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大家的小游戏(第三百零六期)

只看楼主收藏回复

  还是一样的老规矩,这些东西基本都不是我自己吐槽的,谁吐槽的标题都有谁的名字。
  本人只是个记录君+收集+润色而已,而且我也不是塔拉夏,平时没那么多时间玩这么多游戏看那么多小说。
  另外这里只会记录以之前群里规定的标准格式发的吐槽,也就是所谓的详细解释+吐槽点+评分的格式。有些只是发了一两句的那种吐槽就不予记录了,想找的话自己翻聊天记录。这点和小说那边一样,为的也是吐槽的质量,详细点的话能够更好的帮助大家。
  另外请勿回帖,这就是个记录贴你回复也没人搭理,有什么想说的论坛and群里说,不要破坏版型和楼层。
  PS:我已经很久没有启动这个贴吧了,我自己的大吧都被下了,结果谁曾想居然来了个服务器忘记续费,塔拉夏可****行。
  PS:老规矩等论坛恢复之后,这贴塔拉夏会转过去,群空间那边也有这贴的备份内容。
  PS:评分的游戏性中包含了剧情判定,要知道,剧情也是属于游戏中最重要的一部分。同理,操作也包含了界面、动作、打击感等内容。
  PS:不要问为什么更新越来越慢,大家都有自己的事情要做是其一,其二是现在也没那么多值得吐槽的小游戏。很多游戏一眼看上去就是个粪作,或者那种工作室流水线产品,只有碰到至少看上去有价值的游戏,才会有被拉出来吐槽的机会。并且如果吐槽的内容不太好的话,也是不会收录的。
  PS:没有资源,这只是个攻略或者是个人的评价,特殊时期资源自己找吧。


IP属地:河南1楼2021-04-28 18:48回复
    1、悦乐百华(BY:塔拉夏)
    首先,就音乐、光影、转场、氛围等方面的因素来说,我可以给这个游戏打非常高的分数。
    不得不说这游戏的这些设置实在是惊艳,作为一款这么大小的RPG小游戏来说。
    所以本质上来说,这是一个依托剧情存在的游戏,其中的RPG成分并不多。
    也许,这个游戏做成ADV可能要更加合适一些吧。只是为了突出其中的模式,最后才做成了RPG的样子。
    不过虽然是以剧情为主,但实际上男主很少有对话,或者说是根本没有对话。
    或者这也是为了提升玩家在其中的代入感吧,也许是这个样子吧。
    但是……游戏的开场实际上不怎么样。
    男主身为古魔导师的继承人,被选中进入了魔导书阿莱格里亚当中,并要求接受试炼。
    试炼的内容是和魔导书中的三名(四名)魅魔达成契约,失败了的话则会永远待在魔导书的世界,甚至是被魅魔的魔性所俘虏。
    然而试炼实际上就是和魅魔啪,把她们啪服就行了。
    不过呢,战斗过程还是比较有意思的。
    而且这个游戏实际上是不存在太多CG的,主要的场景就是战斗时的点阵图。
    但是从另一方面来说,游戏的总体体验非常优秀。
    虽然开场的展开非常的无语,但是中间的剧情描述和冲突,以及各个女主的心理和过场描述却很不错,女主的人设和故事也非常的突出。
    我的感觉是,这个游戏带给人一种仿若虚幻的美感。
    不管是虚构的魔导书世界,还是连接小世界的书与书的设定,都给了人这么一种奇妙的感觉。
    个人评分:9.5/10
    个人评价:如果它转化为ADV,更加着重于剧情的话,我感觉这游戏的特色会更容易释放出来。


