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【放帧】请问放帧连段是否会受到网速的影响?

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RT,看到B站上很多放帧连段,有一些推版边很实用,有些大幅度增加版边伤害,也很实用,但另一方面我也考虑了一下对战环境,若是网络对战的环境下,这些连段的成功率会不会很强烈受到网速的影响呢?
我记得以前听人说过,联机情况分两种:
1. 将你主机的动作数据传输到对方主机上,同理,对方也一样,虽然你们永远存在一个“时差”(即你的动作数据传输到对方主机上,永远比你及时输入的要慢半拍),但相对还算稳定。
2. 时刻同步模式,具体机制不明,但对服务器有较强的要求 。
请问龙珠斗士Z属于那种类型的?有大佬知道吗?


IP属地:吉林1楼2021-03-20 22:33回复
    平时都是2f对局,6f以内能接受,再往上就是想打完无论输赢都想退


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2021-03-20 23:01
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      这不废话么,有什么网战游戏能不受网速影响


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-03-21 03:00
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        影响地


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2021-03-22 08:43
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          比如说黑贝的版边a放帧a s的loop你能很明显的感觉到连段冲刺a s a启动后续放帧a这一下 网战要比无延迟训练场要再按快一点


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2021-03-22 16:02
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