在抉择新装备之前有一个前提,就是使用好新的基础装备——星界之剑,在此前提上才能找到更适合新生天使的进阶装备。
其实本篇讨论的并不是某个实质的装备,而是新生天使的五个技能:
被动-登神长阶
Q-耀焰冲击
W-星界恩典
E-星火符刃
R-圣裁之刻
虽然这些技能的强度不高,属于“凡人”级别,但是只要利用得当,依然足以对敌人产生威胁。天使改版之后我也尝试了小几千把排位,段位在黄金、铂金和钻石之间摇摆,所谓熟能生巧,不断的尝试让我对这些技能有了一些自己的理解,下面就分享出来,希望能帮助到各位新老天使,如果有不同的看法,也欢迎讨论交流,我们互相学习。
【被动-登神长阶】
新天使的被动先是提供了移速和攻速,因此在一二级的时候除非控线需要,都尽可能叠满5层被动,只要叠满5层被动,天使的普攻伤害和技能伤害非常高,移速也超过对手一个草鞋的水平,足以强杀绝大多数的对手,只要对手不是缩在塔下,天使拿到一血的可能性极高,白金分段也可以达到80%以上,因此需要注意利用被动,建立优势。
而从3级开始到5级,由于天使的W技能不带输出,对手如果3个小技能都带输出,甚至又带输出又有控制,那么形势会突然逆转,只要天使血量不满,随时可能被强杀,这是天使最弱最危险的时期,这个时期要非常谨慎,宁可不补兵只吃经验也不要给对手单杀你或者对面打野抓死你的机会。
然后是6级以后,被动提供了射程,天使变为远程,并且R-圣裁之刻提供了伤害免疫和少量输出,天使的弱势才有所缓解,才得以安心补刀且有一战之力。这个阶段的天使依然很弱,输出很低,1级R的CD也很长,经不起连续的战斗,所以要尽量专心发育,补兵吃塔皮,如果没有必要尽量只消耗对手,把对手耗回家,排除发育的干扰即可,而不是选择对拼,更不是交双招去强杀。
接着是到达11级,被动提供了A和EA的AOE伤害,并且大招的CD时间大幅缩短,装备也基本成型,这时候的天使是才真正强大了起来,这也是天使最强势的时期。有R的时候就可以参团,是一波打团打出优势的机会,没R的时候利用AOE快速推线、刷野、推塔、偷野,也是快速发育刷出优势的机会。需要注意的是开打之前要尽量叠满被动,以及10级尽量不要交R。
最后是16级的时候,被动提供了加强的射程以及常驻的被动移速和攻速,提升并不大,但是R的CD变得很短,可以在连续团战中连续使用,适合将优势转变为胜势,但是并不容易将劣势转变为优势。
【Q-耀焰冲击】
这个技能是一个技巧射击技能,所有技巧射击技能都有很强的伤害和效果,耀焰冲击也不例外,它带有一个“中等伤害水平”、“穿透效果”、“超远距离”、“减移速减双抗”的AOE伤害,是新天使最需要熟练掌握的技能,没有之一。
这个技能通常在2级的时候点出,并且优先升满,因为这是天使前期除了普攻以外,消耗对面血量最有效的途径,也是最安全的途径,只有通过优先升满来提升伤害,才能更有效地将敌人的血量消耗下去,再利用E-星火符刃的百分比伤害进一步将敌人的血量消耗到拼杀线、斩杀线。
这个技能的“中等伤害水平”和“减移速减双抗”并不强,强的是“穿透效果”和“超远距离”,所以要注意借助兵线做跳板,穿透到兵线之后的敌人,这个跳板穿透能够伤害到距离天使1000多码的目标,射程比天使R的施放范围还要多至少一个身位,基本上是属于无法反击的技能。
需要特别注意的是,Q是读条技能,在施放Q后的0.2秒左右时间内天使是在原地读条,效果类似自己被控0.2秒,期间不能做几乎任何事情,包括闪现,是天使一直以来最频繁出现的破绽,QR导致R没有施放也是非常常见的失误。
【W-星界恩典】
这个技能是天使最弱的技能,通常只在2~4级的时候根据需要先点1级,它的不带输出是导致天使弱势的根本原因,但它是也是生死攸关的技能,用得好与不好决定了天使存活与否,作用不比R-圣裁之刻弱多少。它提供的微量治疗不是重点,CD也很长,只能算是一个效率很差的蓝换血的功能而已,而它的移速加成才是最重要的,什么时候用这个技能,以及用完这个技能以后该怎么做,需要特别注意。
——什么时候用这个技能?
视野良好,极度安全的情况下,W可以用作治疗。视野不好,可能有危险的情况下,W不能用作治疗,只能用作加速。如果能避免进入战斗,则在进入战斗之前,提前用作加速远离威胁。如果不能避免进入战斗,则在进入战斗之后,尽可能在对面控制技能效果结束之后用作加速,拉开距离,任何使用了W以后被软控硬控控住都会完全浪费掉W的作用,算作失误。
在进攻之时,如果输出位置安全,W可以提早用作加速,提早接近敌人、展开进攻,速战速决,如果输出位置不安全,必须留着W以防万一,给自己一条后路。
——用完这个技能以后该怎么做?