    IP属地:河南2楼2021-04-28 18:49
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      2、你所不知道的童话故事(BY:Yuichans)
      基本上就是H童话。
      男主得到了一本奇怪的书,可以涉入童话世界来改变里面的故事。
      于是男主就把各个童话世界改成了他想看到的样子,但是最后他自己也彻底被书给吞噬了,成为了书里面角色的一员。
      游戏本身其实挺有意思的,利用各种方式阻碍女主角并抓到各个女主角。
      但是剧情方面就很让人无语。
      我并不是说男主更改的童话世界的故事,而是对它的结局和收尾并不满意。
      这个游戏的结局是男主最后也来到了童话世界,结果被男主设计的那些女主角们却完全没有责怪他????
      而且后日谈场景中,她们居然还表示这是在演戏,侵犯女主们的那些角色也在向她们道歉?????
      讲道理,我个人难以接受这样的设定。
      作为童话改编来说——
      1、你要么结局直接把男主吞噬,说明这本书实际上就是引诱人内心的黑暗面,实际上的一切都是虚构产物。
      2、如果你把童话世界当成真实世界,那么女主根本毫无理由原谅男主角的所作所为,甚至在后日谈还和平的生活在一块。不仅如此,女主们还和那些迫害她们的人也能打成一块,这样的设定就非常的迷。
      3、先不说哪家所谓的“演戏”能演成小矮人轮白雪公主这样的场面,这样的“演戏”就非常的离谱——考虑到女主们实际上都知道她们是童话世界的人物,而那个所谓的男主角实际上一直都存在有隐喻玩家的成分,制作组给出的主观视角从头到尾都是“你”这样的第二人称。
      这就意味着这个游戏在一定程度上,具备了一些Meta的要素。
      那么在这种情况下,制作组还给出上面的那些设定,我真不觉得这会让被迫Meta的玩家觉得好玩。
      如果真的让玩家觉得好玩,或者说是为了讨好肥宅,那么——制作组需要的是让玩家亲自对付这些女主角才对!
      而不是什么让大灰狼侵犯小红帽,或者我之前所说的小矮人轮白雪公主,更或是让玛雅和鼹鼠组CP这样!
      作为介入其中的玩家,就是设计完剧情之后在第四面墙之外看戏的吗?
      女主角就这么接受了她们被这么安排的命运?被各种迫害?你Meta的是个什么玩意?游戏过程中半点互动都没有,到了结局和后日谈强行打破第3.5面墙?
      讲道理如果没有给出最后的隐喻,全程玩家是以第三人称来面对游戏的话,这个游戏我给他的评价还不会那么差,充其量也就是个童话改编故事而已。
      换句话来说——你强行甩锅给玩家好玩吗!!!!!
      HS部分还算可以,至少这个制作组的画风一直以来没啥问题,但是就我个人来说也就仅止于此了。
      作为一个这样的游戏,其结尾方面严重不合格,极大幅度拉低了这游戏的分数。
      我跟你们讲,我最讨厌的就是这种明明是自己弄出来的设定,到最后强行甩锅给玩家的做法——制作组以为他们自己是哪根葱?
      个人评分:1/10
      个人评价:仅供参考,这个评分有着严重的个人成分因素。单纯就游戏素质来说,这个游戏还是能上7分的。


      IP属地:河南3楼2021-04-28 18:50
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        3、Black Souls(BY:塔拉夏)
        这篇是个安利向的吐槽。
        首先,这个系列的游戏几乎没有任何实用性,甚至于很多CG都是精神污染或者是恐怖向的。
        因为已经解包了的缘故,有兴趣的可以提前去文件夹里看看。
        所以说与其说这是个18X黄油,倒不如说是个带着18X性质的,具备黑童话/克苏鲁/Jump Scare等属性的恐怖游戏。
        是的,这系列的游戏不管从氛围还是内容上都有着恐怖游戏的感觉。
        当然比起正统的恐怖游戏来说,那肯定是比不上的,毕竟它的根本仍然是RPG。
        由于剧情成分,我不做过多剧透了。
        因为剧情部分是这个游戏非常非常关键的因素,事实上你很可能需要进行多周目,将所有结局都打出来一遍或许才能真正理清游戏讲述的究竟是什么故事。
        这个吐槽和其他的吐槽也不太一样,只能说是个警告成分。
        如果能接受这种偏向黑暗性质的游戏的话,那么建议各位可以尝试一下,真的是一部佳作。
        另外,个人非常建议尝试使用下第一代作品,对于整个故事会有更好的理解。
        以及作者目前还有很多坑没填,还有很多想要讲的故事没讲,所以之后更多的DLC甚至是下一代作品是可以期待的。
        个人评分:10/10
        个人评价:从剧情与设计等方面来说,属于近年来RPG的巅峰之作。
        事实上如果你没玩过这个游戏,你真的很难想象一个18X RPG居然能做到这种程度。
        就质量上而言,它比起一大堆Steam独立游戏都强的多。


