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升阶方式重复率太高的问题

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为什么天材地宝就不能直接吃了加属性
增加炼化功能,炼化天材地宝直接获得属性与为期一个月到一年的消化期,符合传统修仙小说的流程。
突破方面,直接进突破失败的天雷满地随便劈的场景,放几条雷龙让玩家打。
场景是限时场景,每被大雷柱劈一次,结算时会增加0.1%的防御相关的属性,打死一条雷龙,会掉一个增加攻击相关属性的天材地宝,一旦雷龙被全部打死,雷劫也会结束
这样要么拖到时间结束,要么硬抗雷劈挺过天劫,要么逆天而已,与天劫对对碰
这样突破就是玩家就需要花时间按照自己的情况去搜集天才地宝与丹药以及升级功法提高自己,去度过雷劫


IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-02-05 17:19回复
    还有,建议增加功德业力系统,非常简单,杀人加业力,救人加功德,业力增加雷劫伤害,功德减雷劫伤害,但是某些伤害爆表的功法偏偏需要业力


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-02-05 17:23
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      功德可以按一定比例换算到声望、幸运上


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-02-05 17:25
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        业力还会减魅力,加伤害


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-02-05 17:27
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          后面能和NPC组队了,无私义气的组队过图,狂邪任我的独身一人闯天下,业力还会吸引邪恶性格的女性什么的


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2021-02-05 17:29
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            现行的灵气与灵珠可以用来增加灵根同属性法术伤害或者布置法阵抵抗伤害,
            筑基丹可以用以减少雷劫持续时间


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2021-02-05 17:56
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              可以


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2021-02-05 19:16
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                确实,现在各阶段升级方式重复率真的太高了。
                雷劫是修仙一大特色也没做好。


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2021-02-05 19:42
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                  只要给天雷个血条,我就能把它干掉


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2021-02-05 21:04
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                    我们只设置关卡,不设置通关方式


                    IP属地:山东来自Android客户端14楼2021-02-06 14:55
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                      别说,说就是隔壁修仙2


                      IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2021-02-06 15:37
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