1.东京工艺大学|游戏学科
学校有个特点是在大一的时候不会选择方向,你一边学习一边选领域,正式选专业的时候是在大二的下学期,这个时候主攻一个方向,然后选择其他小伙伴(非你主选方向)组成团队,大家进行合作,共同创造一个游戏

然后说下目前研究室的分布
游戏学研究室:岩谷徹 教授(游戏概论;制作论;游戏演习;毕业研究)
游戏艺术研究室:中島信貴 教授(游戏CG论;游戏制作方;游戏制作Ⅱ;游戏制作应用;游戏演习;毕业制作);室橋直人 助教
游戏设计研究室:遠藤雅伸 教授(游戏史;游戏构思法;游戏游戏;游戏游戏Ⅱ;游戏演习;毕业研究)
网络游戏研究室:正木勉 准教授(游戏制作方;游戏制作Ⅱ;游戏制作应用;程序workshop;程序workshopⅡ;程序workshopIII;游戏演习;毕业研究)
游戏工学研究室:今給黎隆 准教授(计算机概论;计算机概论Ⅱ;Web编程I;Web编程Ⅱ;游戏架构论;游戏程序论)
游戏历史保存研究室:山口義英 准教授(企划基础;企划基础Ⅱ;企划workshopI;企划workshopII;企划workshopIII;企划workshopIV;游戏企划论)
游戏接口研究室:原寛徳 准教授(程序基础;程序基础Ⅱ;游戏数学;游戏数学Ⅱ;游戏物理;数理游戏;游戏workshop;游戏演习;毕业研究)
以上,介绍结束