        IP属地:河南4楼2021-04-28 18:51
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          4、魔界洞ルル.ファレア(BY:祖勇)
          2014年的老游戏了,而且貌似也没什么汉化(或者没资源了)。
          不过现在玩起来也还是挺有意思的,本质上属于魔塔类型的,但是和常规魔塔不太相似。
          游戏里和魔塔的区别在于资源稍微有点紧缺,并且在HP这个项目上保留了类似RPG的因素。
          这就导致如果按常规魔塔的模式来玩,很容易在第一大关就被卡住,而且金币后期的需求量极高,但打怪获得的却根本不成比例。
          总之,需要你拥有比较细致的资源分配,说实话对于玩过魔塔的人来说,也还是稍微有那么点难受的。
          因为这游戏一周目的指数,除了个别怪之外,你基本上没法实现防杀或者攻杀,掉血也是必然的情况。
          我是一遍过了的,这游戏的剧情大概是男主来讨伐魔界洞,最后打完魔王发现也就那样。
          于是最后就回去处理女神人类之类乱七八糟的事去了,临走前和妹子们暂时告别了一番(二把刀日语理解错了勿怪)。
          结局其实也就是攻略所有10个妹子,就是存档列表上的10个妹子头上都要有爱心。
          具体攻略方法是这样的——
          史莱姆娘:其他9个妹子全部攻略完成,面见最终BOSS前自动触发剧情。
          猫娘:通过钓鱼的方式钓到鱼,手上又有“携帯七輪”的情况下去找山崖上的猫娘,对话后跑到她家门口就行。
          精灵:分别从10层、13层、24层找到三个森林通行证来解锁绿色的宝石,随后先往下找到她,再去14层和洞穴外面分别找到她,再回她家里就行了。
          暗精灵:正常情况下前期是打不过的,你需要在道具屋购买到“不思議な腕輪”,随后攻略完精灵后和她对话鉴定这个东西,就能找她打架了。之后她家门口那个红色水晶,解锁条件是你的当前HP不高于50点,打怪或者死掉把血量压下去就可以进去了。
          小恶魔:打败即可。
          僵尸娘/木乃伊娘:道具屋购买到水手服后,就可以直接去她们家里了。
          鬼娘:道具屋购买到“赤の鍵”,或者从58层最上阶的宝箱里也能拿到,直接去她家开门就行。
          狐娘:10次钓鱼后会获得“稲荷のお守り”,身上携带6230金或者“高級油揚げ”就可以去她所在的神社门口的墓碑对话进去。
          大恶魔(异色瞳的那个):打败即可。
          总的来说其实就是,你需要把门口道具屋卖的东西都买完,10次钓鱼全部都钓上来之后,就可以攻略所有妹子了。
          但是第一周目非常难,反正我感觉是挺麻烦的,可能还是第二周目有了资本之后再搞比较好一些。
          另外虽然结局是和魔王姐妹(没错小恶魔和大恶魔是魔王的妹妹),但我感觉真女主还是史莱姆娘。
          首先,她全程都跟着男主各种吐槽。
          其次,她需要其他9个妹子全部攻略才能进行攻略。
          第三,最后男主暂别魔界洞回去的时候只有她追了出来,并且作者画了一张画风完全不同极其高清的CG。
          ——嗯,史莱姆娘赛高。
          顺便一提,标题里的“ルル.ファレア”,实际上分别是小恶魔和魔王的名字。
          个人评分:8/10
          个人评价:作为游戏来说是比较合格的,游戏性、H度、趣味性都有一些。
          虽然剧情不是那么好,不过本来也就是个小品级的狗头游戏而已。


