水贴,认真的水贴
*大的都进来看了,没*的还在旁观
其实现在我觉得,少三逍遥津的卡级有一点不够惩罚……卡等级,意味着必定要失去一部分游戏体验,现在少三各活动任务基本不对等级做限制,各项道具也不对等级做出要求,各种养成也极少对卡级造成影响,导致卡级无代价……官方劝不动升级,卡级稳定了,各平台各等级之间不会有太大的竞争,比如前段时间混服119谁会去找小七七呢?……现在很多等级基本上都有默认冠军选手,在这不做赘述,稳定的种子选手其实并不利于竞争关系,大佬们相互避让,一人一个战场美滋滋……
以前有位老朋友说,这个游戏,荣耀才是开始,荣耀升级加全属性,然而后来才发现,荣耀之后的等级,只有百分之零点几的全属性自150级之后,等级的提升只能带来负面的影响,以我为例,讲真,玩了这么久ios,荣耀20以上战场有名有号的大哥,基本耳熟能详,新晋冒头者屈指可数,消沉落寞者比比皆是,象征最高荣誉的最高战场,反倒稀稀落落,永远那几个面孔……ios也不缺大佬,后进者大多在某一战场卡住,或者每个战场都卡一次,当然,所有战场都能争第一,这是非常牛逼的事情,实际上,以少三的弃坑率,能一路坚持到王者战场崭露头角的,真的太少太少了……
以活动任务养成的等级限制逼迫升级,以更有差距的等级优势诱导升级,或者其他等等,无论哪一种方式,以等级差设定一定量的实力差,并不是一件坏事……
虽然卖道具赢利是本质,但是设定一个合理的等级实力差距,让所有玩家最终走到一起竞争,岂不是更有搞头……
最后,抛砖引玉,荣耀1-4,升级加1%全属性,5-9,升级加2%全属性,10-14,升级加3%全属性,以此类推,如果荣耀50级老咸鱼,带着两三百全属性优势,依然打不过新区拉满大佬,相信也没人会说战力崩塌,大家都只会说“兄弟,别人拉满的,是大哥,你不行的”……
*大的都进来看了,没*的还在旁观
其实现在我觉得,少三逍遥津的卡级有一点不够惩罚……卡等级,意味着必定要失去一部分游戏体验,现在少三各活动任务基本不对等级做限制,各项道具也不对等级做出要求,各种养成也极少对卡级造成影响,导致卡级无代价……官方劝不动升级,卡级稳定了,各平台各等级之间不会有太大的竞争,比如前段时间混服119谁会去找小七七呢?……现在很多等级基本上都有默认冠军选手,在这不做赘述,稳定的种子选手其实并不利于竞争关系,大佬们相互避让,一人一个战场美滋滋……
以前有位老朋友说,这个游戏,荣耀才是开始,荣耀升级加全属性,然而后来才发现,荣耀之后的等级,只有百分之零点几的全属性自150级之后,等级的提升只能带来负面的影响,以我为例,讲真,玩了这么久ios,荣耀20以上战场有名有号的大哥,基本耳熟能详,新晋冒头者屈指可数,消沉落寞者比比皆是,象征最高荣誉的最高战场,反倒稀稀落落,永远那几个面孔……ios也不缺大佬,后进者大多在某一战场卡住,或者每个战场都卡一次,当然,所有战场都能争第一,这是非常牛逼的事情,实际上,以少三的弃坑率,能一路坚持到王者战场崭露头角的,真的太少太少了……
以活动任务养成的等级限制逼迫升级,以更有差距的等级优势诱导升级,或者其他等等,无论哪一种方式,以等级差设定一定量的实力差,并不是一件坏事……
虽然卖道具赢利是本质,但是设定一个合理的等级实力差距,让所有玩家最终走到一起竞争,岂不是更有搞头……
最后,抛砖引玉,荣耀1-4,升级加1%全属性,5-9,升级加2%全属性,10-14,升级加3%全属性,以此类推,如果荣耀50级老咸鱼,带着两三百全属性优势,依然打不过新区拉满大佬,相信也没人会说战力崩塌,大家都只会说“兄弟,别人拉满的,是大哥,你不行的”……