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给制作组几个建议

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首先感谢制作组给分发的测试资格,然后接下来说几个我没理解,或者是暂时碰到的问题。
1、第一年莫名其妙死了很多人,人口一直维系在20人左右,我不知道什么原因死的,然后有些人的尸体还在野外,有些人甚至连尸体都找不到。就很奇怪,所以希望在以后能做一下提示,还有就是村民能处理一下尸体。
2、食物极其稀缺,人越多消耗的食物越快,后续大量人员全部维系在种植上面了,狩猎以及渔场的收益太低。我目前还没找到怎样提升产能的办法。
3、人物能力值没感觉有什么用,还有人物技能没有描述,或者压根我就没找到人物技能在哪里。
4、人物年龄不合理,20岁的夫妻,小孩都10岁了
5、住宅分配不合理,妻子死了,孩子住上自己的房子,自己没有房子住。
6、神威技能抽取快速建造的概率太低
7、建造系统不合理,我每次想要建造的时候,必须要把周围的材料清理,如果不清理就不能建造,这样的话我只嗯能够选择让大量的工人去清理材料,或者用神威卡片去挪走材料。如果让工人去清理材料,那么后续食物就会严重不走。
8、神权鸡肋问题,我现在第6年,风伯雨师、文曲星、土地公、灶神,前期根本没用,唯一有用的后稷我还点不了。
目前就以上的问题,可能有一些是我自己运营的问题,但是有一些还是游戏自身的问题。希望制作组后续能够做出更好的完善。
很多年没有玩过国产题材的经营建造游戏了,加油吧


IP属地:内蒙古1楼2021-04-24 01:04回复
    码字不易,可见是用心写的呀


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2021-04-24 08:27
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      研究了一个上午。。。
      人口是可以增长的,最高我增长到60多点,(这时候开始第一批年纪最大的开始死亡,年纪轻的开始不再生小孩,再增加房子感觉也没用。。。不知道为什么,好像是格坎)一般正常是40-50左右。这个大概率是更具房子来的,房子等级升上去,3人房间就变成了4人,最高可以升级到5人房子,他们居然就生小孩了。。。至于怎么升级靠那些装饰品。
      其实不止是食物,任何的材料都短缺,而且是那种瞬间爆炸需求。。。一开始我的棉花第一年到第二年的产量基本都是正常的,然后突然暴涨需求,然后棉花就再也跟不上了。。。石头,木材都有再某一个阶段突然需求,之前一直几乎不需求。。。食物,也是头痛的东西,产出和需求不太成比例,人口到一定的数量之后,需求量会越来越大,建筑物越来越多,导致工作岗位变多,这个时候,最老的一批开始死亡,年纪小的还没长大,导致用工慌,之后再也回复不了了。。这里个人推荐是,尽量压低信仰等级,等级上升会让小人需求上升,所以最好不升,给自己先建立点仓储再说吧,升上去可能需求就暴涨,不一定有足够的时间操作的回来。
      这里的时间感觉有点乱,游戏时间显示是16年,小人已经死了几波也不知道十几波了。
      快速建造,低级的比较容易抽到,中级的基本很少,高级的一开始送的,之后再也看不到了。
      小石头矿,小木材,导致房子放不下去。。。这估计是制作组故意这么搞。。。但是真心没觉得这是一个好的设定。。反正蛮膈应人的。。。如果说自己设置采矿,伐木,那我既然圈了这些,那优先级最高,我也就认了,他居然还不完全是,离矿场或者伐木场远了,就不是了。所以最好的解决办法就是伐木场一开始就是造在边上点,一点一点的搬出去,矿场直接造远点,石头和铁矿直接资源转移出去。
      神权,我试着修改了以下。。矿物什么的,全程玩下来肯定是不够的,唯一的(其实办法都算不上,至少现在是这样)土地爷稍微增加点,杯水车薪跟不上,远远跟不上。。。
      我正常的时候,都是在教育,唯一觉得现在还有用的。。能力增长的比较多。
      修改了之后试了下别的那种999结交的,阎王和月老都没用,唯一女娲可以用。捏小人。是最后看看极限大概多少小人,最后到了100多人口。。。


      IP属地:浙江3楼2021-04-24 11:45
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        玩了几个小时 这里交易把工具卖了太多现在有点难受了


        来自Android客户端4楼2021-04-24 23:47
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          祠堂处理尸体,池塘提高农田产能


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2021-04-26 21:02
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