          IP属地:河南5楼2021-04-28 18:52
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            5、魔術生徒と〇魔の塔(BY:祖勇)
            老游戏爱好者今天也是又带来一部老游戏的吐槽了。
            首先——女主的画风非常可爱,说实话我个人一直都挺喜欢这种少女漫风格的画风。
            本质上就是个30分钟的小品游戏,游戏的剧情很短,无非是〇魔入侵然后去救人balaba之类的很常见的设定。
            难度也非常简单,由于魔力是无限刷新的缘故,所以只要有耐心你可以随便把女主的血量堆到999,以及制作大量HP恢复满的药。
            至于男主则基本上就是作为后卫辅助,基本上不需要特地把他拉出来练级。
            结局有四种,但基本上是根据救出学生的多少来判定的。
            大于5个就是普通结局,全部救出就是好结局,否则就是坏结局。
            回想房间里的妹子虽然也有攻略,但是我觉得还是这里说出来比较好一些,主要是一些比较特别的学生救法——
            11层的那个被红柱子挡着的,需要你从17层走左边上18层开宝箱,拿到饰品装备上之后,回去11层从墙壁外发射子弹就可以打到里面的怪。
            17层被绿柱子挡住的那个,需要你从22层拿到另一个饰品带上,你就可以推开绿柱子了。
            17层右边有一个格子明显颜色比较黑,那里会坠落到16层的隐藏房间,里面有一个学生。
            19层被柱子挡住的那个学生,你把上面的三个机关都按下来之后,把中间的机关按回去就可以找那人对话了。
            学生全都救出来之后,23层触发男主离队事件后,你回1层就会出现所有学生全体出动去帮助被困住的男主的事件,之后就可以去28层打最终BOSS了。
            如果你在这之前没把学生都救出来,那么就会触发红毛妹子和BOSS打的难分难解,然后女主带着红毛妹子打最终BOSS。
            而如果你都救出来并触发了1层剧情,那么男主就会被学生们救出来,你上去见到的就是红毛妹子战败女主上场。
            然后单人打完BOSS第一阶段之后,男主追了过来和女主一起打第二阶段BOSS。
            如果你在上23层之前,男女主之间的12个杂谈全部完成,那么就会触发纯爱结局,否则是友情结局。
            总之——上23层男主离队之前一定要全都处理好。
            总的来说除了完全不会日语的玩家可能会卡关一下,正常情况下应该是个30分钟就可以解决的小品游戏。
            个人评分:8/10
            个人评价:顺便一提——第一个BOSS你需要直接撞他去打,第二个BOSS你需要打箭头先指示的那个,游戏里其实也是有提示的。打完第二个BOSS之后的解密,其实正常方法是没法通关的,给的重量根本没法组合成50KG,你需要和女主对话两次得知她的体重是45KG……然后你就把一堆木柴和女主分别推到1号2号位置上就行了……