用完W这个技能后,在技能未CD完毕之前,是非常危险的,应该尽可能远离对手,尽可能在视野良好,位置安全的地方待机,任何在W用完以后才开始的战斗,都只应该在自己在抓机会的时候,但这时候也是在给对手制造机会。
【E-星火符刃】
这个技能的被动提供了少量的普攻附伤,通常在1级的时候点出,结合被动的攻速,伤害不俗,让天使有对拼换血的资本。在11级的时候提供了额外的AOE伤害,伤害较高但有限,可以用于对拼,但更适合推线刷野。
这个技能的关键在于它的主动,主动可以“重置普攻”,“变为一次远程”,并且根据对手损失的血量“造成百分比伤害”,使用得好与坏直接决定了天使输出的强与弱。
——重置普攻的利用:要打出合格的伤害,必须A起手,EA收尾,任何可以A起手却以EA起手的操作都算失误,会极大影响天使的输出。后期E升满且有少量急速的情况下,可以AEA起手,E技能很快CD完毕,不影响EA收尾,并且这样可以更快叠满被动。
——变为一次远程的利用(只在6级之前有效):除非攒法力流系带、叠女神之泪、触发基石符文伤害、破骸骨盾、破魔免盾、1级消耗等特殊需要,一般都不会在对手满血的时候直接EA远程消耗,因为效果很差,需要等Q中了或者对面血量下去了以后再用EA消耗,大多数情况下EA优先用于补兵。
——造成百分比伤害的利用:尽可能先换血再使用EA的百分比伤害,对手残血和满血下EA的伤害会差一倍以上。带有附加伤害的装备、符文和引燃都能下血,这会极大加强百分比伤害的效果,因此选择这类装备、符文,或者见面直接用引燃打消耗,然后通过EA去消耗,这些都是不错的选择。
【R-圣裁之刻】
这是个终极技能,也是个双刃剑,使用得当可以扭转战局,使用不当则会玩火自焚。
R虽然可以免疫伤害,但是施放R之后的1.5秒时间内无法普攻、无法使用技能、无法使用装备、只能走位。1级R持续2秒,3级R持续3秒,也就是说如果R对自己使用,则前1.5秒只能用于走位,1.5秒时R的伤害打出,1.5秒后的0.5到1.5秒时间才可以正常操作,期间最多完成一套AQEA,而R对队友使用,自己不但只能走位还没有R的保护,会非常危险,因此用R的时候要时刻注意自己的位置,尤其是给队友R的时候,千万别泥菩萨过河自身难保。
R的AOE伤害非常可观,给敌人多的地方使用R来打伤害也是不错的选择,但是前提是攻击、法强或者法穿要高,如果只是攻速高则没有这个选择,只能当做功能型技能。
作为功能型技能自然是要用作免疫伤害。
——免疫伤害的最佳目标是输出型的带吸血的队友,这类队友更容易吸引对手的爆发型技能,用R免疫掉这些对手的爆发型技能伤害后,会让对手的爆发输出不足,难以秒杀这个队友,而这个队友不仅能在你的掩护下打出输出,还能通过吸血持续作战,这会让对手非常难受。
——免疫伤害的第二目标才是自己,因为天使在被控制的时候无法使用R,就算自己也是输出型且带吸血,也可能因为被连续控制用不出R而毫无作为,就算残血用出了R,也可能只是苟延残喘几秒后依然起效甚微。不过用R给自己有一个好处,就是不需要队友的配合,一切在自己的掌控之下,能更好控制R目标的走位和AOE的落点。
——免疫伤害的其它目标还有很多,比如血量还算健康位置还算安全给R能存活的队友,或者需要你补伤害去切后排的刺客型队友,这些都需要灵机应变。
CD是R非常大的问题,1级R的CD好几分钟,堪比闪现和TP,因此尽可能不要使用1级的R,更别使用R闪这种操作,虽然一时帅气倍有面子,但是代价可能是被无限军训,因为当对手等级领先,或者我方打野逆风野区不安全的时候,天使如果没有R,有时候连线都上不去,塔下都不安全,这时候再没有闪现、TP、虚弱这类强行上线或自保的技能,又无法从野区绕道上线,那么这局就走远了。2级R开始CD的情况会好很多,但是为了确保每次团战都有R,尽量还是出一些带急速的装备。
【对线基础】
天使对线单挑能力不弱,但是3到5级有一个弱势期,并且非常容易被打野抓,因此根据天使的强度,大致分几种类型的敌人来使用不同的对线风格:
——对线威胁小的近战时(比如石头人、俄洛伊、狗头),可以在其补兵最后一刀的时候接近,近战AQA接走A,直到叠满被动再回头,拉开距离EA收尾,完成和敌人换血。通常大部分这种近战很好打,一次换血后第二次就可以强杀。
