧,战神盾能20星,无双15星。用到死的话可以考虑战神盾,目前买的到的最好盾牌,拍卖也有 便宜。


                    IP属地:江西12楼2020-12-14 23:06
                    收起回复
                      怪怪卡内在
                      怪怪卡问题和别的职业差不多,能物攻就物攻,增益不需要,其他的无视也不需要,圣骑最强的就是无视,因此圣骑非常缺boss伤,爆伤等。
                      内在的话双手首选 攻速然后boss-消除-异常伤害-暴击-增益-物攻。攻速提升参考英雄。boss伤不多说了,消除有克制,武功,喵喵等一些强力装备洗消除是有必要的,圣域刷怪流也可以洗消除,刷怪提升很大。因为圣骑自带很多异常攻击手段,再加上改版这个吃法师link所以几乎全程能加异常伤害。圣骑是缺暴击的职业内在自然就能选暴击。


                      IP属地:江西13楼2020-12-14 23:16
                      收起回复
                        4.联盟link选择
                        联盟角色卡,这个就看一下表格,练的其他职业看自己需求吧,值得一提的是联盟只应用40个角色的等级总和。所以排除法排除不需要的职业

                        link选择

                        刷boss基本是这个搭配,打有的boss可以把自由化身换成骑士团或者煎饼的
                        如果是组队满打boss把阿黛尔的换掉强力侮辱,或者直接常驻换掉自由化身
                        夜光的穿透不用带,这个圣骑不缺无视


                        IP属地:江西14楼2020-12-14 23:26
                        收起回复
                          5.职业优缺点以及组队单人和以后发展
                          职业优点:
                          1.超高防御和减伤加上无敌,在打各种boss都很安逸,至少失误难得会死
                          2.能给队友提供很好的伤害提升和生存环境
                          3.刷怪很快,操作简单不需要太大的变动,叠好元素直接输出就行
                          4.光效可以切换,玩腻了还能转英雄双修2职业
                          5.装备便宜(指锤子
                          职业缺点:
                          1.伤害不是很高,需要组队才能发挥全部实力
                          2.爆发虽然高,但是常态很低,v1不能全程加伤害有真空期
                          3.前期200级的萌新刷怪秒不掉需要v1支持,没有强化v1持续时间也短
                          5.段数除了爆发,爆发后段数一般
                          组队单人和以后的发展
                          前面介绍v1技能也说了单人和组队的差别,这里就不说了,说说以后的发展和未来版本的走向
                          韩服开放v4已经有一段时间了,虽然没到国服,但是中间还是有一些改动的,比如拆段v4和v3拆段。先说说v4吧,v4个人认为很好的弥补了圣骑在爆发后的真空期,不是一直环破+转转锤了,而是中途也能加v4小爆发一波。说说优点吧,技能光效很帅,蓄力2个锤子能小爆发一下百分比不低加上脱手和追踪系统,可以说几乎找不到缺点的一个v技能,但是唯一的一个缺点就是不吃cd头。如果是改成10~15秒冷却丢一个锤子的话给带上cd头,这效果不会比黑骑标枪差,而且cd头给v2转转锤的提升也是很大的,还有圣域。如果他 v4这么改,我肯定这职业肯定超强,一个好2的cd头-7秒的cd,直接给圣域减到5秒一个,v4减到6~8秒,v2真空期减到16~17s。这样想想都可怕。但是v4这个缺点也是致命的,好在能存2个爆发直接全部丢还能脱手。v2现在如果弄cd头提升也是很大的,真空期的弥补也是伤害的提升,可惜了v4这一点了。再来看v3拆段,这消息一出给韩服圣骑人数一下子上升了4名。对半拆336段直接拆672段,韩服圣骑大佬打lxd威尔更快了。可想而知是加强了多少。
                          最后说几句:想玩或喜欢圣骑的朋友希望能帮助到你。信仰是一种执着,不管以后他怎么改,我都不会放弃她,已经成习惯,玩别的职业之后回来还是觉得圣骑好玩,我想你也一样吧。希望大家喜欢自己的职业不一定是圣骑,但一定要坚持到底,不要盲目从众,不要三心二意,等你今天玩这个职业觉得他强就充钱,然后明天又砍你这个职业你又倒卖换别的强力职业玩,玩来玩去最后还是退岛。所以请坚持你自己喜欢的职业,而不是别人喜欢的职业。
                          END


                          IP属地:江西15楼2020-12-15 00:14
                          收起回复
                            国服有冲天击了吗?


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2020-12-15 09:37
                            收起回复
                              忘了说了环破自带6500W上限,这个是大巨变之前遗留下来的属性



                              前面图不够补上火焰冲击的光效对比


                              IP属地:江西17楼2020-12-15 11:46
                              收起回复