            IP属地:河南6楼2021-04-28 18:53
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              6、百花缭乱(BY:祖勇)
              虽然是老游戏了吧,但是作为毒药社少有的偏向于男主后宫的作品,即便没什么太大的特点但我觉得还是可以玩玩。(是的,都知道毒药社万年卖女主)
              游戏就是男主穿越到了日本战国时期,这个战国里的有名的武将全都是女孩子这样,也是非常常见的娘化设定。
              然后主线是收集各大名手中的勾玉,为了回归未来的缘故。
              过程基本上就是个流程向,除了少许选择之外也没太多自由度,基本上就是跑到各大名的城里触发对应的剧情而已。然后完成任务或者打败BOSS就纯爱,战败就是〇辱这样很简单的逻辑。
              但是作为老游戏来说很多地方设计其实是不合理的,比如那糟糕的遇敌率,一般来说暗雷游戏不应该设置那么高的遇敌率。
              这导致在游戏里你得一个劲的磕隐形药,不然那遇敌率几乎是五步一个怪的节奏。
              非要说的话,这也导致游戏不需要刻意的练级,因为就那遇敌率就够把等级练个差不多的了。
              再比如人设方面其实我也不知道该怎么说——比如武田信玄,在这里是个粉毛双马尾偶像,然后武田军全员死肥宅。她自己又毫无战斗力,遇到问题就等着山本勘助救她……虽说作为娘化类游戏吧,但你这反差也未免太大了点。
              被击败之后还要在春日山开演唱会……当然被谦信给阻止了。
              当然总体难度和剧情来说还是可圈可点,基本没什么卡关的地方,也没有什么特别特别让人**的点。
              不过男主角我个人觉得有点废柴,这个游戏开始救出真田幸村之后,她就会跟着男主——然后就成了全程主力。
              我原本以为男主之后会学会一些什么技能之类的,但结果直到最后都全程是个吃软饭的货色……
              我一直都在想男主要怎么学技能——结果是和女主滚床单就可以学会女主的技能……
              个人觉得游戏第一个难点就是川中岛打山本勘助,因为那个时候玩家带的是两个辣鸡盗贼,基本上除了辅助没什么作用。
              而对面伤害不低血也很多(小兵1000多BOSS2000多,正常情况下幸村这时候吃完攻击药,连击两刀全命中也只能砍500-600)
              最关键的是还会各种各样的debuff就特别烦人,玩家这时候估计会被打个措手不及,因为强度明显上升了很多。
              所以这一战切记不惜一切代价保命,最重要的是一定要保住幸村,只要幸村还站着就有机会否则的话必死无疑,因为主角和那俩盗贼这时候都是铁**。
              幸村本身因为是二刀流导致是个脆皮,同等级血量也比主角少好几百,脸不好被集火的话有可能一个回合就倒。
              因为这个时候你是不存在能把倒地的人拉起来的药的(春日山买不到),倒了就真的是倒了。
              这一战强烈建议把俩盗贼练到10级(正常情况下应该是可以的),这样俩盗贼就分别学会了嘲讽和**斩,就好打很多。
              过了川中岛之后,武田和上杉家的四位武将都加入之后就好打很多了,后面基本上就不会出现任何卡关的情况了。
              个人建议武田信玄一定要带上——她是个治疗,而且还会打怪吸血的技能,可以堆防御抗性很高。
              而直江兼续就是传统的坦克,会群嘲、反击、忍耐、守护之类的技能,至于谦信和幸村是一样的职业,山本勘助这种忍者职业作用就一般了。
              其实如果能替换的话,我倒是想把男主给弄下来……
              我个人的话最后是带着幸村、信玄、兼续打通了游戏——DPS、坦克、治疗全都有了。
              最后是关于H——你需要去旅馆住宿,然后就会出现和妹子对话的选项,否则是不会触发CG的。
              所以打完川中岛之后,可以和幸村H了之后主角才能获得技能。
              从这里开始之后就没啥要注意的点了,按部就班照着剧情推过去就可以了。
              个人评分:7/10
              个人评价:吐槽一下背景,上面上杉和武田打着川中岛,这边织田正在围攻小田原,今川义元夹在其中正准备上洛打桶狭间。而且开局身边是真田幸村就已经很**了,毕竟幸村成年都已经是本能寺之后的事了,他成年的时候上面那几位全都没了。
              顺便游戏里的武田信玄实际上是武田信廉,真正的武田信玄3年前就已经死了,死后她顶替了信玄的身份和位置来安抚住武田家这样。当然男主的反应也是很常见的那种——我不知道原本的武田信玄什么样,我就知道我眼前的才是武田信玄balabala,标准日系男主角啊。


              IP属地:河南7楼2021-04-28 18:54
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                7、魅魔姐妹的堕落游戏(BY:塔拉夏)
                游戏其实就是很常见的魅魔题材,男主被魅魔盯上被带到梦境里做小游戏的故事。
                本质上就是个小品游戏,每过一关出现一个HS事件这样,其实也没有特别值得说道的点。
                游戏中的小游戏非常简单,可以说是一遍过都不为过,或者说作者本身的目的也就是让大家看CG罢了。
                由于不管胜负都会触发HCG,如果你不想玩的话一路躺平看过去也是没什么问题的。
                当然,如果想玩小游戏我这里也稍微说一些提示:
                ①、两场追逐战,只要男主和魅魔都在一个屏幕内就不会瞬移,也就是说保证魅魔在同一个屏幕内隔着墙就行,她就会站在那边发呆。
                ②、石像关,要求是石像推到5个红色格子上并且面对面,上面的可以从背后推——下面的也会跟着移动。
                而下面的可以通过交互来改变它的方向——上面的也会跟着转向,所以还是非常简单的。
                其他的小游戏都没什么难度,所以本质上也就是个专门用来冲的游戏而已。
                个人评分:5/10
                个人评价:魅魔的穿着并不够涩,这点还是让人蛮遗憾的,而且画风来画这种魅魔也确实是少了点什么。以及,这游戏基本上属于没有任何剧情。


