原画师是一个非常好的职业,退能守,进能攻。就业范围也很广,主要有以下几种:
1. 游戏公司。场景原画,角色原画,宣传原画等等,如果能进入国内一二线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项 目奖金。而且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。
2.外包公司。根据个人能力,多劳多得少劳少得,全看绩效,工作比较苦逼。但是由于压力大,提升也快,但是也分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低级,容易被埋没。
3. 自由原画师。自己在家接外包,有稳定的各种外单来源,长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原画,卡牌,宣传海报,同人绘本等等。能力高的还会接影视概念等,但要求个人自控能力很强,不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作。
4. 开班教学。当水平和能力足够高的时候,很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育机构成为老师,他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养,专业水平大多数都远远超过国内的大学。
5. 影视概念。这种一般是跟剧组,开机之前会根据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。
有基础的绘画能力之后,怎么学原画呢?
1. 可以买相关的书籍学习,不过这个阶段可以针对性的买些符合自己学习方向的书籍。
2. 网络自学,在网络上找些视频课程学习,这样类型的课程很多的,在网络上有很多免费的课程提供大家学习。
3.参加一些互动性比较强的社区或者论坛,和小伙伴们一起进步学习。
4.选择去培训班学习,这个也是花费比较高和见效比较快的学习方法,但是选择一个好的培训机构很重要,所以大家在选择的时候可以多多听听各个机构的网络课程了解教学质量。如果想在短期内学到可以就业的水平,那么就需要去培训班学习了。
1. 游戏公司。场景原画,角色原画,宣传原画等等,如果能进入国内一二线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项 目奖金。而且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。
2.外包公司。根据个人能力,多劳多得少劳少得,全看绩效,工作比较苦逼。但是由于压力大,提升也快,但是也分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低级,容易被埋没。
3. 自由原画师。自己在家接外包,有稳定的各种外单来源,长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原画,卡牌,宣传海报,同人绘本等等。能力高的还会接影视概念等,但要求个人自控能力很强,不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作。
4. 开班教学。当水平和能力足够高的时候,很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育机构成为老师,他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养,专业水平大多数都远远超过国内的大学。
5. 影视概念。这种一般是跟剧组,开机之前会根据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。
有基础的绘画能力之后,怎么学原画呢?
1. 可以买相关的书籍学习,不过这个阶段可以针对性的买些符合自己学习方向的书籍。
2. 网络自学,在网络上找些视频课程学习,这样类型的课程很多的,在网络上有很多免费的课程提供大家学习。
3.参加一些互动性比较强的社区或者论坛,和小伙伴们一起进步学习。
4.选择去培训班学习,这个也是花费比较高和见效比较快的学习方法,但是选择一个好的培训机构很重要,所以大家在选择的时候可以多多听听各个机构的网络课程了解教学质量。如果想在短期内学到可以就业的水平,那么就需要去培训班学习了。