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关于PVE的伤害
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果宝
老咸鱼
踏月留香
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萌新求助,问一下PVE中伤害的计算,现在只大概知道命中率过了及格线才不会出现‘格挡’,出现格挡的时候伤害会大幅下降。
如果换点比较容易理解的方式,会心会伤是对应于暴击爆伤吗?还有破伤等级有什么用呢?听别人说还要点耐受啥的,有没有大佬给科普一下,谢谢啦
送TA礼物
IP属地:上海
1楼
2021-03-29 15:19
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虎头蜂
青衫剑客
4
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同问
2楼
2021-03-29 15:24
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阿徐啊
不唱悲歌
13
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格挡情况下 外功伤害无 所以输出低 会心会伤就是暴击暴伤 破伤是针对pve的 打怪有大量双攻加成 破伤越高加的越多 致命耐受可以降目标韧劲会心吧 有点不太记得了
IP属地:浙江
来自
iPhone客户端
3楼
2021-03-29 15:27
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纵容矫纵
惊才绝艳
7
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1、外功=格挡无伤害
2、内功=格挡还能有伤害
3、破伤=破定力之后内外功加成
4、会心=暴击
5、会伤=爆伤
6、格挡=降低命中几率(命中高于格挡就是100%命中)
7、韧劲=降低暴击几率
8、致命耐受会降低NPC或者玩家的格挡和韧劲,就是抗性(例如你命中100%,别人格挡101%,点了致命耐受,你就无格挡了,满级150级,致命耐受等级越高,效果越高)
IP属地:江西
4楼
2021-03-29 15:30
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去冰的淇淋
飞刀断情
14
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会心会伤就是暴击爆伤
1破伤=6外功+3内功,仅在打怪的时候生效,所以对治疗技能无用。
IP属地:四川
5楼
2021-03-29 15:32
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去冰的淇淋
飞刀断情
14
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韧劲可以抵消会心会伤,致命可以减少敌人的韧劲和格挡,打本是必满的。
耐受是直接减少别人的会心会伤命中,打架是必满的。
IP属地:四川
6楼
2021-03-29 15:33
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果宝
老咸鱼
踏月留香
9
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感谢大佬们的留言,整理一下是不是这样:
1.命中未达标,伤害看的是内功(boss未破定/出现格挡)+外攻和破伤(boss以破定);达标了,伤害看的就是外攻和破伤了
2.所以就是前期堆命中,到后面达标了之后就将超过的命中换掉,是这样吧?
那还有个问题,就是命中达标之后,堆会心会伤还是外攻呢?那个收益大呢?我是个纯PVE玩家
IP属地:上海
7楼
2021-03-29 15:45
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aimer
初涉江湖
1
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pve会心会伤第一位,外功除非你的号比同水平高好几千才能看出差距
IP属地:河南
8楼
2021-03-29 15:49
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纵容矫纵
惊才绝艳
7
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PVE:命中>会心>会伤>破伤>双攻>攻心
命中会心达标了就会伤吧
(以上个人理解,有人会觉得双攻>会伤,别杠我,我怕
)
IP属地:江西
9楼
2021-03-29 15:53
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mattliao26
剑荡八荒
12
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命中没有达标一说吧,只有保底,按125本,500是保底,500依然会出现挡格,300会心,暴击数字不稳定,会伤越高越好,越高暴击伤害加成越大,至于伤害嘛……就看脸看手法了,同时也看少侠综合能力了,外、内、命、会、伤、破、攻心、卸,等级越高的本怪防御越高,卸点得越高伤害也就会提高,还有技能手法,和各种BUFF,最重要还是要了解BOSS的脾气,打出自己的技能配合和节奏
IP属地:广东
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iPhone客户端
10楼
2021-03-29 16:02
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~彦祖~
煮酒论剑
11
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不要搞错了!破伤不是要破定!破伤你直接理解成楼上那个说的1破伤=6外功+3内功就行了。破伤只要打怪(有部分不生效但是你一般也不会碰到)就生效!
IP属地:湖南
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Android客户端
11楼
2021-03-29 17:02
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未来可妻
醉梦天涯
10
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全拉满就对了,别按计算器了,都要点的
IP属地:上海
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Android客户端
12楼
2021-03-29 17:12
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过去总是回忆
煮酒论剑
11
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看了一下上面的,把我整无语了。pve,首先命中会心是有上限的,当前125版本,500命中,300会心是达标,前提是满致命耐受(个人150.帮派100)破伤打pve的时候等于双攻,越高越好(1破伤等于6外功+3内功),会伤也是越高越好,另外打本修罗必带,个人建议速生也是必带的。
IP属地:湖南
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13楼
2021-03-29 17:15
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散失之刃
不唱悲歌
13
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命中:达标即可,不够打BOSS会被格挡(外攻被格挡,内攻不会)
会心:达标即可,不够打BOSS不是全暴击
会伤:暴击伤害,越高越好
破伤:一点等于六点外攻,三点内攻,仅对PVE有效
致命耐受:削弱敌方命中格挡韧劲会心会伤
IP属地:湖北
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14楼
2021-03-29 17:20
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访io
醉梦天涯
10
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这个帖子回帖的,感觉萌新还是很多的,互相误导。,帮派致命分两个部分,一个是帮派被动100级不需要玩家帮众点,另一种是玩家自己点的帮派技能150,boss不是玩家,不是这次遇到了韧劲低,下一次韧劲就高了,是固定的,致命全满,命中500,会心310就是满爆了,多的叫溢出,没用的,所以满爆后要提别的,也就是会伤破伤和双攻,现版本会伤提伤害是最直观的,猛提会伤就行了,按照1会伤=110左右双攻,1破伤=9双攻来取舍
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Android客户端
17楼
2021-03-29 19:10
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