                IP属地:河南8楼2021-04-28 18:54
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                  8、魔王城的隐居参谋(BY:塔拉夏)
                  我记得我还是龙脉以前曾经吐槽过一个叫什么地下斗技场的游戏。
                  游戏本身的特色、玩法、质量什么的都可圈可点,然而只有一个全程直播和后宫啪这点让人十分蛋痛。
                  而这个游戏就是同一个制作组做的,而且玩法相差无几,同样这个蛋痛的地方也是相差无几。
                  这游戏就是主角身为魔王的参谋做坏事的故事,因为魔王的意思是让魔王讨伐队的那些妹子都怀孕,但魔王本身是个女的做不到所以就让男主代劳。
                  然后啪的时候还要直播……当然最后还是熟悉的展开,魔王也同样加入了主角的后宫就是了。
                  总的来说如果是玩过这个制作组前作的,大概也清楚具体是个什么尿性就是了……
                  个人评分:7/10
                  个人评价:没有这个蛋痛的设定我大概能给个8分,毕竟这个画风和游戏特色啥的都还不错。


                  IP属地:河南9楼2021-04-28 18:55
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                    9、驱魔少女夏洛特(BY:龙脉)
                    首先这个游戏的CG非常好用,金发巨乳修女、露腿的高叉修女服、白色吊带袜、高跟鞋这样的搭配很容易戳到人的XP。游戏性上也还算不错,虽然是RPG但其实也融入了类似于脱出类游戏的设定。
                    但是在人设上这个游戏严重不合格——别跟我说是18X小游戏,现在这年代哪家优秀作品不在人设上下功夫?
                    不光是我,包括以前大家评分都比较高的RPG游戏哪个不是人设有看头的?你搞清楚你是个RPG啊?RPG是角色扮演游戏啊!你人设都不行你扮演个啥呢?
                    这个女主夏洛特全程不禁蠢而且还圣母,我可以说90%以上的H事件都是因为她自己的问题而造成的,而且我说的这个问题可不是单纯的战败。
                    而且事实上她本身沦落到会被击败的程度也是因为自己太蠢——你明知道对方是一个高阶恶魔居然战斗中背朝对方?结果被对方偷袭下咒才变虚弱的,否则完全可以一路无双——我跟你们说,玩RPG这么多年我相当讨厌这种类型的女主角。
                    总的来说,这个游戏在游戏性、H事件、画风上都不落下风,但是极度糟糕的人设直接大幅拉低了分数。
                    这就好像当初Sugerstar的乳牛物语,不看序章剧情是个好游戏,看完序章顿时就沦为拿来冲的垃圾,对于这个游戏来说也是一样的情况。
                    当然话又说回来了,Sugerstar的游戏不管是哪个是什么类型的他都会恶心你一下,我记得以前有小伙伴玩乳牛物语直接破防的,可想而知这什么尿性。
                    个人评分:4/10
                    个人评价:没有这个垃圾人设我可以给8分,这个女主的人设——我实在想不出都后疫情时代了,居然还能搞出这种女主人设来?你可以傻白甜可以无知可以**可以抖M可以满不在乎,但你愚蠢加圣母就实在是太有问题了。
                    我只能说得亏这个制作组还留了一手,没搞个那种前些年流行的那种开局必败,不然我给他两分就算看在他画风不错能拿来冲的份上了。