——对线威胁大的近战时(比如剑姬、瑞文、青钢影),如果和上面一样换血,会让自己血量处于被拼杀或斩杀的线,因此需要一边补给回血,一边通过穿透Q和EA来远距离消耗,这样一来自己的血量逐渐恢复,而对面的血量不增反减,就可以尝试强杀了。当然也可以换一种换血方式,AEA或者AQAEA就走,分成多次来消耗,花多一点时间一样也可以起到作用,并且血量更健康更安全。
——对线威胁小的远程时(比如提莫、吸血鬼、小纳尔),先打一波EA或者QEA消耗,然后叠满被动增加移速来近身,一次可以直接强杀。
——对线威胁大的远程时(比如圣枪、小炮、远程杰斯),需要控线,然后在我方后排兵附近的草丛插眼、EA或者QEA消耗即可,利用兵线的反击来消耗,等血量优势大的时候再尝试强杀。
需要注意的是,尝试强杀最好是1到2级完成,并且要有良好的视野,一旦对手到了3级,天使就会非常弱势,而且此时也是对面打野活跃的时期,应尽量猥琐控线,控不住就攒兵线推过去后回家、游走或者干脆在边缘蹭经验,出门也尽量带眼,没有绝佳的机会不要轻易出击,平稳度过3到5级的弱势期再说。
6级过后天使变身远程,虽然强度并没有提高很多,但是机制却发生了质变,此时就不需要近战A起手了,也有R的庇护,进攻的风险小了很多,发育的空间也大了很多,算是走出了弱势期,不过依然还是要小心谨慎,毕竟还是机动性差,R的CD也很长,稍有不慎还是会翻车。
对线期还要找机会做好视野去偷先锋或者控小龙,先锋直接决定了对线期的长短,小龙直接决定了翻盘点,有时候这个细节比对线打得好还重要。
如果顺利地到了11级且装备基本成型了,天使才进入了强势期,这时候对线期已经结束或者接近尾声了,可以考虑强杀、推塔、偷野,或者留R去参团。
【团战基础】
不到11级的天使是不会轻易参团的,吃力又不讨好,有时候甚至会起到反作用。但是一旦到了11级并且装备基本成型,就是天使最强的时期,也是团战发力的最佳时机。如果到了11级装备未成形,也能利用刚获得的AOE能力快速发育跟上节奏。
下面大致分为几种类型的阵容来使用不同的团战风格:
PS:团战是我的弱项,毕竟我单排居多,路人之间没有配合是共识,但是也抛砖引玉一番,欢迎大家指正和补充。
——我方常见的坦克-输出阵容,一般出现在天使走中的时候。
这时候只要站在坦克和后排之间。如果对方没刺客就给坦克套R,然后和后排队友一起先打穿对方坦克即可。如果对方有刺客,则给刺客的目标套R,收掉刺客再以多打少。如果对方有多个刺客,则需要有自保能力,比如出金身、堆防御或堆魔抗,只要能在不交R的情况下化解部分刺客的刺杀,并且能和坦克一起保护好其它队友即可。
这里小技能的使用偏向于先手W后手Q,给坦克W帮助他开团,在坦克控住目标后接Q减速并减少双抗,然后就是持续输出EA收尾。
这种阵容团战非常轻松,只需要前期照顾好坦克队友的发育就行,输出队友不用刻意照顾,因为天使本身的输出不低,不是很依赖队友的输出,只要坦克队友和自己就能成团,但是如果输出队友被养猪,也要找机会拿一下对手的赏金。
——我方常见的纯输出,无坦克的阵容,一般出现在天使走上的时候。天使自己必须在前排打消耗,通过Q穿刺和EA的AOE消耗对面的血量,在血量优势或者队友摸奖成功的情况下强行开团来取胜。遇到刺客的处理办法、R的使用方法和坦克-输出阵容的一致。
这里小技能的使用偏向先手Q后手W,利用兵线野怪等先手Q穿透,减速其身后的对手并减少双抗,然后利用移速差走上去普攻对手开始输出,如果位置比较危险,则AEA对手或者对手身边的兵线,然后W加速撤离,完成消耗,如果位置比较安全,则持续输出到击杀对手或者危险时立刻W撤离。
这种阵容团战就困难许多,由于没有前排的坦克,导致容错率非常低,天使如果走在前面顶替坦克的位置,一旦出现失误被控制或者秒杀,几乎就注定要团灭,并且由于没有坦克提供稳定控制,天使也必须要想办法提供稳定的控制来开团,所以这种阵容给天使极大的压力,使得天使不得不在输出上做妥协,转而增加坦度来提高容错率,并且要从装备中活得稳定的控制来弥补自己技能机制上的不足。
那么问题就来了,有什么装备能提供一定的坦度和稳定的控制呢?答案显而易见,相信不少天使已经猜到了,它就是带我们天使冷静地走出低谷,飞向蓝天的,下一篇进阶装备篇的主角——“??”。