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萌新指路——全职业教程——突击兵(重置版)

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穿裙子的chaz镇楼


IP属地:广东1楼2021-03-21 21:05回复
    好!


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-03-21 21:06
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      突击这个职业的定位是什么呢?突击的主要职责是延续zed time(https://tieba.baidu.com/p/6176736186,这个帖子详细地解释了zed time,可以在杀戮间吧的精品区找到),一般来说一个熟练的突击会每隔2点几秒击杀一个丧尸,来为团队创造一个极长的zt,一个长的zt,可以有效地缓解队伍的压力(引用一句话,打cd可以没有医疗,但必须有突击),再加上被动的反隐身,本身也是一流的清小职业,让突击拥有十分优秀的辅助能力。虽然辅助能力很优秀,但不代表突击没有输出的能力,突击开大怪的速度并不差,打得好的突击完全可以担任一个口子的主C


      IP属地:广东3楼2021-03-21 21:07
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        既然1吧开放了吧主申请就代表1吧以后可以加精帖子了,重置版相较于第一版修改了一些武器的评价,并且加入了换弹时间与切枪加速,换弹时间为实测的V推换弹速度,不是直接从wiki上抄的,切枪时间是在带10右的情况下实测得的收枪时间和掏枪时间,实战请加上10左的切枪加速。


        IP属地:广东4楼2021-03-21 21:08
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          突击的技能树:

          5级左:快速装弹。(M16,斯通纳可以带5左)
          5级右:弹匣容量提升50%,不对9mm生效。
          10级左:提升9mm和小刀的伤害,以及一个强的一批的切枪加速。
          10级右:提升击退能力,当使用小牛,AK12等枪械过渡的时候可以带,等有了401,SCAR,FAL这些强力枪械后就可以换成10左了。
          15左:增加生命和护甲25%。
          15右:这个备弹可以卡,卡好备弹就可以换回15左了。
          20左:提升30%伤害。
          20右:弹匣容量提升100%
          25左:弱
          25右:强,必带,突击续秒的强力保障。
          总结:对于绝大多数出装而言,突击兵的技能树都是右左左左右。


          IP属地:广东5楼2021-03-21 21:14
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            武器评价:

            T1:AR15
            突击的初始武器(KF2的AR15打的是9mm),5重,有半自动模式和三连发,机瞄
            伤害:30 类型:突击步枪
            初始弹匣:20
            射速:500RPM(无论是半自动还是三连发)
            换弹速度
            非空仓:1.91s/1.17s(快装)
            空仓:1.37s/0.94s(快装)
            (PS:本帖所有换弹时间均已计入突击加速10%换弹的被动)
            切枪时间
            收枪时间:0.47s
            掏枪时间:0.56s
            (PS:这个切枪时间并没有计入10左的切枪加速,实战中请把这些数字除2)
            升级提升
            升级1(500):伤害X1.2,6重
            升级2(600):伤害X1.4,7重
            升级3(700):伤害X1.8,8重
            升级4(1500):伤害X2,9重
            中型怪:

            (ztAR15可以三枪打死尖叫,所以你可以切个三连发来续秒)
            武器评价:
            AR15的伤害较低,30的基础伤害其实非常尴尬,为什么尴尬呢,我们先来看游戏中最基础的三种小怪

            从左到右分别为捂脸白,壮阳白,滚地白(划掉,我不记得他们的译名,但我觉得这样称呼也不错),壮阳白和滚地白的移速较快,威胁更强,捂脸白可以被AR15两枪身子击杀,但是后两者……

            两枪是打不死这两种小白的,在实战中一些远距离的怪很难爆头,通常会通过打身子击杀进行续秒,但两枪打不死的话续秒就很容易失败。(其实隐身AR15也不能身体一枪击杀,这也会降低续秒的成功率)


            IP属地:广东6楼2021-03-21 21:19
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              T2:L85A2(我们先不管这令人生草的翻译),简称小牛,5重,有半自动和全自动模式,装了一个小镜子
              伤害:32 类型:突击步枪
              初始弹匣:30
              射速:600RPM(半自动)/660RPM(全自动)
              换弹时间:
              非空仓:2.01s/1.11s(快装)
              空仓:1.71s/1.05s(快装)
              (PS:本帖所有换弹时间均已计入突击加速10%换弹的被动)
              切枪时间
              收枪时间:0.48s
              掏枪时间:0.51s
              (PS:这个切枪时间并没有计入10左的切枪加速,实战中请把这些数字除2)
              升级提升:
              升级1(600):伤害X1.3,7重
              升级2(700):伤害X1.65,8重
              升级3(1500):伤害X1.85,9重
              中型怪:

              (现在小牛终于可以两枪身子击杀小白啦)

              (懒得测T3T4小牛)
              武器评价:
              突击喜提5重自动武器,不错的过渡武器,加强后小牛在清小上有了改善,不过在开大怪上提升不大。
              在开大怪上,如果你没带击退的话,小牛是很难无伤开电锯的,带了击退的话几率会大一点,如果你很不幸在第三波撞上一个大肉锤手里还只有小牛,你也可以靠挨一锤为代价两梭子开掉它。
              小技巧:
              开电锯的时候,你觉得电锯离你太近了,可以直接收镜后退腰射,争取更多的开枪时间。


              IP属地:广东7楼2021-03-21 21:23
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                共享T2:汤姆逊,芝加哥打字机,6重,有半自动和全自动模式,外加一个淡疼的机瞄
                伤害:30 伤害类型:冲锋枪
                初始弹匣:50
                射速:720RPM
                换弹时间:
                非空仓:1.67s/1.22s(快装)
                空仓:2.36s/1.97s(快装)
                切枪时间
                收枪时间:0.49s
                掏枪时间:0.6s
                升级提升:
                升级1(600):伤害*1.2,7重
                升级2(700):伤害*1.4,8重
                升级3(1500):伤害*1.6,9重
                中型怪:

                武器评价:
                汤姆逊有着比小牛更优秀的退止能力,即使不带击退,也能够轻松击退sc(电锯),设计师也许以为他设计的枪口焰很帅,实际上这个枪口焰让本就糟糕的瞄具雪上加霜,开镜后根本看不清在打什么,拿这枪开sc我更建议腰射,这样可能还更准一些(不得不打fp(大肉锤)时可以采取跟小牛一样的方法,以挨一锤为代价换一次弹打爆它的苟头),过渡武器是汤普逊还是小牛是个见仁见智的问题吧,小牛的后座和瞄具比较舒服,汤姆逊射速更快,开sc容错率更高


                IP属地:广东8楼2021-03-21 21:26
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                  T3:AK12,中规中矩T3武器(小声bb:它的出现使KF2成为了少数没有AK47/AKM的游戏),6重,有全自动和三连发模式,有小镜子
                  伤害:40 类型:突击步枪
                  初始弹匣:30
                  射速:600RPM(全自动),1000RPM(三连发)
                  换弹时间:
                  非空仓:2.09s/1.37s(快装)
                  空仓:1.73s/1.15s(快装)
                  切枪时间
                  收枪时间:0.49s
                  掏枪时间:0.52s
                  升级提升:
                  升级1(700):伤害*1.15,7重
                  升级2(1500):伤害*1.3,8重
                  中型怪:

                  大怪:

                  武器评价:
                  中规中矩的T3武器,未升级时24枪击杀sc,射速高达1000RPM三连发模式如果衔接得好可以打出惊人的DPS(可惜很少人能办到),在不带击退的情况下,AK12击杀一只sc所需的距离还是蛮远的(打好三连发可以显著缩短这个距离,不过实战由于肾上腺素的作用点击鼠标的频率难免会加快,最后破坏你的节奏),如果你带了击退,那么即使是一把未升级的AK12也足以让你在7m开外用全自动模式和sc叫板(另附,升到t5的AK12是39枪击杀fp,打好三连发是可以无伤开fp的,但是,拿这玩意开fp又不带scar,做好被qp(小肉锤)追的满街跑的准备)(其实出了scar只是不会被qp揍得特别惨,而已)
                  小技巧:
                  1.AK12的三连发模式不要能点多快就点多快,这样会亏射速的,应该有节奏地点。(大概是双马格南全速射击的节奏)
                  2.这个说不上是AK12的小技巧,这个是适用于绝大多数能开镜的自动武器,就是开镜后按S后退射击,上面说的带击退7m开sc你不后退你肯定吃锯子(其实这个技巧在小牛那块就可以讲了)


                  IP属地:广东9楼2021-03-21 21:29
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                    T3:MKb42,7重,低射速,单发威力较大,射击模式有半自动和全自动,配备糟糕的机瞄(以及糟糕的后座)
                    伤害:50 类型:突击步枪
                    初始弹匣:30
                    射速:500RPM
                    升级提升:
                    升级1(700):伤害*1.2,8重
                    升级2(1500):伤害*1.4,9重
                    换弹时间:
                    非空仓:2.08s/1.45s(快装)
                    空仓:2.02s/1.2s(快装)
                    切枪时间
                    收枪时间:0.46s
                    掏枪时间:0.52s
                    中型怪:

                    大怪:

                    武器评价:
                    射速低,重,清小能力较为平庸,对部分中型怪的阈值较好,外加一个打身子一枪杀捂脸白的小亮点,虽然看起来DPS比全自动的AK略高一点,实际上它糟糕的瞄具和后座完全盖过了这一点,没升级一个弹匣的总伤害能开fp?有什么用呢……


                    IP属地:广东10楼2021-03-21 21:31
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                      共享T3:M16M203,有一个榴弹发射器,只有全自动模式(因为鼠标中键是发射枪榴弹),机瞄。(PS:M16M203任何伤害,无论是枪榴弹的爆炸还是直击,都吃突击的技能加成)
                      伤害:33 类型:突击步枪
                      初始弹匣:30
                      射速:669RPM
                      M203
                      伤害:230的直击伤害(类型:弹头)以及230的爆炸伤害(类型:爆炸)
                      射速:44RPM(快装枪榴弹),36RPM(枪榴弹)
                      换弹时间:
                      非空仓:1.38s/1s(快装)
                      空仓:1.21s/0.97s(快装)
                      切枪时间
                      收枪时间:0.48s
                      掏枪时间:0.53s
                      升级提升:
                      升级1(700):伤害*1.2,7重
                      升级2(1500):伤害*1.4,8重
                      中型怪:

                      大怪:

                      (击杀qp和fp的子弹数仅供参考,因为一般M16不会只用子弹打这俩玩意)
                      武器评价:
                      M16的下挂榴弹在压制中小怪方面很厉害,基本一发下去就能带走一个中小怪集团(除了几个不怕炸的),不过缺点就是爆炸产生的烟尘会干扰队友的射击,以及M16本身的子弹威力有点薄弱。
                      在开大怪上M16的表现并不佳,主要是因为它的子弹威力过于薄弱,如果没带击退电锯(sc)很容易蹬鼻子上脸,下挂榴弹由于本身的伤害问题在炸在大肉锤(fp)身上跟刮痧差不多,不过在炸小肉锤(qp)上这个下挂榴弹表现还行,T3 M16要3发下挂榴弹炸死一个qp(别想一次炸一群了,这个下挂榴弹爆炸范围很感人的),T4 M16如果有其中一发榴弹戳中头部或者胸灯,就可以两发炸死一个qp(戳到锤子就是另一回事了),带个快装制裁一下qp群还是可以的。
                      PS:
                      1.M16单挑电锯可以通过先打十几发子弹然后一发下挂榴弹戳头的方式击杀,但是这种开一个大怪换两次弹的枪在面对一群大怪时会直接傻眼,而且这发枪榴弹如果没戳中你基本就是吃锯子。
                      2.这是一个实用性不强的杂技,t4 M16无伤开FP的方式是带上10右和5左,先一梭子打头,然后榴弹戳头(第一发榴弹一定要起爆,不然无法击退红FP),然后第二发榴弹戳头。


                      IP属地:广东11楼2021-03-21 21:33
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                        共享T4:HMtech-401,7重,能奶人,大弹容高射速,具有医疗枪传统的高击退,一个舒服的小镜子,不过横摆较大,是当前突击主流武器。
                        伤害:35 类型:突击步枪
                        初始弹匣:40
                        射速:750RPM
                        换弹时间:
                        非空仓:1.63s/1.17s(快装)
                        空仓:1.46s/1.08s(快装)
                        切枪时间
                        收枪时间:0.46s
                        掏枪时间:0.52s
                        升级提升:
                        升级1(1500):伤害X1.15,8重,奶针充能时间-10%
                        中型怪:

                        大怪:

                        武器评价:
                        非常优秀的武器,弹匣很大,射速很高,十分适合清小,辅助,但本身也是一把开电锯的好枪,自带的高击退即使不带10右也能7m开外单挑电锯(未升级27枪击杀sc),本身的大弹容也提供了极高的容错率,唯一美中不足的是因为横摆zt拿远处的中型怪续秒比较困难。(PS:别管那个开电锯27枪,弹匣里没有四五十发不要去开sc,我个人的水平是不停枪35发左右击杀sc)


                        IP属地:广东12楼2021-03-21 21:35
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                          T4:SCAR-H,6重,装备一个倍率稍大的镜子,单发伤害很高,杀中型怪贼强。
                          伤害:55 类型:突击步枪
                          初始弹匣:20
                          射速:625RPM(全自动),600RPM(半自动)
                          换弹时间:
                          非空仓:1.57s/1.18s(快装)
                          空仓:1.26s/1.08s(快装)
                          切枪时间
                          收枪时间:0.48s
                          掏枪时间:0.5s
                          升级提升:
                          升级1(1500):伤害X1.22,7重
                          中型怪:

                          (T5 SCAR能做到一件事,任何小白都能打身子一枪打死)

                          (为啥我想写这个东西的另一个原因是老教程没有提QP……)
                          武器评价:
                          SCAR是一把DPS很高的突击步枪,并且后座很低(虽然那个红点乱飞实际上着弹点很密集的),杀电锯如同砍瓜切菜,虽然不带击退时需要的距离比401长,但击杀速度完胜之,不过在辅助队友清小方面,SCAR弹匣短的劣势就会显现出来,经常打着打着就要换弹了。但是在续秒方面,同样续远距离的中型怪,SCAR凭借其弹道和DPS的优势,即使是打身子,也很容易续到,对于401经常断续的突击,换一下SCAR也是个不错的选择。(虽然SCAR的备弹少于401,但由于它的伤害更高,备弹反而不容易打完)


                          IP属地:广东13楼2021-03-21 21:39
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                            T4:斯通纳63A,弹匣很大,射速很快,9重,糟糕的机瞄,横摆不佳。
                            伤害:30 类型:突击步枪
                            初始弹匣:75
                            射速:909RPM
                            换弹时间:
                            非空仓:3.14s/2.12s(快装)
                            空仓:3.23s/2.26s(快装)
                            切枪时间
                            收枪时间:0.73s
                            掏枪时间:0.78s
                            升级提升:
                            升级1(1500):伤害X1.27,10重
                            中型怪:

                            (很多中型怪对初始武器有独立的抗性,所以AR15是5枪胖子,斯通纳是6枪)

                            武器评价:
                            首先听我一句劝,玩机枪,要带快装,必须。基础伤害30,还是个机瞄,想到了什么?AR15的伤害就是30,AR15也是机瞄,30伤害意味着什么?打身体,一枪打不死隐身,两枪打不死小白,不过好在斯通纳是一把自动武器,而且还是突击兵射速第二高的武器,所以这个缺点可以被稍稍地弥补,在开大怪方面,斯通纳由于其高射速带来了强大的退止能力,因此拿来开SC还是挺稳的,fp的话……你可以稍微计算一下它的DPS再考虑一下。和人共线清小还行吧,为啥说一定要带快装嘞,因为不带快装你换弹造成的空窗期太长了,辅助队友就没那么强了,总而言之,不太建议出,新手期可以出一下。(如果你只是单纯地想体验一下机枪扫射的快感请把5右和20左都带上)


                            IP属地:广东14楼2021-03-21 21:41
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                              共享T4:FN FAL,8重,单发威力最大的突击兵武器,由于伤害类型算步枪而不是突击步枪,而fp和qp对步枪的抗性不是很高(fp对突击步枪有50%的抗性,却只有25%的步枪抗性),开fp比其他枪轻松地多,几乎是单线突击必出的武器。
                              伤害:70 伤害类型:步枪
                              初始弹匣:20
                              射速:700RPM(全自动),272RPM(半自动)
                              换弹时间:
                              非空仓:1.72s/1.18s(快装)
                              空仓:1.33s/1.24s(快装)
                              切枪时间
                              收枪时间:0.73s
                              掏枪时间:0.45s
                              升级提升:
                              升级1(1500):伤害X1.15,9重
                              中型怪:

                              (仅供参考,因为FAL在非必须情况不清中小)(任何小白都会被FAL一枪击杀)

                              (FAL在非必须情况下不打SC,这个数字仅供参考)
                              武器评价:
                              没什么好说的,突击想要很轻松地揍fp,这把枪必出,想要不被qp群压的崩线,这把枪也是最好的选择(占了伤害类型的便宜),就一句话,强。很多人反应FAL的后座很大,诚然,FAL确实是后座比较大的枪,但这个后座不是不可控的,你压不住只是因为你缺少相关的练习(测试图获取方法:https://tieba.baidu.com/p/5764863723?fr=good 使用方法:https://tieba.baidu.com/p/5300896678?fr=good ),在测试图里泡几十分钟,出来后你看单只大怪都是给你涨数据的。关于FAL开fp,我的建议的距离是5~7m,对于刚学会FAL的突击来说,5m这个距离,不会远到压不住,也不会太近以至于fp还没被激怒就开始攻击了。(开镜后能在更远的地方击杀fp,我个人的极限是15m)


                              IP属地:广东15楼2021-03-21 21:44
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