                    IP属地:河南10楼2021-04-28 18:56
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                      10、Yes,My lord(BY:塔拉夏)
                      这是一部几乎综合了所有传统RPG优点的游戏。
                      不管是人设、剧情、动画、音乐、战斗、养成、操作、画风等等等等,所有方面全部都不落下风。
                      游戏总体偏向于欧洲哥特式的风格,有着很特别的那种那种西幻风剧场的奇妙的美感,这点在女主的人设、场景、音乐上表现得十分突出。
                      可以说制作组确实是有好好打造自己的这部作品的,和那种传统的流水线工程完全不同。
                      ——失去了一切,每天只能够躲在角落借酒消愁的男主角。
                      ——远古时代就已经死去,现在却被突然闯入的男主角用死灵术复活的古代公主。
                      剧情方面可以说是这个游戏的最大亮点,因为传统游戏很难有在兼顾着剧本的同时,还能够将游戏本体做得十分出色的,而这个游戏就做到了这一点。
                      正如我所说它有着仿若西幻风剧场,或者说类似于话剧或就观众吟游诗人所讲述的传奇故事那样的感觉,就算是把这个剧情拿去直接做Galgame都是完全够用的。
                      全程动态+小剧场+配音,可以说是真的下了功夫,而且也明显感受的到该制作组三部作品下来,每部作品从各方面来说都在进步当中。
                      它的战斗方式也非常的特别,你每个回合拥有100点气力值(我姑且就这么说了),每次不同的攻击方式消耗不同的气力值。
                      在你的气力值消耗尽之前你可以一直攻击,同时你的不同招式之间也可以形成连击——它在RPG回合制战斗的基础上,给你了一种仿佛在搓招的动作游戏体验。
                      而且游戏中角色战斗中的动作、音效、数字、画面等效果表现方式也非常的优秀,虽然是RPG游戏却带给人非常强烈的打击感。
                      总的来说,这个游戏是这两年很少很少能够遇到的高分游戏,至少对我来说如此。
                      个人也是非常建议尝试一下,这么多年了,大家应该也知道我玩游戏是有多挑剔才对了。
                      个人评分:10/10
                      个人评价:虽然总体氛围略微偏向于哥特式的阴暗,但剧情是纯爱,几个结局也都是Happy End不用担心。尤其是最终真结局的体验感和代入感真的非常强烈。
                      这个社团的作品全部都是这种类型的游戏,只能说在现在这种满篇NTR的环境当中真是清流中的清流。
                      PS:啊是的,这部作品是我们十分熟悉的「だぶるす*こあ」这个制作组的作品。
                      这个制作组的作品我都挺喜欢的,包括最早的《Nursery Slime》、前作《From Frontier》我都给出了非常高的评价。他们的最大特点就是剧情和人设十分出色,不管是史莱姆娘还是来自边境,剧情都可以说是其中的一大亮点,同时女主角也非常的可爱。
                      在目前大多数都是流水线工程的环境来说,能沉下心来写一个完整的故事的制作组真的非常非常少,这个制作组的剧本担当真的得加鸡腿才行。
                      所以通关这个游戏之后,我立马去补票买了正版,实际上之前的史莱姆娘和来自边境我也是很早就补了票。
                      ——说实话,这种18RPG能让我入正的真的不多。尤其是这几年这个圈子逐渐开始流水化工程之后,能让我心甘情愿花钱的游戏那是少之又少。换成咱们这个系列的评价标准来说,那差不多就是起码也得9.5分以上才会让我考虑补票花钱。
                      我现在也是十分期待该制作组的下一部作品会带来怎样的精彩,从这三部作品的情况来看该制作组很显然一直都在进步。


                      IP属地:河南11楼2021-04-28 18:57
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                        11、黑道组长莉莉卡(BY:龙脉)
                        因为我个人对卖花类作品不是很感兴趣,所以直到现在才玩这个算是老游戏的游戏了。
                        但结果也确实不出我所料。
                        首先我先设定一个前提——卖花类游戏十有八九是粪作,因为卖花类游戏本质上也是为了拔,为了更快速的看到HS事件而构架的。但是为了保证可玩性又得做出一定的取舍,所以你可以看到多数卖花类游戏,都会在一定的程度上保持玩家的自主性。
                        但这个游戏不然,玩家自由度低的令人发指……
                        时间线基本是固定的,每天根据开发进度只有几个选项可以供你选择,甚至就连剧情线都是固定的。最简单的例子就是,你在刚开局一直到第一次上缴之前赚多少钱都没用,因为月底会触发一次钱被全部偷走的事件导致无法缴纳1000万的定额。
                        然后女主就被拉过去拍片了。
                        说实话,我真的觉得这种安排忒无聊,你要是想卖女主大可以用难度来解决而不是用这种强制性的方式。
                        搞这种突兀的幺蛾子真的很让人反感,除非他们是真的为了拔才玩这个游戏的——但是如果某个制作组目标就只是做拔作,那它也就到这了。
                        简单来说就是——虽然游戏花样很多,但是游戏本体并不好玩。
                        有一说一,这个制作组以前做过“姫騎士レイチェル”,我个人觉得还是稍微有点看头的。
                        可谁料想到这一作变成了这么个情况,就好像我当初吐槽流亡的召唤姬那样,这一作的情况也是差不多的感觉。
                        至于我为什么讨厌这种类型的设计,说白了就是这类设计就是典型的——作者教你玩游戏系列。
                        个人评分:5/10
                        个人评价:某种意义上来说,这个游戏很像过去的开场战败,或者说类似于少女神艾米丽那种基本上可以算是半个单线程的游戏。我个人觉得,拆包看看CG也就算了。


