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【Tactics】2020年终总结+未来规划

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一方面是作为对自己的盘点,一方面也是给新年一个规划;
Rlee今年都推了哪些进度条:
·在原有动画数据库的基础上开发了一个新数据库,剔除了一些臃肿的数据并改善了对数据的管理,提高了整体动画开发的效率;
·更好的光照渲染,提高了阴影的质量;


·改善了毛发的制作和渲染;

·更复杂的光程学,允许在动画中模拟现实里的一些复杂光学环境;


·更好的场景;

·对数据进行了一次实验性的分层计算,证实了个人计算机集群的可行性;
(这里实在不知道该用什么图,于是就去群里截了一段)

·确定了新人设的详细设定和形象要求(目前仍在打磨中);


IP属地:贵州1楼2021-01-01 00:01回复
    Rlee在2021年需要推的进度条(主要的):
    ·完善新开发的骨骼系统(暂不细表;
    ·进一步学习线性代数和TesnsorFlow,并以此为基础进一步开发声音生成系统;
    ·重置一下索妮娅和安奈的模型,因为有了更足的建模经验,可以修复一些以前遗留下的问题;
    ·争取在上半年将自己的小型计算机集群搭建起来;
    ·开发一个以提高建筑建模效率为目的的建筑系统;
    ·学习Cubase,BGM尽量自己做,风格向MitiS和Deadmau5看齐
    ·还有其他宏大的野心,但每一年的时间都是有限,因此这里就按下不表了
    最后,祝大家新年快乐,新的一年万事如意


    IP属地:贵州2楼2021-01-01 00:25
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      新年快乐


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2021-01-01 21:49
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        卧槽居然是真的


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-04-15 13:06
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          声音的话,要不要试一下变声气那集的声音


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-04-15 13:08
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            感觉可以先试试没有角色声音


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-04-15 23:06
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              就是有音效动作表演那一种但是剧情方面又是问题了总之加油吧


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-04-15 23:07
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                这难道是从图形接口开始做动画吗?实在是巨大工程


                9楼2021-11-27 01:43
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                  我来康康


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-12-05 22:27
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