
以下是2020年9月的官方通讯游戏简报:
Gregory Fulton把Fanstratics称为英雄无敌3的转世
冒险地图是方格子的 .
有全屏的可交互操作城镇界面 .
战斗地图是六角格子 .
整体画面风格为精致3D模型转2D平面,就像奥日与黑暗森林一样 (同用U3D引擎为基石创作,但从画面的直观表现上与普通的U3D游戏的3D大相径庭,但在2D的呈现上更趋于H3的写实风格,也就是更消耗美术成本) .
游戏的平台是PC .
理所当然的,有地图编辑器,制作者本人就是当初H3地图编辑器的设计者 .
由于魔法门系列的版权现在在育碧手里,所以Fanstratics不能直接用里面相关的元素 .
游戏会考虑网络对战,从而设计得更加平衡;制作组也计划找了一些HotA玩家进行测试并给出意见 .
另称制作英雄无敌3时根本未预料到网络的发展会使得游戏的多人对战热度超出预料,并未考虑过成为电子竞技 .
游戏聘请的美术是夫妻档 Justin Gerard,更多作品见 http://www.gallerygerard.com/the-art-of-justin-gerard
制作者已经联系了一些当初的游戏制作者,已经与萝卜王(英雄无敌历代音乐制作)接触;David Mullich(3代和4代的游戏总监)现在在参与制作另一款游戏,但是已被通知,游戏初次被曝光就是出自姆拉克 .