CS1.6中按'M'菜单出现僵尸阵营选择类型:
1.普通僵尸:系统自动选择的(你不手动改除会一直变这个哦)
普通僵尸就是和CSOL中的僵尸有相似的能力,各种条件很均衡,血量一般的F在3000~5000不等(服务器自定的),外表是露肠子和肺的,比较吓人.有击退.
2.重力僵尸,移动速度为正常僵尸的50%(通常是这么设定的).血量在6000~10000间不等,理由同上.外表一般设定为受感染的科学家.脸是畸形的,后背能看见骨头,就是一个大洞,武器击中时只是暂停后退,不会被击退.当母体时血量3W左右,难打死了.
3.急速僵尸,外边是粘忽忽的血和肌肉的结合体,只有一副骨头,很吓人,血量在1000~3000左右,击中时会飞的很远,唯一的好处就是跑的太TM的快了,绝对超过CSOL的暗影把比,一般到你跟前,你都转不过去找僵尸.
4.火焰僵尸.外表为被感染的军人,脑子只剩下一半,特点是按'E'可以喷火,但一次会耗费自己50HP,被烧的CT一次掉100(服务器一般设定CS1.6的CT200血,也就是喷2次就挂了)血量3000~5000不等,有击退.
1.普通僵尸:系统自动选择的(你不手动改除会一直变这个哦)
普通僵尸就是和CSOL中的僵尸有相似的能力,各种条件很均衡,血量一般的F在3000~5000不等(服务器自定的),外表是露肠子和肺的,比较吓人.有击退.
2.重力僵尸,移动速度为正常僵尸的50%(通常是这么设定的).血量在6000~10000间不等,理由同上.外表一般设定为受感染的科学家.脸是畸形的,后背能看见骨头,就是一个大洞,武器击中时只是暂停后退,不会被击退.当母体时血量3W左右,难打死了.
3.急速僵尸,外边是粘忽忽的血和肌肉的结合体,只有一副骨头,很吓人,血量在1000~3000左右,击中时会飞的很远,唯一的好处就是跑的太TM的快了,绝对超过CSOL的暗影把比,一般到你跟前,你都转不过去找僵尸.
4.火焰僵尸.外表为被感染的军人,脑子只剩下一半,特点是按'E'可以喷火,但一次会耗费自己50HP,被烧的CT一次掉100(服务器一般设定CS1.6的CT200血,也就是喷2次就挂了)血量3000~5000不等,有击退.