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项目重启·制作沙盒同人游戏

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不愧是我,写个框架写了一整年
但是啊,现在的我,带着完整的框架滚回来啦!
内核依旧纯C编写,一行行代码是信仰
也就瞎打代码,直播敲代码
可能会加一点私货
未来可能会在游戏里加入有真正意义上AI(自主学习)的敌人,问就说在写了,当然这种殊遇只能给世界级Boss
START!


IP属地:安徽1楼2021-02-23 19:12回复
    正在新建文件夹,拷贝框架中


    IP属地:安徽2楼2021-02-23 19:13
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      好的,轮子动起来了,接下来可以考虑游戏设计了


      IP属地:安徽3楼2021-02-23 19:33
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        草,出了点意外,手一抖一不小心,把方块设置了个攻击力(类型:真实伤害,伤害:0xFFFFFFFFFFFFFFFF)
        当场起飞,我就不该太早加入碰撞系统的


        IP属地:安徽5楼2021-02-24 08:29
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          IP属地:北京8楼2021-03-20 12:49
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            在写文案ing(带剧情的沙盒,不愧是俺
            然后一写文案就想发刀,才打了一章的大纲就死了四五个了


            IP属地:安徽9楼2021-03-20 20:24
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              啥都没做的一周,重写了一下框架,优化了内存管理模式,游戏啥的都没做


              IP属地:安徽10楼2021-03-28 21:53
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                修了一晚上内存泄漏BUG,吐了


                IP属地:安徽11楼2021-04-03 00:02
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                  IP属地:北京来自Android客户端12楼2021-04-03 21:15
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                    学生党实在没时间,嫌Xcode太烂了于是自己做了个调试函数
                    void pointerPrintHex(void*pointer,long len,void*(*getNext)(void*)){
                    for(long i=len-4;i>=0;i-=4){printf("%08x\n",*(unsigned int*)(((long)pointer+i)));}
                    if (getNext) {
                    void* n = getNext(pointer);
                    if(n&&n!=pointer) pointerPrintHex(n, len, getNext);
                    }
                    }


                    IP属地:安徽13楼2021-05-16 19:52
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                      挖坑不填是这个吧的传统艺能


                      IP属地:广东14楼2021-05-29 20:18
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                        IP属地:北京15楼2021-06-02 17:28
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                          《暂无更多》


                          IP属地:山东来自Android客户端16楼2023-01-14 13:33
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