                        IP属地:河南12楼2021-04-28 18:58
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                          12、多娜多娜(BY:塔拉夏)
                          去年到现在为止的话题作,Alice Soft的新作品,也是吊打2077的同题材产物。
                          但是因为这几个月工作上比较忙的缘故,所以到现在才算彻底打通,回收率达成了100%。
                          游戏本体我就不说什么了,抓人、卖花、战斗、培养队友好感,基本上游戏就这么多内容。
                          难度可以说是非常简单的,基本上到了中期就是刷刷刷抓抓抓,然后各种触发事件为主,本质上和类似的游戏差距不大。差不多60个主线任务,时间限制相对自由,但部分任务如果你拖到下一天的话会触发NTR事件,对应的女主角结局直接就没了。
                          游戏里没有后宫,这个游戏只有单身、个人结局、商店老板娘结局而已。
                          我个人是觉得吧,抛开赛博朋克的噱头来说,这个游戏其实也就那么回事而已。
                          顺便一提,我个人觉得这个游戏官方设定的女主可能是白毛,因为只有白毛有一段战败加两段NTR事件,其他女主角都只有一段战败加一段NTR。
                          个人评分:7/10
                          个人评价:
                          我个人觉得吧,Alice的游戏不管是哪一作都缺了点什么,或者说是都有让玩家不太喜欢的点。
                          首先就是每一作的主题玩法都相对单一,其次是不管是哪一作,他都喜欢弄出点莫名其妙的NTR之类的出来。
                          超昂系列有NTR这个没毛病,毕竟主题是打怪,而且NTR也都发生在战败之后,算是一种战败惩罚之类的东西。
                          就个人来说,我并不是说完全排斥NTR,但是我排斥那种毫无理由和逻辑的NTR。
                          两个典型的例子——夏娃年代记第一部的大公主,说实话如果不是这个蛋痛的事件,我对夏娃年代记1的评价估计要高两个档次。
                          第二个例子是宇航员的魔王的地下要塞,魔王身边的俩女仆因为吃醋,就把所有的妹子带去给魔物轮,即便是她们已经臣服于主角的情况下。
                          这种女仆亲手给魔王送帽子的操作,达克斯表示真的学不来。
                          事实上,目前做这类游戏的大厂,包括A社、E社、宇航员等等等,或多或少都有这样的毛病。
                          A社的游戏,从兰斯到夏娃这都是比较出名的了,这作多娜多娜就更不用说了,只不过A社的游戏做得相对较杂,各种题材都有。
                          E社,像战女神系列基本也是都有这种情况,战M开局的蕾薇娅如果处理不好就会被侵犯。甚至就连创刻的动脉都有这个毛病,走混沌路线一大堆相关剧本。只不过因为我个人偏好美来,所以也就无所谓了。
                          至于宇航员那就更别提,基本上每部游戏都有这种情况,我当初玩乌鲁斯拉格纳都能碰到类似的剧情。
                          你要说类似于三角社那种,一天到晚战姬魔法少女之类的也就算了,可偏偏很多游戏压根不是那种类型。
                          我不知道这是出于怎样的心态,但是说实话对于认真玩的玩家,这种设定那真的是两面不讨好,而且我也不觉得他们做个游戏目的就是为了拔不是?


                          IP属地:河南13楼2021-04-28 19:00
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