这楼开始讲解自己对环境,卡组理解。当然也有很多一些自己迷茫点需要大家共同完成,首先我在主牌局抛弃了贪欲,而是投入基本上不伤自己资源的金满(注意金满副作用自己不能额外抽卡所以自己回合丢g不能抽牌,补充自己手牌,另外我测试后抛弃了4羊。一方面现在环境没有特别强力的额外终端让4羊出。另外4羊会卡自己回合毕竟慢一回合,最终也是主要一旦投入4羊就和金满有冲突,而如果投入吸毒壶在现在这样互相拼资源的对局里,自己经常会因为除外自己的小系统,比如卡罗贝嗯,粉淘气,让自己没有后续抢血能力。我对淘气理解他是现在环境里快攻型卡组,非常类似于炉石传说里的t7猎,以及动物园术士。尽量以小干扰对面展开让场面不崩盘,自己尽快抢血,因为淘气系统联动性非常高,能够快速打出卡组里的怪兽资源。当然劣势也明显一旦陷入长盘就非常不利。另外主卡组投入两个抹杀,主要应对内战以及保自己转生,检索通过,以及g1保后场,先攻拍黄,跳1+2红,盖1转生,如果有其他系统外的牌这个就是淘气非常完美的开局,特别对局炎兽,闪刀等。当然这个卡组还是有个比较天然的劣势对局,我认为的版本答案淘气黄金国。这也是后期我玩炎兽和淘气卡组需要思考的点。额外方面基本上乱组时间有限没有比较充分思考带啥。主牌局满编了3个摔跤手,这是个现在环境我觉得比较厉害的牌,当然卡手时候也厉害,复数上手也是问题,当然更多时候投入3也是利大于弊。陷阱方面,我因为是g1抢先的构筑,满编神宣,在应对内战如果能够宣了淘气黄,打闪刀一发01。打炎兽一发大哥,打黄金国如果留到自己第二个回合辅助抢血E都是非常厉害的卡,两个大逮捕在g1打闪刀,炎兽以及黄金国辅助抢血干扰对面兵炸卡都有不错作用。主牌扫把就投入1。因为自己3摔跤,而且场地伪风都是够的,主要可以喂下抹杀,也不希望上手太多。另外投入了解场大牌雷击。基本上尽量对局每个卡组都处于不算太差的地位。当然这个淘气还有个非常难打的对局,就是电子龙。当然因为使用人数太少,而且我觉得电子龙不适合打比赛。不配拥有姓名。此外主牌和side我都投入了一个噩梦,这个卡内战开出来就是无敌,而且对黄金国对面c1兵或者除外,你c2噩梦可以一直管住对面黄金国干扰,除非对面黄金国用大哥自己效果处理,打闪刀也有奇效,唯一就是打炎兽比较没用。side方面投入满编幻创打闪刀和炎兽,御前思考踢了,感觉用处太差。满编了冲浪,这个卡我主牌没有下,但是side局内战和打炎兽很强,特别打炎兽,如果对手没有carry你这个side可能性没有投入过多雷击,摔跤,泡影甚至解不了你的滑板,另外滑板可以拍出来保自己场地,星改通过。基本上自己理解就这样,下面楼留几个自己的迷茫点